英雄介绍
武器大师.贾克斯,是金克斯和拉克丝的欧尼酱,是亚托克斯、韦鲁斯的亲爸爸,同时也是塞拉斯的恩人(误),别称路灯波比、单挑王、花手人。在背景故事里是一个活了千年的怪物(能从大龙嘴里拔齿),实力强悍,据说他被虚空腐蚀了(类似与卡莎),获得了强大的力量,但这样的力量是有代价的,腐蚀带来的痛苦让贾克斯变得异常暴躁,他需要通过无尽的战斗来缓解...
瞎编的
轻喷
武器大师熟练的使用他的武器,每一次攻击都会让他更加得心应手。前期对线比对面多三个小攻速,变相领先1500块钱,后期转化的攻速经济价值不低于3000,而且是常驻的,比某个蛮姓英雄好了很多,剑圣都馋哭了
跳脸攻击,副升技能,享受100%的额外AD加成。可以跳敌我英雄、敌我小兵、敌我果实、所有野怪,当然都是要在技能范围内哈。技能名称很符合技能效果,用来k头同样很容易的
发光的不只是太阳,当你看到贾克斯的路灯发光时,说明他开这个技能了,和端游一样,后期CD超短,也可以重置普攻,所以不推荐qw二连,除非是为了补伤害或者k头
如果说花手是一项技能,贾克斯可以称得上峡谷里的领头羊,别人摇花手要钱要关注点赞,贾克斯摇花手要命要跑要欺负笨比。在这个技能下,一切的操作都显得苍白且无力,而且与端游不一样,这里的武器可以在技能期间减伤,就离谱(端游是范围技能减伤)
不装了,我摊牌了,其实我是宗师哒!
神功护体,每第三下普通攻击就会打出魔法伤害,后期不算加成可以增加固定70护甲和的70魔抗,整整8秒,换算成经济又是大几千的,这也是武器可以站撸的资本
第一件破败,这套针对传统对局,也就是对面上路是物理战士,打野是物理输出,中路是传统法师,下路双人组是标准的ADC和软硬辅助。黑切和三项其实就一个加速被动重叠了,其他属性特别契合武器,至于带石像鬼板甲一开是考虑到会单带被抓,开这个可以无视对面硬拆塔,突出一个拆迁队的嘴脸
优选出破败,这套针对对面菜刀队,列如对面阵容是上路战士,打野物理输出,中路亚索劫,下路是正常ADC和标准辅助。理论上单挑无敌,实则容错低,所以出个金身拖时间,可实际上遇到对面菜刀队的机会太少了,高段位尤为明显,在自家上中野都是物理输出时,可能对面ADC就选个飞机出来,辅助就来个法石头人,给你一个surprise!
作为一个打野位武器,要做到刷野效率、经济转化。前期的战斗力尤为重要,可以换其他的,但楼主用这套很舒服
思路:一级长剑出门,带扫描,在图中草丛站着,看到红buff快出来了在去打,顺序是:红buff→石甲虫→f4→河道蟹→蓝buff→蛤蟆→三狼→回家,如果观察到对面打野可能反野了,就把河道蟹打完直接去吃对面野区,顺序不变全吃,然后回家两个破败小件就有了。石甲虫、f4刷新,抓人没机会就刷野,不要陷入误区,强行帮队友只会助长对面打野的经济,把自己当成核心玩。5分钟必须回一次家,把扫描换成眼,优先拿峡谷,所以要在图二位置插眼,,这个眼位不容易被发现,用于观察对面打野动向,其次是在图三位置插眼,插在扫描果实的后面,这里是很多人的误区,一般都会忽略,所谓灯下黑就是这样,20-30秒干掉先锋,所以当看到对面打野露头后,只要不是挨着碰上了,直接打就是,一头先锋保底经济250+120+150×2,对面哪怕反应过来了打小龙,也是稳赚不赔的买卖,然后你掌握先手权,可以抓人放先锋,也可以反野,进一步拉开对位经济差,哪怕没有人头也能有不错的装备,而且对面也不会怪谁谁谁把你送起来了,难道去怪野怪吗?总结一下,就是偷偷的发育,不管装备经济好坏,都一副很怂的样子,也许不会让对面放松警惕,但起码能让你多出一个惊艳世界的机会。前期蒙头刷,中期死命偷,后期我当爹。不是废话,大成武器没有一个英雄能处理,往往都是拖家带口,这个时候要是队友多打少都打不过,直接上票才是对自己最好的保护。噢,我这种思路玩法只要不是多线炸穿,基本都是经济第一,楼下发对位图
如果你看着有点眼花,应该是冲多了,建议戒色
除了一把赢不了的局,其他都是经济压制,最少2000经济差,随着对位打野的实力会浮动,而且对面打野战绩不会好,因为我秉承着死了也不要看你刷钱刷野打大龙的原则,一般都会优先打对面打野,哪怕换了也不亏,所以我劝那些喜欢切adc.的朋友,不要切了,请集火对面打野,然后我去玩ADC岂不美哉,内内内~