在即将到来的英雄联盟11.6版本当中,阿卡丽这个英雄得到了设计师的重点照顾,因为这个英雄独特的英雄机制和在职业赛场当中的亮眼表现,所以也是让设计师对于这个英雄进行接连的削弱,进而导致了阿卡丽这个英雄在当前版本当中表现不尽人意,并且也是有不少的玩家对设计师进行抗议,而设计师为了弥补之前对于阿卡丽的过度削弱,所以也是在官博当中对于阿卡丽的下个版本进行增强,并且也是在官博当中对玩家们保证整个阿卡丽的小重做一定是非常将近版本平衡的,所以这篇文章就重点讲一下11.6版本当中阿卡丽的技能重做方向。
虽然设计师说会对阿卡丽这个英雄进行适合当前版本的英雄改动,以便让阿卡丽在版本当中并不处于这么弱势的存在,但是不少玩家都应该清楚,阿卡丽这个英雄就是“给点阳光就灿烂”的类型,所以设计师为了不让阿卡丽在新版本当中再次成为比赛和路人局当中非ban必选的存在,所以也是对于阿卡丽全技能都进行了版本小重做(看来设计师也是对阿卡丽这个英雄属性给搞怕了)
英雄自身基本属性削弱:首先是阿卡丽的初始生命值降低从575降低到了500(前期阿卡丽走上更加困难了),而英雄被动方面也是移除了:阿卡丽在强化普攻攻击敌方英雄(用技能打到敌人,下次普攻有额外伤害)会进行回复能量的设定。阿卡丽Q技能的能量消耗:从120/115/110/105/100→130/115/100/85/70,能量值降低,但是移除了阿卡丽的在Q技能满级时,会对小兵和野怪造成额外伤害。(你们觉得Q技能的改动是否算增强呢?我个人认为这对于阿卡丽后期打团来说算是增强,但是对于阿卡丽的清线方面算削弱)
阿卡丽W技能改动:目前W技能在触发之后,可以提高阿卡丽的能量上限,最多在激发W技能的时候上限提高80(能量条最多是200封顶,而你开启W技能之后可以在200能量的基础上面再次叠加能量,最高是280的能量条)最后也是阿卡丽的E技能和R技能之间的改动:在这次的改动当中e第一段基础伤害从50/85/120/155/190提升到了30/56.25/82.5/108.75/135(e第一段ad加成从0.35→0.225,ap加成从0.5→0.36)(简单来说就算阿卡丽E技能第一段伤害和加成削弱)e第二段基础伤害从50/85/120/155/190提升到了
70/131.25/162.5/253.75/315,第二段ad加成:0.35→0.595,ap加成:0.5→0.84,(阿卡丽E技能第二段伤害增加,并且加成提高,现在想打伤害必须E过去打人,而且E技能第二段的伤害加成很高)。r第一段基础伤害从125/225/325改成80/220/360(两级R之前,伤害降低),新增:r第一段现在有0.3ap加成,第一段伤害类型由物理伤害调整为魔法伤害(“魔法比刀子好用,现在阿卡丽的技能当中没有物理伤害的技能了”)
在这次的阿卡丽改版之后,改动最大的就是阿卡丽的Q技能和W技能的改动,Q技能的所需能量降低和W技能的突破能量上线也是让阿卡丽能够更加地提高容错率,不过也是能看到设计师对于阿卡丽的不放心,也是接连削弱阿卡丽的英雄属性和被动以及Q技能的清线能力,你们觉得这次阿卡丽的技能小重做之后,还能不能成为版本的主流选择呢?