毒蛇神 维诺米纳迦卡组|游戏王官方承认的6位神卡组

毒蛇神 维诺米纳迦卡组|游戏王官方承认的6位神卡组)

早在游戏王GX时就作为反派系列登场的蛇毒虽然在动画里让游城十代吃了不少苦头,但其系列的效果在现实中实在是咸鱼,不过系列boss毒蛇神维诺米纳迦大概是游戏王第一只实卡化后有全抗性的怪兽了,特化它一直是每个游戏王娱乐玩家的一个梦想,我也不例外,弄出了一个好歹能玩的套路,就分享一下。

毒蛇神 维诺米纳迦卡组(游戏王官方承认的6位神卡组

放上卡组

毒蛇神 维诺米纳迦卡组|游戏王官方承认的6位神卡组

卡组文字版:主卡组:毒蛇神 维诺米纳迦3,拷问巨人1,毒蛇王 维诺米农3,霍普异虫3,外星菊石3,喷气同调士1,成长的鳞茎1,消战者3,爬虫妖眼镜蛇3,蛇雨3,鹰身女妖的羽毛扫1,黑洞1,封印的黄金柜3,死者苏生1,蛇神降临3,激流葬2,毒蛇供物2,限制苏生3.

额外卡组:森罗的姬芽宫1,内向尼特魔术师1,抒情歌鸲-聚集夜莺-2,装弹枪管龙1,刺刀枪管龙1,锁龙蛇-骷髅四面鬼1,拓扑三叶双头蛇1,虚空俏丽魔术师1,水晶机巧-继承玻纤2,安全龙1,连接栗子球3.

毒蛇神的出场

毒蛇神 维诺米纳迦之所以有着全抗性还很咸鱼,就是因为它的出场需要两张跳板,其中蛇神降临是陷阱卡,游戏王目前没有太好的检索陷阱卡手段,大概只有送墓后用凤凰神羽毛或者鬼雷弦阱回收或者猫头鹰和黄金柜延迟检索这两种,而前者显然亏太多的卡,最终还是采用了黄金柜的稳定延迟检索。勉强解决了蛇神降临的问题后,还有毒蛇王出场的问题,作为上级怪兽,又不能被怪兽效果特招的它虽然可以被魔法陷阱从卡组特招|例如伤害=毒蛇和伤害电容器),但毒蛇神还需要计算墓地爬虫族怪兽数量提高攻击力,堆墓是必须的,所以采取了堆墓苏生的办法,堆墓采用了单卡蛇雨,虽然这类看起来比较适合割草,但爬虫族的所有怪兽几乎都是咸鱼,割草就需要投入大量上手就没用的尴尬怪兽,所以放弃了割草。苏生采用了限制苏生,只因为其效果可以在需要时让毒蛇王转防自爆来触发蛇神降临,注意,蛇神降临虽然卡面描述是蛇王被破坏就能发动,但实际调整不能在伤害计算阶段发动,所以无法在战破时发动,且在同一连锁效果全部完成前毒蛇王被破坏的时候无法发动,所以注意使用供物之类的炸毒蛇王时要保证自己是C1,不要在C2以上发动导致无法触发降临,而凑齐部件之前就只有保命了。

毒蛇神 维诺米纳迦卡组(游戏王官方承认的6位神卡组

用蛇雨和限制苏生达成堆墓苏生

保命的手段靠R1

就像上文所说,游戏王中几乎所有的爬虫族怪兽都是渣渣,但为了给毒蛇神提供攻击力,也不得不投入,这时就只能矮子里面拔将军,选几只能用的家伙,起初我投入了4星外星人和菊石,配合影蜥蜴可以做R4超量或者L5同调,不过影蜥蜴在卡组4星怪兽浓度低时非常容易卡手,L5的白怪也很难保命,所以采取了R1,发动蛇雨的时候,优先堆墓的是三只毒蛇王和一只菊石,菊石通招时也可以苏生墓地的自己,达成R1或者继承玻纤|继承玻纤的部分说实话我也看腻了,但这种没有自己额外的系列只能抱继承玻纤的大腿)。爬虫妖的战破抗性在爬虫族怪兽里也算是最值得期待的了,而霍普异虫纯粹是因为是能凑活用的这个种族的1星,可以在爬虫妖或者消战者留场后通招叠R1,自己本身的滤抽也可以稍微期待一下。做出的R1里,内向尼特魔术师还是相对难解的,聚集夜莺则是如果不被无效就能至少当一张和睦使者用的怪兽,用它们尽量拖过黄金柜的回合,凑齐毒蛇神 维诺米纳迦的出场部件,祈祷出场后不要被坏兽一口吃就行了。

毒蛇神 维诺米纳迦卡组(游戏王官方承认的6位神卡组

用R1尽可能保命

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