JavaScript手写异步加法asyncAdd方法详解

JavaScript手写异步加法asyncAdd方法详解

目录

前言

分析 asyncAdd

直观的基本要求

隐藏的考察点 — setTimeout & cb

隐藏的考察点 — async & await

实现 asyncAdd

具体实现

进行优化

抽离内层函数

缓存计算结果

前言

在掘金上发现一道既简单但个人觉得还挺有意思的一道题,题目如下:

// 异步加法 function asyncAdd(a,b,cb){ setTimeout(() => { cb(null, a + b) }, Math.random() * 1000) } async function total(){ const res1 = await sum(1,2,3,4,5,6,4) const res2 = await sum(1,2,3,4,5,6,4) return [res1, res2] } total() // 实现下 sum 函数。注意不能使用加法,在 sum 中借助 asyncAdd 完成加法。尽可能的优化这个方法的时间。 function sum(){ }

你可以直接尝试实现下,考察下自己的思维和 JavaScript 基础知识的联系如何,大佬请绕行!

估计大多数人第一眼看下都不知道这题目到底要干啥(我不说就没人知道我也是),但是在看第二遍的时候估计就差不多明白具体是要考察什么内容了,下面就一起来分析分析吧!!!

分析 asyncAdd

这里先放置最终结论:

只能修改 sum 部分的内容,sum 可接收任意长度的参数

sum 中只能通过 asyncAdd 实现加法计算

sum 中需要处理异步逻辑,需要使用 Promise

需要优化 sum 方法的计算时间

下面是分别通过对代码的不同部分进行分析,获取到的相关的信息。

直观的基本要求 // 实现下 sum 函数。注意不能使用加法,在 sum 中借助 asyncAdd 完成加法。尽可能的优化这个方法的时间。 function sum(){ }

最直观的方式就是通过上述的文字描述部分,可以很容易知道题目具体要求:

实现 sum 函数,即只能修改 sum 部分的内容

不能直接使用加法(+),通过 asyncAdd 实现加法

优化 sum 方法的计算时间

隐藏的考察点 — setTimeout & cb // 异步加法 function asyncAdd(a, b, cb){ setTimeout(() => { cb(null, a + b) }, Math.random() * 1000) }

从上述内容来看,最明显的就是 setTimeoutcb 了,其实这不难理解因为在 asyncAdd 中使用了 setTimeout 只能通过回调函数 cb 将本次计算结果返回出去,那其中的第一个参数 null 代表什么呢?

其实可以认为它是一个错误信息对象,如果你比较了解 node 的话,就会知道在 node 中的异步处理的回调函数通常第一个参数就是错误对象,用于传递给外部在发生错误时自定义后续执行逻辑等。

一句话: cb 函数会接收 错误对象 和 计算结果 作为参数传递给外部。

隐藏的考察点 — async & await async function total(){ const res1 = await sum(1,2,3,4,5,6,4) const res2 = await sum(1,2,3,4,5,6,4) return [res1, res2] }

从上述的这部分来看,sum 方法的 返回值 肯定是一个 promise 类型的,因为最前面明显的使用了 await sum(...) 的形式。

另外 total 函数返回值也必然是一个 promise 类型,因为整个 total 函数被定义为了一个 async 异步函数,可点击此处查看详细内容。

一句话:sum 需要返回 promise 类型的值,即 sum 一定会使用到 promise,并且从 sum(1,2,3,4,5,6,4) 可知 sum 可接收任意长度的参数。

实现 asyncAdd 具体实现

实现思路如下:

考虑到外部参数长度不固定,使用剩余运算符接收所有传入的参数

考虑到 asyncAdd 中的异步操作,将其封装为 Promise 的实现,即 caculate 函数

考虑到 asyncAdd 实际只能一次接收两个数字进行计算,使用循环的形式将多个参数分别传入

考虑到通过循环处理异步操作的顺序问题,使用 async/await 来保证正确的执行顺序,且 async 函数的返回值正好符合 sumPromise 类型的要求

具体代码如下:

// 通过 ES6 的剩余运算符(...) 接收外部传入长度不固定的参数 async function sum(...nums: number[]) { // 封装 Promise function caculate(num1: number, num2: number) { return new Promise((resolve, reject) => { // 调用 asyncAdd 实现加法 asyncAdd(num1, num2, (err: any, rs: number) => { // 处理错误逻辑 if (err) { reject(err); return; } // 向外部传递对应的计算结果 resolve(rs); }); }) } let res: any = 0; // 通过遍历将参数一个个进行计算 for (const n of nums) { // 为了避免异步执行顺序问题,使用 await 等待执行结果 res = await caculate(res, n); } return res; } 进行优化 抽离内层函数

caculate 函数可抽离到 sum 函数外层

asyncAdd 函数的回调函数没必要抽离,因为它依赖的参数和外部方法太多

function caculate(num1: number, num2: number) { return new Promise((resolve, reject) => { asyncAdd(num1, num2, (err: any, rs: number) => { if (err) { reject(err); return; } resolve(rs); }); }) } async function sum(...nums: number[]) { let res: any = 0; for (const n of nums) { res = await caculate(res, n); } return res; } 缓存计算结果

其实你仔细观察 total 方法,其中 sum 调用了两次,而且参数还是一模一样的,目的就是提示你在第二次计算相同内容时结果直接 从缓存中获取,而不是在通过异步计算。

async function total(){ const res1 = await sum(1,2,3,4,5,6,4) const res2 = await sum(1,2,3,4,5,6,4) return [res1, res2] }

以下只是一个简单的缓存方案的实现,不必过于纠结,具体实现如下:

const cash: any = {}; function isUndefined(target: any) { return target === void 0; } async function sum(...nums: number[]) { let res: any = 0; const key = nums.join('+'); if (!isUndefined(cash[key])) return cash[key]; for (const n of nums) { res = await caculate(res, n); } cash[key] = res; return res; } function caculate(num1: number, num2: number) { return new Promise((resolve, reject) => { asyncAdd(num1, num2, (err: any, rs: number) => { if (err) { reject(err); return; } resolve(rs); }); }) }

以上就是JavaScript手写异步加法asyncAdd方法详解的详细内容,更多关于JavaScript异步加法asyncAdd的资料请关注易知道(ezd.cc)其它相关文章!

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