★8bit像素风赛博朋克
说到8bit像素风的游戏,能回忆起大量的经典游戏,比如经典的《魂斗罗》。而8bit像素风似乎和赛博朋克是一个非常好的搭配组合,这点在《VA-11 HALL-A》中体现的淋漓尽致,赛博朋克酒吧结合8bit像素风,玩家作为酒吧内的一个小酒保,调调酒和客人聊聊天什么的,这种复古的画风不仅在剧情设定上有个反差,也给游戏带来了一种怀旧的感觉,对于沉浸式体验的游戏而言,似乎再适合不过。
《迷雾侦探》在设定上同样是一款8bit像素风赛博朋克游戏。游戏的时间定在2140年,在这个时代充斥着一切未来科技元素,而生活环境和氛围则像1970年代一样躁动不安,高科技,低生活是这个背景最真实的写照,8bit的像素分更是突出了这一时代感。
△充满赛博朋克气息的载具
游戏中贯穿着赛博朋克的反乌托邦核心,既然是高度发达的科技时代,机器人和人类的摩擦是不可避免的。历史事件就有提到,曾经发生过一次机器人和人类的战争,而战争最后的谈判是以机器人骇入了核控制按钮收尾的。这种大事件看似和主角没什么关系,不过在这个机器人几乎取代了物质生活一切的世界中,每个事件之间的联系都息息相关。
主角也拥有自己的机器人,同时还拥有机械义肢,房子外面的广告牌上播放着机器人参加领导人大选的新闻,而就在主角家隔壁却又发生了机器人伤人事故。赛博朋克的黑暗世界和人类的挣扎,才是其主题文化。
★充满neta的城市
光是平淡的叙述剧情自然会显得单调,制作人在游戏中玩了不少梗来活跃气氛。走在大街上,没有多少玻璃幕墙,反而是五彩斑斓的霓虹灯充斥着街道,繁华的地下城外各种机器人遭受不公的待遇,城内灯红酒绿,纸醉金迷。建筑的风格则是以日系小隔间为主,除了居酒屋外和花楼等传统通过和风建筑,还有秀吉,女装大佬等neta出现,不得不说日系元素在二次元产业的渗透实在是太过深入了。
在街道上,能见到带着头戴显示器打着沉浸式游戏的少年(你为什么要站大街上打!),嘴里还念念有词“皮卡,小智”什么的x,一边挥舞着荧光棒。别的小朋友都有游戏玩,主角也要有的玩,在酒吧内主角可以玩旁边的街机,当然游戏性而言肯定是比那些街上少年玩的VR游戏差了太多,甚至不如80年代真正的街机游戏。要是还是觉得无聊可以去和酒吧角落的情报贩子玩21点,我跟你讲你是赢不了我的x
△街机游戏
△BLACK JACK!
吸猫文化在这个时代已经不能和历史中的21世纪同日而语了,人类为了满足自己的欲望,创造出了生化猫这种存在。相比普通家猫,生化猫显然干净不少也不像普通猫那么矫情,虽然政府已经禁止了生化猫但是仍旧无法杜绝生化猫的生产和贩卖。有意思的一点是,在一般家猫眼里根本不待见生化猫,还因此经常引发猫界大战。
游戏中,猫和人一样也有着自己的思维和行动,猫科主角威廉更是能像人类一样思考,在得到锡纸的时候甚至提了句“生化猫会梦见电子鼠吗”,真是博学多才w
△经典neta
★小游戏推理系统
游戏虽然是侦探类型的设计,然而游戏中根本不会出现让玩家推理剧情的安排。玩家需要做的只是按照剧情的提示走来走去调查线索,推理是角色的事情。因为这个奇葩的设定,玩家实际变成了一个跑腿的工具人,没事开开锁,推推箱子,调查就结束了。
解密内容虽精巧,有撬锁,修改电路,根据壁画解密码,拼齿轮等,然而次次如此也必将乏味。过少的主动推理却用过多的小游戏进行堆叠和取代推理过程,让游戏本末倒置了。在过多的小游戏背后,还有数不胜数的支线耽误玩家的活,说真的差不多就好了,毕竟主角又不是工具人,重复性的跑路支线只会让人丧失耐心,要知道这角色的动作算得上非常死板和缓慢。
△逆位倒吊者还行
△我连出行都要做数学小游戏
游戏中可圈可点的是控制小猫的游戏玩法,通过控制黑猫“威廉”帮助主角探索获得证物或者线索。小猫在猫世界中和其他的猫咪交流,或是帮助猫同伴和生化猫抗衡,通过猫的眼睛来刻画人类的世界,如此交替切换人类和猫的控制,让游戏多了一番滋味。
★评测总结
小游戏制作虽用心却取代了推理的主题,背景设定本身不错却被失败的系统遮蔽了应有的光彩。