天刀手游、原神两款备受期待的国产大作,前后脚来到了玩家面前。占据先发优势的《原神》,虽然成绩不错,口碑却并不好。从之前的国产未来之光,差点沦为“国产之耻”。这种局面下,对天涯明月刀手游的上线,应该是一个不错的开局。
最后的ios、安卓双榜登顶的数据,也的确证明了天刀手游受到了无数玩家的关注。但之后的舆论走向,却渐渐开始微妙起来。
友商的衬托下,《原神》口碑竟然有了好转的迹象。天刀手游却显得岌岌可危了。为了挽回败局,天刀手游开启了强大的宣传攻势,新的版本也将在11月来袭。此外大量丰厚的奖励活动,也一股脑地砸向了玩家。
永久时装免费送、首届手游剑荡八荒论剑大赛、新话本、师徒系统等内容,都将密集来袭。同时还预告了天刀手游,首个大型资料片将在12月底上线,玩家期待的真武职业也在其中。
如此密集的活动,丰厚的奖励,在看上去一片火热的宣传攻势中,胖大海却渐渐品出了一些不一样的东西。
格外冷清的原神世界相比天刀手游各种活动应接不暇,原神的运营便显得有点佛系了。从公测以来基本没有太大的变化,更多的是维护和优化。上线几个游戏内的活动,便算是大的动静了。
但《原神》展现出的走势,却渐渐越来越好。发布一周便收入6000W美元,不但国内收入不俗,即使美国、日本这类游戏大国,也贡献了不少。许多国外玩家在原神中,依旧沉迷在氪金抽卡中不可自拔。相比国内的舆论环境,国外玩家对原神报以了更大的宽容。
而体验过天刀手游后,许多国内玩家也开始正视原神所作出的努力。之前胖大海便提出了一个概念,米哈游做原神是运用的一种田忌赛马式的降维打击。以核心二次元玩家为主,将游戏的覆盖面不断向外扩张,形成破窗效应。
一个是国内头部厂商腾讯的旗舰大作,一边是国内新兴游戏公司的典型代表。天刀手游和原神之间,其实已经不是两个厂商实力的比拼,更多的是手游产品急需转型矛盾的对垒。而这也是天刀手游此次会输的核心原因。
下一代手游是什么样的?手游以更低的门槛,更高的收益成为当下时代的宠儿。而手游经过将近十年的发展,成熟的手游产品开发模式,早已经进入瓶颈。王者荣耀、和平精英能够在手游中如此长寿的原因,并不是本身拥有多高的质量,更多玩家是因为没有更好的选择。
而这其中类似天刀手游这种mmo手游,便更显得和当下时代格格不入。天刀手游的品质毋庸置疑,但其更像是在手游不断前进的路上,停步不前。已经经过几年开发经验积累的手游模式,游戏引导、充值套路、主要玩法都早已经变成模板。
腾讯只需要按照最成熟的模板,加上庞大的引流,提升下画面的水准,一款赚钱的游戏便诞生了。而米哈游的《原神》,更多是米哈游打破当下开发模式的一场豪赌。取消眼花缭乱的各种活动、充值入口。以单机式的体验,来让玩家注重于游戏本身。在充值引导上,变得更加含蓄,但实则更加简单粗暴。
兼顾游戏体验和营收的平衡,米哈游做出了一款像单机的氪金手游。目前来看,似乎效果还不错。即使隐藏很深的充值入口,没有了首充大礼包的诱惑,氪金的玩家依旧没见减少。而这或许将会对当下国内手游收费方式产生重大影响。
一切游戏都是以赚钱为核心,但如何将赚钱变得更加容易接受,或许便是米哈游此次做原神最大的探索了。而天刀手游却在这场变革中,赶了一个晚集。