潜行者天赋-(魔兽世界怀旧服潜行者天赋)

潜行者天赋-(魔兽世界怀旧服潜行者天赋)

潜行者天赋

(魔兽世界怀旧服潜行者天赋)

战斗剑

19/32战斗剑

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人类的第二点武器专家使武器技能从308提升到310,提升并不大,然而收益仍然超过强化剔骨/强化毒药等,因此需要点两点

19/32人类还击战斗剑

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战斗匕首

15/31/5战斗匕首

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关于无情

为什么15/31/5优于18/28/5

目前战匕天赋基本为15/31/5和18/28/5,而18/28/5 基本参考人才[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=18713878]这篇文章,但我有一点异议:首先,我们根据原帖子计算冲动部分,计算三种毕业全蓝战匕、武器血十字军波刃剑、团队Buff猫鼬没有其他世界buff,AP1364,爆率31.79% 120秒MC武器上速效毒,双十字军。

在simc下面显示背刺在等级处罚后实际爆炸率为55%,背刺伤害(非暴击)为565,那么背刺平均收入为[565*0.55*2.24 565*(1-0.55)]=950.33冲动回能150,转换为2.5个背刺=2376伤害,需要3点天赋,冲动每点天赋收入为792点伤害(忽略侵略带来的剔骨提升)

平均五星剔骨伤害约958,爆炸率约28.4%,那么剔骨的平均收入是[958*0.284*2 958*(1-0.284)]=1232

我对原帖的无情收益计算方法有些异议,现在我们来讨论一下进入战斗后会发生什么。

战斗匕首贼,加强3点切割,五星切割持续30秒,加上无情打击25能量,30秒可获得325能量,足以打五个背刺和一个切割,维持循环,那么无情回归星的好处在哪里呢?

战斗匕首贼,加强3点切割,五星切割持续30秒,加上无情的打击回到25能量,30秒可以得到325能量,足以打五个背刺和一个切割,维持循环,那么无情的回归星的好处在哪里呢?必须转化为骨头,否则就是0收入。

[collapse=无情的战斗收入模拟]现在我们重建了一个模型,三个毕业生,人类匕首贼,团队Buff有力的祝福,王者的祝福,爪子,战斗的咆哮强击光环,自己喝猫鼬,boss有破甲、精灵火和鲁莽诅咒。为了延长时间,减少冲动收入,我们假设按照帕奇维克的标准打270秒MC老八,然后我们假设无论几颗星的结束,无情和无情的打击都可以触发,为了提高无情的收入,我们假设6T0,然后按无情打击收入计算回报(6T0整场战斗的回能与无情打击基本持平,触发概率约为3.触发的概率为5%),即每个终结技术必须恢复50能量。(所有切割无缝连接)

1、进入战斗后背刺切割乱舞,共能耗110,需要3个GCD,再加上第一次回能正好够,此时切割还剩12秒,能量还剩60秒,有一星。

2.12秒回能120,中间喝一杯茶,能量280,可以打四个背刺,施一个五星切割,

此时切割剩余30秒,能量剩余65秒,有一星。

2.12秒回能120,中间喝一杯茶,能量280,可以打四个背刺,施一个五星切割,

此时切割剩余30秒,能量剩余65秒,有一星。

3.30秒回能300秒,可以打四个背刺,施一个五星剔骨,然后一个背刺施两星切割。这时候剩下的17秒,剩下的100能量,一颗星。

第一一个剔骨时,战斗时间约为33秒,然后我们继续下一个循环

4.17秒回能170,可打四个背刺,施五星切割,此时切割剩余30秒,能量剩余55秒,一星。

5.30秒回能300秒,可打四个背刺,施五星剔骨,然后一个背刺施两星切割,此时切割剩余17秒,能量剩余95秒,有一星。

6.17秒回能170。切割快结束的时候,茶也冷却了。再喝一杯茶,共有365能量,施用五星剔骨,然后一根背刺施用两星切割。这时,剩下的切割时间是17秒,剩下的能量是100,有一颗星。

7.17秒总能量为170。这时,随意跳舞,施放随意跳舞。剩下的能量是145,只有两个背刺一个切。这时,剩下的22秒,剩下的50秒,还有一颗星。

8、22秒共回能220,可打四个背刺,施五星切割,此时切割剩余30秒,能量剩余55秒,有一星。此时状态与阶段4剩余相同,目前时间为160,施用三颗五星剔骨。

整个过程可以打5个剔骨,平均收入应该是6160。

因为我们模拟的时候无情的概率是100%,所以我们把无情当成有5点上限的天赋,所以每点收入应该是1232,确实是每点792的压力冲动。当战斗时间缩短到三分钟以内时,无情只能带来三根骨头,平均每点收入减少到739伤害,不如冲动。(感谢@不乖就抓虫)

目前MC老八基本公会团可以打到3分钟以内。我不认为以后的帕奇维克会是现在大家对的DPS了解5分钟。而且我在计算过程中给出了无情有利的计算环境,在实际的战斗过程中是无法满足的。

更不用说冲动了,第一个可以配合十字军进行爆发伤害,第二个可以配合小怪战斗中的舞蹈,甚至只计算木桩战boss战斗时间越短,冲动收入越高,放大到MC在整个过程中,由于小怪战中间断档,目标频繁切换,不利于无情机制,因此得出结论:对战匕首,三分钟内boss战争和小怪战争,冲动的收入仍然高于无情

是有点阴谋还是无情?

很多人不喜欢一些秘密,因为MC很多的元素怪,不吃密谋的加成,那我就搜集了一些WCL简单计算数据MC盗贼伤害列表中不同怪物的比例。我找了几个WCL根据战斗记录,MC的boss里面,吃秘谋Boss伤害比例约为64%,小怪中,巨人、各种狗等吃密谋的小怪伤害比例约为40%。总的来说,一点密谋对MC总伤害的提升大概在0.5%左右。注:因为我WCL玩的不熟练,都是用计算器一个个挖出来的,这里有办法放图,有心的贼友可以用自己的战斗记录来计算。注:因为我WCL玩的不熟练,都是用计算器一个个挖出来的,这里有办法放图,有心的贼友可以用自己的战斗记录来计算。

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