随着S26赛季进入版本后期,最近体验服的大更新逐渐多了起来,策划在有条不絮的准备着新赛季的内容
这几天老王陆续跟兄弟们分享了英雄调整,还有发育路和辅助装改版等等,今天咱们再来看看剩余的内容!
一,技能清晰度优化
技能清晰度优化,这几乎已经变成了每个新赛季的“例行公事”,最初目的是让游戏更“新手化”,方便萌新玩家躲技能。
不过经历了几个赛季优化后,我们得出了新的结论:
|曾经因优化而得到新特效的锤子妈)
方便玩家规避技能×
优化英雄技能特效√
1、米莱狄大招
|调整前)
米莱狄大招调整前的倒计时是类似雷达一样的转圈,大型团战时很容易看不清,也有可能会和孙膑炸弹的特效重叠。
|调整后)
调整后,倒计时变成了边缘有一圈点燃了的引信,双方玩家更容易判断大招引爆时间。
2、花木兰重剑一
|调整前)
花木兰重剑一技能蓄力期间,只在边缘有两条线,前后方向的整体判定范围还是有些模糊的。
|调整后)
调整后,蓄力期间能看到一个相对完整的矩形判定范围,同时也优化了相关特效。可以看到判断框外围有新的花纹特效,蓄力中心处也多了一朵花花。
毫无疑问,这又是一次正向优化,估计花木兰所有皮肤的重剑一都会加入新的特效,可以小期待一波。
3、孙悟空强化普攻
|调整前)
猴哥需要优化的是拥有被动“敲击”时的状态表现,目前拥有强化普攻时没有任何特效,敌人不好辨别加以躲避。
|调整后)
调整后,在拥有强化普攻时猴哥的金箍棒会发出红光,也就意味着全皮肤也会因此加入新的特效。
目前基本能预判到地狱火是火焰包围金箍棒,兄弟们觉得其他皮肤会是什么特效?
4、孙策一技能
|调整前)
一技能调整前确实不太明显,部分视力不好的玩家可能会误踩到二段击飞。
|调整后)
调整后,初始位置上会出现破浪特效,同时一技能周围也加了“描边”。老王很好奇,末日机甲会改成咋样。
5、小乔一技能
|调整前)
小乔本次优化的是一技能的立体感,提升打击感和让实际判定范围和伤害宽度更匹配。
|调整后)
优化后在地上加了扇子的影子,扇子本体和实际判定范围也更近了。
二,22款新皮肤泄露
官方在展示体验服的新功能时,有一张分享皮肤的截图暴露了皮肤数,可以看到目前在测试服已经有434款皮肤。
现在正式服已上线的皮肤为412款,意味着现在有434-412=22款已完成/进行中的新皮肤确定了方案。
老王听说澜弈星梦奇嬴政等英雄都有新皮肤计划,关羽也有一款开摩托的皮肤(存疑)。
兄弟们觉得这22款皮肤里有村长一席之地吗?