vue源码解析系列完美收官|vue.js从入门到项目实战源码

vue源码解析系列完美收官|vue.js从入门到项目实战源码) 1. 初始化流程概述图、代码流程图1.1 初始化流程概述

通过debug的方式(如何准备源码调试环境,大家可以参考我之前写的 这篇文章)总结了Vue从初始化到递归创建元素的大致流程:定义Vue构造函数/全局API/实例的属性方法 → new Vue() → init() → mountComponent → render → patch → createElm-> createComponent → createChildren → insert,整理的流程概述图如下。

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1.2 初始化代码执行流程图

下图代码的执行逻辑,表示Vue从初始化到DOM渲染的一个流程。之前看源码的时候,主要是用到什么API,再去看与这个API相关的逻辑。但是这样看代码缺少系统性,不利于总结和复习。所以就一边写demo,一边断点,画出大概的代码执行流程,虽然不是很完善,但至少能有个总线。等到要看其他功能代码的时候,可以在此基础上进行扩展,同时也便于代码定位和逻辑的梳理。

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2. 初始化相关代码分析

2.1 initGlobalAPI(Vue) 初始化Vue的全局静态API

平时开发通过 new Vue() 去创建了根实例,当然在此之前,Vue已经做了一些前期的准备工作。Vue 的核心代码都在 src/core 目录中,我们先来看看 core/index.js 这个入口文件,这部分代码逻辑很简单。

import Vue from './instance/index'import { initGlobalAPI } from './global-api/index'import { isServerRendering } from 'core/util/env'import { FunctionalRenderContext } from 'core/vdom/create-functional-component'// 初始化全局APIinitGlobalAPI(Vue)// 下面代码是服务端ssr渲染使用,web端可以忽略Object.defineProperty(Vue.prototype, '$isServer', {  get: isServerRendering})Object.defineProperty(Vue.prototype, '$ssrContext', {  get () {    /* istanbul ignore next */    return this.$vnode && this.$vnode.ssrContext  }})// expose FunctionalRenderContext for ssr runtime helper installationObject.defineProperty(Vue, 'FunctionalRenderContext', {  value: FunctionalRenderContext})// 添加 vue 版本号这个静态变量Vue.version = '__VERSION__'export default Vue

我们主要关注的 initGlobalAPI(Vue) 这个函数,它定义在 core/global-api/index.js 文件中,主要给构造函数,添加诸如 Vue.set/delete/use/mixin/extend/component/directive/filter 这些静态方法。

/* @flow */import config from '../config'import { initUse } from './use'import { initMixin } from './mixin'import { initExtend } from './extend'import { initAssetRegisters } from './assets'import { set, del } from '../observer/index'import { ASSET_TYPES } from 'shared/constants'import builtInComponents from '../components/index'import { observe } from 'core/observer/index'import {  warn,  extend,  nextTick,  mergeOptions,  defineReactive} from '../util/index'export function initGlobalAPI (Vue: GlobalAPI) {  // config  // 这个是给 Vue 设置的 config 属性,不要手动的去替换这个对象,  // 如果替换,vue 会给 warn 提示  const configDef = {}  configDef.get = () => config  if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {    configDef.set = () => {      warn(        'Do not replace the Vue.config object, set individual fields instead.'      )    }  }  Object.defineProperty(Vue, 'config', configDef)    // exposed util methods.  // NOTE: these are not considered part of the public API - avoid relying on  // them unless you are aware of the risk.  Vue.util = {    warn,    extend,    mergeOptions,    defineReactive  }  // Vue的静态方法: Vue.set/delete/nextTick  Vue.set = set  Vue.delete = del  Vue.nextTick = nextTick  // 2.6 explicit observable API  Vue.observable = <T>(obj: T): T => {    observe(obj)    return obj  }    Vue.options = Object.create(null)  ASSET_TYPES.forEach(type => {    Vue.options[type + 's'] = Object.create(null)  })  // 用于标识 Weex 多实例场景中,通过“base”标识普通对象组件的构造函数。  // this is used to identify the "base" constructor to extend all plain-object  // components with in Weex's multi-instance scenarios.  Vue.options._base = Vue    extend(Vue.options.components, builtInComponents)  // Vue的静态方法: Vue.use/mixin/extend  initUse(Vue)  initMixin(Vue)  initExtend(Vue)  // Vue的静态属性方法:Vue.component/directive/filter  initAssetRegisters(Vue)}

其中 initAssetRegisters(Vue),通过静态变量数组 [ 'component', 'directive','filter'] 遍历创建了Vue.component/directive/filter 这三个静态属性方法。 静态变量配置在 src/shared/constants.js 文件中,方法定义在 core/global-api/assets.js 文件中。

export const SSR_ATTR = 'data-server-rendered'// 注册全局API时候使用export const ASSET_TYPES = [  'component',  'directive',  'filter']// 生命周期函数使用export const LIFECYCLE_HOOKS = [  'beforeCreate',  'created',  'beforeMount',  'mounted',  'beforeUpdate',  'updated',  'beforeDestroy',  'destroyed',  'activated',  'deactivated',  'errorCaptured',  'serverPrefetch']
/* @flow */import { ASSET_TYPES } from 'shared/constants'import { isPlainObject, validateComponentName } from '../util/index'export function initAssetRegisters (Vue: GlobalAPI) {  /**   * Create asset registration methods.   */  ASSET_TYPES.forEach(type => {    // Vue.comoponent/directive/filter 静态方法的绑定    Vue[type] = function (      id: string,      definition: Function | Object    ): Function | Object | void {      if (!definition) {        return this.options[type + 's'][id]      } else {        /* istanbul ignore if */        if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && type === 'component') {          validateComponentName(id)        }        if (type === 'component' && isPlainObject(definition)) {          definition.name = definition.name || id          definition = this.options._base.extend(definition)        }        if (type === 'directive' && typeof definition === 'function') {          definition = { bind: definition, update: definition }        }        this.options[type + 's'][id] = definition        return definition      }    }  })}

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2.2 定义Vue构造函数、实例方法

Vue 这个构造函数,定义在 core/instance/index.js 文件中。从代码中可以看到,用工厂模式,执行不同的混入函数,对 Vue.prototype 原型进行加工,给实例添加对应的属性方法。

import { initMixin } from './init'import { stateMixin } from './state'import { renderMixin } from './render'import { eventsMixin } from './events'import { lifecycleMixin } from './lifecycle'import { warn } from '../util/index'function Vue (options) {  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&    !(this instanceof Vue)  ) {    warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword')  }  // 构造函数中执行 Vue.prototype._init 方法  this._init(options)  }// 实例初始化方法: Vue.prototype._init initMixin(Vue) // 实例数据状态相关方法: Vue.prototype.$data/$props/$set/$delete,$watchstateMixin(Vue)// 实例事件相关方法: Vue.prototype.$on/$once/$off/$emiteventsMixin(Vue)// 实例生命周期相关方法:Vue.prototype._update/$forceUpdate/$destorylifecycleMixin(Vue)// 实例渲染相关方法:Vue.prototype.$nextTick/_renderrenderMixin(Vue)export default Vue
2.3 new Vue(options)

执行 new Vue() 创建组件实例,同时 this._init(options) 初始化方法被执行,合并用户配置、初始化周期、事件、数据、属性等。

new Vue({    data: {...},    props: {...},    methods: {...},    computed: {...}    ...})

这部分处理逻辑在 core/instance/indexjs 文件中,与 _init() 相关的主要看 initMixin 这个函数。

/* @flow */import config from '../config'import { initProxy } from './proxy'import { initState } from './state'import { initRender } from './render'import { initEvents } from './events'import { mark, measure } from '../util/perf'import { initLifecycle, callHook } from './lifecycle'import { initProvide, initInjections } from './inject'import { extend, mergeOptions, formatComponentName } from '../util/index'let uid = 0export function initMixin (Vue: Class<Component>) {  Vue.prototype._init = function (options?: Object) {    const vm: Component = this    // a uid    vm._uid = uid++    let startTag, endTag    /* istanbul ignore if */    if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {      startTag = `vue-perf-start:${vm._uid}`      endTag = `vue-perf-end:${vm._uid}`      mark(startTag)    }    // a flag to avoid this being observed    vm._isVue = true    // merge options // 合并用户配置    if (options && options._isComponent) {      // optimize internal component instantiation      // since dynamic options merging is pretty slow, and none of the      // internal component options needs special treatment.      initInternalComponent(vm, options)    } else {      vm.$options = mergeOptions(        resolveConstructorOptions(vm.constructor),        options || {},        vm      )    }    /* istanbul ignore else */    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {      initProxy(vm)    } else {      vm._renderProxy = vm    }    // expose real self  // 抛出vue实例本身    vm._self = vm        // 初始化属性:vm.$parent/$root/$children/$refs    initLifecycle(vm)        // 初始化父组件传入的 _parentListeners 事件。    initEvents(vm)        // 初始化render相关:vm.$slot/scopedSlots/_c/$createElement    initRender(vm)        // 调用生命钩子 beforeCreate    callHook(vm, 'beforeCreate')        // 在data/props之前解析注入    initInjections(vm) // resolve injections before data/props         // 初始化相关用户配置的数据响应式:vm._props/_data, 以及computed、watch、methods    initState(vm)        // 在 data/props 之后提供数据    initProvide(vm) // resolve provide after data/props         // 调用生命钩子 created    callHook(vm, 'created')     /* istanbul ignore if */    if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {      vm._name = formatComponentName(vm, false)      mark(endTag)      measure(`vue ${vm._name} init`, startTag, endTag)    }    if (vm.$options.el) {      vm.$mount(vm.$options.el)    }  }}......
2.4 执行 $mount 进行挂载

执行 mount挂载,目录是为了生成vnode,进而转换为真实DOM执行更新。mount挂载,目录是为了生成vnode,进而转换为真实DOM执行更新。mount 方法在 web 端相关两个 src/platform/web/entry-runtime-with-compiler.js、src/platform/web/runtime/index.js 构建文件中都有定义。我们这里分析 entry-runtime-with-compiler.js 带 compiler 版本的入口文件。关于 Vue scripts 脚本构建相关的内容,大家可以参考我之前写的 这篇文章 的第2章节。

entry-runtime-with-compiler.js 版本,是在 src/platform/web/runtime/index.js 版本的基础上,加 compiler 相关的功能逻辑。它首先保存 runtime 版本的 mount = Vue.prototype.$mount 方法。再重写 Vue.prototype.$mount 方法。如果用户传入 template 模板,就通过编译,转换成 render 函数。最后通过先前保存的 mount 方法进行挂载。下面我们在再来复习一下这个 $mount 实现逻辑。

......// 1. 保存 runtime 版本 Vue.prototype 上的 $mount 方法const mount = Vue.prototype.$mount// 2. 重写 Vue.prototype 上的 $mount|加上 compiler 相关功能逻辑) Vue.prototype.$mount = function (  el?: string | Element,  hydrating?: boolean): Component {  el = el && query(el)  /* istanbul ignore if */  if (el === document.body || el === document.documentElement) {    process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(      `Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead.`    )    return this  }  // 处理 options 配置  const options = this.$options  // resolve template/el and convert to render function  if (!options.render) {    let template = options.template    if (template) {      if (typeof template === 'string') {        if (template.charAt(0) === '#') {          template = idToTemplate(template)          /* istanbul ignore if */          if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) {            warn(              `Template element not found or is empty: ${options.template}`,              this            )          }        }      } else if (template.nodeType) {        template = template.innerHTML      } else {        if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {          warn('invalid template option:' + template, this)        }        return this      }    } else if (el) {      template = getOuterHTML(el)    }    // 3. 存在 template 选项内容,就进行编译。    if (template) {      /* istanbul ignore if */      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {        mark('compile')      }      // 编译获取 render 函数      const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, {        outputSourceRange: process.env.NODE_ENV !== 'production',        shouldDecodeNewlines,        shouldDecodeNewlinesForHref,        delimiters: options.delimiters,        comments: options.comments      }, this)      options.render = render      options.staticRenderFns = staticRenderFns      /* istanbul ignore if */      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {        mark('compile end')        measure(`vue ${this._name} compile`, 'compile', 'compile end')      }    }  }    // 4. 编译结束,调用 runtime 版本的 $mount 方法进行挂载  return mount.call(this, el, hydrating)}......

最后,代码执行 mount.call(this, el, hydrating)。实际上复用了 runtime/index.js 中的定义的 $mount 公共方法,代码注释如下。

/* @flow */import Vue from 'core/index'import config from 'core/config'import { extend, noop } from 'shared/util'import { mountComponent } from 'core/instance/lifecycle'import { devtools, inBrowser } from 'core/util/index'import {  query,  mustUseProp,  isReservedTag,  isReservedAttr,  getTagNamespace,  isUnknownElement} from 'web/util/index'import { patch } from './patch'import platformDirectives from './directives/index'import platformComponents from './components/index'// install platform specific utilsVue.config.mustUseProp = mustUsePropVue.config.isReservedTag = isReservedTagVue.config.isReservedAttr = isReservedAttrVue.config.getTagNamespace = getTagNamespaceVue.config.isUnknownElement = isUnknownElement// install platform runtime directives & componentsextend(Vue.options.directives, platformDirectives)extend(Vue.options.components, platformComponents)// install platform patch functionVue.prototype.__patch__ = inBrowser ? patch : noop// 定义了公共的 $mount 方法// public mount method Vue.prototype.$mount = function (  el?: string | Element,  hydrating?: boolean): Component {  el = el && inBrowser ? query(el) : undefined  return mountComponent(this, el, hydrating)}// devtools global hook/* istanbul ignore next */....export default Vue

公共 $mount 方法实际上调用了 mountComponent 函数,它 core/instance/lifecycle.js 文件中定义,在mountComponent 函数中,实例化一个渲染Watcher,此时 Watcher 内部逻辑中调用定义的 updateComponent 函数。updateComponent 被调用, vm._render 执行生成 vnode,最终调用 _update 将 vnode 更新成 DOM,代码注释如下。

...export function mountComponent (  vm: Component,  el: ?Element,  hydrating?: boolean): Component {  vm.$el = el  if (!vm.$options.render) {    vm.$options.render = createEmptyVNode    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {      /* istanbul ignore if */      if ((vm.$options.template && vm.$options.template.charAt(0) !== '#') ||        vm.$options.el || el) {        warn(          'You are using the runtime-only build of Vue where the template ' +          'compiler is not available. Either pre-compile the templates into ' +          'render functions, or use the compiler-included build.',          vm        )      } else {        warn(          'Failed to mount component: template or render function not defined.',          vm        )      }    }  }  // 调用 beforeMount 钩子  callHook(vm, 'beforeMount')  let updateComponent  /* istanbul ignore if */  // web端可以忽略  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {    updateComponent = () => {      const name = vm._name      const id = vm._uid      const startTag = `vue-perf-start:${id}`      const endTag = `vue-perf-end:${id}`      mark(startTag)      const vnode = vm._render()      mark(endTag)      measure(`vue ${name} render`, startTag, endTag)      mark(startTag)      vm._update(vnode, hydrating)      mark(endTag)      measure(`vue ${name} patch`, startTag, endTag)    }  } else {    // 定义updateComponent方法,渲染 watcher 内部会调用。    // 如果 updateComponent 被调用,render 方法先执行,生成 vnode。    // 最后执行 _update 方法,进行DOM更新,new Vue() 走的是创建DOM逻辑。    updateComponent = () => {      vm._update(vm._render(), hydrating)    }  }  // 初始化渲染 watcher,内部逻辑会调用 updateComponent。  // we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor  // since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child  // component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined  new Watcher(vm, updateComponent, noop, {    before () {      if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {        callHook(vm, 'beforeUpdate')      }    }  }, true /* isRenderWatcher */)  hydrating = false    // 如果 vm.$vnode === null 当前 vm 的父 vnode 为null。  // 即判断 vm 当前实例为 Vue 的根实例.  // vm.$vnode 在上面的 updateChildComponent 方法中有的定义 vm.$vnode = parentVnode   // manually mounted instance, call mounted on self  // mounted is called for render-created child components in its inserted hook  if (vm.$vnode == null) {    vm._isMounted = true  // 标记该Vue根实例挂载结束    callHook(vm, 'mounted')  // 执行钩子 mounted。  }  return vm}...

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2.5 执行 _render 生成 vnode

vm._render 方法在之前的内容中有提到,它定义 instance/index.js 文件中,它是在 Vue 构造函数定义的时候,给Vue添加的实例方法。

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具体逻辑在 src/core/instance/render.js 文件中。其他代码逻辑可以先不关注,主要关注,vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement) 这部分调用。

export function renderMixin (Vue: Class<Component>) {  // install runtime convenience helpers  installRenderHelpers(Vue.prototype)  Vue.prototype.$nextTick = function (fn: Function) {    return nextTick(fn, this)  }  // 给实例初始化render方法  Vue.prototype._render = function (): VNode {    ...      try {      // There's no need to maintain a stack because all render fns are called      // separately from one another. Nested component's render fns are called      // when parent component is patched.      currentRenderingInstance = vm      // 调用用户定义 render 函数生成vnode      vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement)      }     ...    return vnode  }}

render.call 执行,传入了 vm.$createElement,这里就是用户可以通过手写 render 函数,用来生成 vnode 的实现。示例如下,其中 h 就是 vm.$createElement。

<div id="app">  {{title}}</div><script>  window.app = new Vue({    data: {      title: 'vue render'    },    // 手写 render 函数,h === vm.$createElement    render(h) {      return h(        'div',        {          attrs: {            id: 'demo'          }        },        this.title      );    }  }).$mount('#app');</script>

vm.$createElement 方法会在实例 _init() 初始化阶段,通过执行 initRender 函数添加。

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initRender 方法定义在 src/core/instance/render.js 文件中,可以看到 vm._c 和 vm.$createElement 方法最终都是执行 createElement 来生成 vnode。vm._c 是 实例内部方法来创建 vnode,vm.$createElement 是用户手写 render 函数来创建 vnode,代码注释如下。

export function initRender (vm: Component) {  ...    // vue 内部 render 函数调用  // 它就是 template 编译生成 render 函数中使用的 vm._c  vm._c = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false)    // normalization is always applied for the public version, used in  // user-written render functions.   // 用户手写的 render 函数调用|上面例子中的 h 函数会被执行)  vm.$createElement = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, true)  ...}
2.5 执行update将vnode转化为真实DOM

上节内容中介绍了 Vue 在 $mount 方法执行挂载的时候,vm._update 方法中的 vm.render() 执行生成 vnode,下面继续分析这个 vm._update 方法。

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vm._update 这个方法也定义在 src/core/instance/lifecycle.js 文件中,内部通过 prevVnode 这个条件判断,执行不同参数的 patch 方法,来选择是初始化操作或还是更新操作。本章内容是执行初始化,所以 vm.$el = vm.__patch__(vm.$el, vnode, hydrating, false /* removeOnly */) 这个方法会被执行,创建DOM。

export function lifecycleMixin (Vue: Class<Component>) {  Vue.prototype._update = function (vnode: VNode, hydrating?: boolean) {    const vm: Component = this    const prevEl = vm.$el    const prevVnode = vm._vnode    const restoreActiveInstance = setActiveInstance(vm)    vm._vnode = vnode    // Vue.prototype.__patch__ is injected in entry points    // based on the rendering backend used.    if (!prevVnode) {      // initial render // 初始化调用。      vm.$el = vm.__patch__(vm.$el, vnode, hydrating, false /* removeOnly */)    } else {      // updates  // 更新调用      vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode)    }    restoreActiveInstance()    // update __vue__ reference    if (prevEl) {      prevEl.__vue__ = null    }    if (vm.$el) {      vm.$el.__vue__ = vm    }    // if parent is an HOC, update its $el as well    if (vm.$vnode && vm.$parent && vm.$vnode === vm.$parent._vnode) {      vm.$parent.$el = vm.$el    }    // updated hook is called by the scheduler to ensure that children are    // updated in a parent's updated hook.  }  ...}

关于 update 后面的流程,简单来说,就是通过遍历子vnode,递归创建DOM子节点,再插入到父节点的逻辑,它实现方式也蛮有意思的,我会在下一篇博文中对这部分代码做分析。

3. 代码调试demo示例
<!DOCTYPE html><html lang="en">  <head>    <meta charset="UTF-8" />    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />    <title>init</title>    <script src="../dist/vue.js"></script>  </head>  <body>    <div id="app">      <div>{{title}}</div>      文本    </div>    <script>      window.app = new Vue({        // el: "#app",        data: {          title: '初始化'        }      })      .$mount('#app');    </script>  </body></html>
debug:找到断点入口

当vue.js 被加载。dev 环境下,通过 --sourcemap 配置,生成vue.js.map 文件对源码进行定位,通过入口文件entry-runtime-with-compiler.js,知道不同 index.js 入口文件的引用关系如下。

entry-runtime-with-compiler.js ?web/runtime/index.js ?src/core/index.js ?core/instance/index.js。 // 该文件较上面三个文件,被最先解析执行

确定断点位置如下。

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debug:添加实例属性、方法。

在 core/instance/index.js 文件中断点如下,在 initMixin(Vue) 之前,Vue 只是一个单纯的构造函数。

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继续断点执行,可以看到Vue.prototype 上添加了相应的实例方法。

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debug:添加全局静态属性方法

断点 core/index.js 文件执行,可以看到给Vue添加的全局静态属性方法。

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debug:new Vue()、_init 初始化

断点到demo文件,开始实例化。

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step into 进入调用的构造函数。断点 this._init(options) 处。

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step into 进入,可以看到此时 vm 实例上还没有相应的属性。

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执行断点如下,可以看vm实例上,已经初始化 parent、parent、slots、_c 等属性方法。

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step over 一直单步执行,直到断点 $mout 处进行挂载。

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debug:$mount 执行挂载

断点至 entry-runtime-with-compiler.js 文件的如下位置。此时需要关注 render 函数。通过 compileToFunctions 已经将 template 模板,编译成了 render 函数,赋值给 this.$options 。 并且通过 return mount.call(this, el, hydrating),将当前实例的 this 引用,通过参数的方式进行传递。

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生成的 render 函数,可以点击 [[FunctionLocation]] 进行查看,截图如下。

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单步执行,进入 调用 mountComponent。

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step into 进入函数调用,并且打上断点。

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继续单步执行可以看到定义了 updateComponent 这个方法。

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继续单步执行到 new Watcher,断点进入。

debug:实例化渲染watcher

断点到 this.get() 处,watcher 的依赖收集等其他代码逻辑这里先不关注,主要关注这个this.get() 执行,内部调用 this.getter.call(vm, vm),进而执行先前定义的 updateComponent 方法。

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step into 进入 updateComponent,打上断点标记。

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debug:render执行生成vnode

如何生成 render 函数的编译逻辑这里先不关注,之后的博文中会对compiler内容进行代码分析。step over 单步执行一下,让 vm._render() 执行结束,返回 vnode 作为参数传递给 vm._update。

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update 执行生成真实DOM

step into 进入 vm._update(vm._render(), hydrating) 方法,它将传入的 vnode 作为当前实例的_vnode 私有属性。

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step over 单步往下走,执行完 update 之后,可以看到界面中的DOM已经替换完成。

vue源码解析系列完美收官|vue.js从入门到项目实战源码

总结Vue 在实例化之前,给原型对象 Vue.prototype 扩展了实例的属性和方法,同时给 Vue 构造函数,扩展全局静态属性和方法。当执行 new Vue() 创建实例,构造函数内部执行 _init 初始化逻辑,给当前实例添加诸如 parent、parent、slots、_c 等属性方法。初始化结束之后,执行 $mount 进行挂载,最终是通过 mountComponent 方法来实现的。mountComponent 重点是给当前实例创建一个渲染Watcher,在 Watcher 的 this.get() 逻辑中会调用先前定义的 updateComponent 方法,开始更新。updateComponent 先执行 vm._render 方法生成 vnode,最终调用 vm._update 将 vnode 转化成真实DOM更新视图。

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