问道手游土系门派怎么加点,小编今天整理了问道手游中的土系门派怎么加点和土系门派的各种流派的详细加点技巧,给大家带来了问道手游土系门派怎么加点这篇攻略,希望大家能够喜欢。
问道手游土系门派怎么加点
土系加点方案:
1。力土:土系最正宗的练法。几乎每个土都是力的。加点3力1敏或者4力都可以。相性土满加火。
暴力胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星杀boss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。
2。敏土:1力3敏的加法跟1灵3敏都可以。存在的意义是杀BOSS当混手,推荐练的敏土是1力3敏的那种。不推荐加灵的,1力3敏的相性可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。也可以全敏加点,相性先火后木,再水。
只要是涉及全敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。
3。法土:3灵1敏,或者全灵,相性先土后金,再火(木水)。
在印象中,法土是一种特别强横的存在,前期比较艰难,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买不到,只能自己做,这是一个大坑。法土的存在意义除了练级也没多大意义了,PK土法只克水,水系是最少人练的,你练法土PK做什么?杀BOSS。有法金,要你法土干什么,杀星。没必要你出手,一个水一个金搞定,所以本人认为法土存在的意义不大,还是选择力土比较好一些。
4。体土:既然称为体,那么属性点至少要3体以上,可是目前并没有觉得这种方向有什么用处,就不多谈。