AMD10月发布了AMD5000系列CPU,5000系列采用7nm工艺的zen3架构,ipc相比zen2架构的三代锐龙提升百分之19,同等级CPU规格和三代锐龙一样,主要提升了CPU的单核性能,也正是5000系列的出现,宣告了AMD在单核和多核性能上均超过了intel同代产品。
而intel目前最新的十代cpu是采用14nm++工艺的Cometlake架构,还是2015年六代架构Skylake的马甲,明年的十一代依旧是14nm++工艺,所谓的新架构还是六代的马甲,在性能方面AMD已经开始呈现碾压之势。
但对于消费者来说,性能是一方面,但最重要的是价格,红蓝两家竞争对于消费者而言是好事,两家竞争,有一方性能占优势,价格就会很有竞争力,因为性能有优势没有必要降价出售的道理,就会开始追求利润率,而性能处于劣势方的就会降价,现在的AMD就正好和曾经的INTEL一样,新出的5000系列定价高,却还是供不应求,而十代intel也被迫成为了降价速度最快的一代。
选择CPU时需要参考的参数游戏主机其实主要考虑的是单核性能,绝大多数游戏一般只使用到4~8个线程,6C12T规格的CPU足以满足绝大多数游戏,在核心和线程够用的情况下,其实单核性能才是高U低U的区分标准,大多数人用CPU的价格衡量低U和高U其实是不对的。
赛博朋克2077的官方配置推荐中,即使是4K光追极高配置CPU推荐也只是R5 3600级别,对于游戏主机,盲目将预算堆给CPU是不可取的,当CPU性能够用时,优先将预算给显卡,等显卡快达到瓶颈时再考虑升级CPU。
单核性能由什么决定呢?
其实从参数上看,最直观的是频率,但频率并非唯一的标准,还有架构,比如zen3架构的5600X的睿频只有4.6GHz而10600K的睿频是4.8GHz,但是5600X的单核性能却比10600K更强,这就得益于zen3架构的IPC提升。
简单点的记法就是单核性能=频率×IPC
只要核心和线程够用,单核性能高才是所谓的高U,单核性能低才是低U。
比如游戏主机:3950X搭配3080和5600x搭配3080两套配置,5600X才是高U。
多核性能的作用?
多核性能更适用于专业软件,比如渲染软件、视频图片处理等等,如果有这些需求,建议选择多核心多线程的CPU。
各个预算区间CPU的选择
考虑CPU时,其实主板的价格也是一个重要的因素,intel的竞争力不如amd很大一部分就是因为在主板上,amd全系主板都可以超频,且还能隔代兼容,不过下一代intel b560已经确定会开放内存频率了。
中低预算主机:10100f、10400f
10100f搭配个h410,价格可以压到800多,而3100搭配a320得900以上,这两还是更建议10100f,10400f搭配H410价格在1300左右,性价比也很高。
中预算主机:3600
最近3600的价格又降了下来3600的板U套餐和10400f板U套餐的价格相差不大,如果不超频10400f也是可以选的,3600可以超频,b450也不限制内存频率,性价比还是要比10400f高一点的。
中高预算主机:5600X VS 10600kf VS 10700F
性能方面,游戏性能5600X>10600KF>10700F,多核性能10700F>5600X>10600KF
性价比方面,目前10600kf搭配个丐板z490,价格在2000左右,10700f搭配个b460迫击炮也就2400,而5600X单U价格就要2100多,追求游戏性能可以选择5600X,考虑性价比可以选10600KF,考虑综合性能可以选10700F。
高预算主机:5800X、10700k
5800X和10700K其实没有可比性,5800X搭配个b550价格和10700K搭配z490价格差不多,而单核、多核性能都比10700k更强,显然5800X是更好的选择,5900x和10900k同理。
CPU的选择其实和价格关系很大,以前的AMD就以性价比著称,如今AMD优势略显,intel已经开始走amd曾经走的路了,作为消费者应该理智,厂商之间有竞争,消费者才会受益。