dnf舰炮电脑配置|dnf守舰炮

dnf舰炮电脑配置|dnf守舰炮

1. dnf守舰炮

【转】首先,对方会源源不断地出现增援兵,他们会冲向地图最右面的炮台,您的任务就是保护炮台不能被敌军所破坏。大概经过3-4波的攻击后,敌人会出现青铜泰坦石巨人,打败他可以获得能量球,您需要将能量球搬运到指定位置(一般由光线的地方),往复3-4次就算通关了。需要注意的2点:

1 青铜石巨人出现时,使用无色技会加快敌人靠近炮台的速度(速度快如传送),请谨慎使用无色技能。

2 舰炮防御战地下城本身比较卡,建议组队去挑战,AOE稍大的去前线顶住敌人,AOE小的在炮台附近收拾漏网之鱼

2. dnf城主炮

首先既然你是个没玩过战舰的萌新的话第一件事就是,下反和谐插件!不下反和谐插件你基本寸步难行。

接下来我就推荐你玩巡洋舰系或者战列舰系,我对巡洋舰系涉猎不太深所以无法做出一个完整的评价,但是初级的巡洋舰系正好可以练练你的炮术,而且你记住在低级房以三级美系巡洋舰圣路易斯为首的一批多管子巡洋就是爸爸。简单地说就是美系全线防空禁飞区(你可以理解为航母飞机飞不过去~飞多少死多少),法系巨炮飙车手(五级法巡那速度,同级一众驱逐~MMP给老子慢点,而且十级法巡亨利四世拥有同全游戏第二粗的巡洋火炮~你问我谁是第一?小伙子六级场还有一个明明是战列却被划分为巡洋扛着283管子的施佩伯爵呢),英系AP蹲坑洗(一言不合就拉烟然后藏进烟雾丢你垃圾,低级防空奇差高级防空堪比美系超强),日苏德垃圾王(高投射2333)。

其实我个人推荐战列舰系,因为战列舰是四大舰种里面难度系数可以说是最小的一个了~不要怂,就是硬刚~所以这也是为什么一半以上的玩家第一条毕业的线都是战列舰系的原因。现在wow一共有四条战列舰线~英国(Y系)战列舰,日本(R系),美国(M系)和德国(D系)(因为国家法律,国服被严重和谐,这些字母系就是国服被和谐之后的名字,下文不是用和谐名字只称呼国家了)。个人推荐美战和德战,美战在前期以其高伤和较好防护主宰战场,而且在0.6.7美战普遍延长射程后美系四级战列怀俄明和五级战列纽约基本可是说是一霸,所以特别适合新手磨合战舰世界。但是在这里说一句,美战到后期表现就比较乏力,尤其是科罗拉多算是战舰世界五大坑船之一,美战到后期走的都是巡洋打发,所以被人们戏称十一/十二级巡洋舰,而且以其超强防空让航母威风丧胆~十级蒙大拿与同级美系美系巡洋得梅因英系巡洋米陶诺斯被人们戏称为“蒙大拿禁飞区”、“得梅因禁飞区”和“米陶诺斯禁飞区”,但是题主到了七级相信也不是一个萌新了;德战全线铁壳子而且那副炮……噗肌,你记住珍惜生命,不要没事拥抱德战23333。而且个人觉得德战也可以像是dnf转职一样~就是也可以适当的舍弃自己的副炮追求高防空~本人腓特烈大帝走的就是防空流~防空不逊色于同级美系依阿华和密苏里,但是德战也是有自己的劣势的,比方说散布太次~散布这个东西你可以理解为炮弹的落地范围而且你要是开德战的话近身也不是万事大吉~因为还有一个日战8千米内一言不合就给你核心的玩意;既然提到了日战那就简单说说日战,其实日战也非常不错,拥有超大口径火炮强大穿深与伤害还有不错的鱼雷防护~大和火炮达到恐怖的460mm~在七级房普遍381mm口径火炮时,日系七级战列长门已经410mm了~美战十级蒙大拿都也才406mm。但是,之所以不是很推荐新手玩日战是因为日战的壳子有点太脆了,很容易被爆核心,而且与美战恰恰相反,日战前期相当乏力~妙义和河内我就不说什么了,个人建议要是想玩日战的话可以先把美战和德战玩到五级或者六级左右熟悉战列舰套路之后再玩日战;接下来是英国战列舰,你就记住一件事,不要用AP穿甲弹(日美德战列必须用AP),要用HE燃烧弹,因为英战的AP穿深实在是感人,而且英战的隐蔽和点火率都相当高,但是对新手十分不友好(英系全线都不怎么友好~包括英战英巡还有那几个金币英系驱逐),在这里说一句,英系七级金币战列胡德不适用这套,她算是一个比较中规中矩的战列舰,玩胡德不要用一般英战的玩法

说完了战列和巡洋接下来我就提提驱逐和航空母舰,驱逐舰系和航空母舰系其实我不建议新手玩,因为他们的操控难度比较大,尤其是航空母舰,跟驱逐战列巡洋的操控格式都不一样。德驱首先我本人必须承认~老子MMP没玩明白!魔法AP弹以及独有的魔法水听~水听这个东西就是能够增加你的鱼雷发现距离;日驱分为支线与主线,日驱主线就是十分标准的雷驱,隐身雷和超快速度让人十分怂~十级主线岛风依旧强而有力,十五枚鱼雷海就问你怂不怂;日驱支线就是炮驱~火炮不是吓唬人的,鱼雷也不逊于主线,而且日驱支线最大的特色就是~鱼雷助推~八秒再装填~七级支线白露爆发十六枚鱼雷海不是吓唬人的,虽然0.6.7将鱼雷助推和烟雾放在了一起重挫白露,但是依旧改变不了白露的相对强势,就是,速度太尼玛慢了;美系驱逐火炮炮驱,鱼雷弱于日系而强于苏系,而且双侧鱼雷……呵呵……苏系那玩意火炮跟尼玛巡洋似的,鱼雷?摆设而已……而且速度超快(哈巴罗夫斯克:小伙子们你们来追我啊);泛亚昨天才出,正在磨合,暂不做评论

接下来说说航空母舰,首先我必须吐槽现在wows对航空母舰真是越来越差了~低级场取消手动中级场有塞班那个怪物高级场全是防空爹~尤其是低级场取消手动攻击这一点简直不行了~本身航母玩家就是要在低级房练习手动攻击的,0.6.6取消低级手动最大的危害不是让兰利兰日天和瑞凤收割机陨落,而是让航母玩家失去了练习的机会,当他们使用龙骧和独立的时候,要面对的就是以克利夫兰亚特兰大塞班为首的一群防空爹和怪物了。本身航空母舰就已经low了还锉,早晚下去战舰世界吃枣药丸~因为全球超过三分之一的玩家是冲着航空母舰的信仰去的~包括我。好了接下来我认为航空母舰的日系和美系玩法是很不同的,但是基本上除了六级美航独立和十级美航中途岛之外美系普遍弱于日系~金币船除外~或许是因为美航在二战时期的传奇航母都还没有出来或者变成了金币战舰的原因。日航就是超多中队;而且战斗机、鱼雷轰炸机、俯冲轰炸机中队分配比特别良心;而且中队加载时间短~你懂的对于航母来说,整备时间就是命根子,但是日航的劣势也是比较明显的,比如说正因为他的中队多,所以他的一支中队只有四架飞机,而且飞机比美系要脆更容易被打掉;而美航呢,首先说说优点,中队相对较少比较好操控(你会问为什么这算优点,清醒点你还得考虑你的手能不能控制得了日航十级白龙8个中队呢);中队飞机6架,攻击力和防护力要好。但是,美航的劣势也是巨大的,最突出的就是~中队分配比太不良心了,以列克星敦为例,要么202绝对制空无输出要么013没有战斗机飞机都是送,这种情况到了埃赛克斯和中途岛才得到一定的环节。

最后说说金币战舰,个人推荐美系航空母舰塞班,你一定会说为什么我会推荐塞班,七级战舰带九级飞机自己想吧2333

3. DNF舰炮

top5:无轩之黄金手炮

这把武器还可以吧,20%的白字,使用武器技能,可以使所有人进入无敌状态2秒。

top4:激光狂热者

这把武器就非常厉害了,小到守舰炮的激光兵,大到火山boss一炮解决的大激光兵。

top3:乌尔班攻城巨炮

90级史诗手炮,很强的武器,加了40%的白字,和20%的力量,伤害很高的。有幸刷出来的玩家一定要好好利用啊。

top2:荒古遗尘手炮

大枪的毕业武器,只是开魔能比较麻烦,但是伤害确实很高。

top1:圣耀救赎手炮

升级后的圣耀手炮,不用赞魔能了,这绝对是对大枪的一个特别大的提升。

4. dnf舰炮防御战任务图

全称叫做“安图恩舰炮防御战”,是安图恩的20人副本地图

5. dnf通关舰炮防御战

一阶段目标:通关五次黑雾之源。

正式开始攻坚 主要攻坚目标:通关擎天之柱AB区各两次 此时震颤大地和舰炮战会开始倒计时 如果没人去通关 舰炮到时间会重置已通关的擎天次数 如果震颤到时间 回到初次的五次黑雾 二阶段目标:首先集体去通关能源阻截战 每次通关可以减少黑色火山的障碍值30%无障碍后可以前往黑色火山 若不到0障碍 火山怪物不会受到伤害 二阶段只要有一个队伍通关黑色火山即可完成灭杀

6. 安图恩守舰炮

1.门票:先在团队频道苍穹贵族号npc奈恩处购买安图恩入场门票‘强力的魔能吸食阻断装置’,购买费用为50个魔刹石与20万金币(每天只能购买一个,只能在团队频道购买),之后可以创建攻坚队或加入攻坚队,待团长分配完队伍之后点击npc鹰眼杰克开始安图恩作战(只需团长点击即可),如果你不知道你是打哪里的可以问问你的队友你们这队主要打哪里。

安图恩攻坚战共分为两个阶段:阻截安图恩与灭杀安图恩,每个阶段分别有40分钟攻略时间,一阶段完成后有10分钟休息时间或者直接跳过休息时间开始第二阶段

2.阻截安图恩:5支小队共计通关4次黑雾之源即可解锁新地图(注意是共计通关4次,不是分别通关4次)

通关4次黑雾之源后解锁新地图:震颤大地A战区、震颤大地B战区、擎天之柱A战区、擎天之柱B战区以及舰炮防御战(AB战区地图与怪物都是一样的),攻坚队共计通关震颤大地A战区、震颤大地B战区、舰炮防御战各一次,通关擎天之柱A战区和擎天之柱B战区各两次即可完成第一阶段阻截安图恩。

7. dnf安图恩舰炮打了有什么用

打团所谓的砍腿就是在黑雾结束之后,直接打擎天。不去舰炮。。。然后通关一阶段。通常会有队伍打震颤,一定程度上延长擎天的时间。

8. dnf舰炮防御战任务怎么过

炮舰防御战为寂静城地区开放的前置任务,必须先完成所有任务才能开放寂静城地区。炮舰防御战具体打法:地图最左边会源源不断地出现怪物,他们会冲向地图最右面的炮台,玩家的任务就是保护炮台不能被敌军破坏的同时,完成炮台的三次充能。

大概抵御3-4波的攻击后,会出现青铜泰坦石巨人,打败即可获得能量球,玩家需要主动接近能量球,使其附着在身上,带着能量球跑到有光亮的位置就算完成了一次充能,地图最下方有充能条,直到炮台的三段充能条全部填满即可通关。

建议组队通关,由输出强力的队友前线抵御怪物,稍弱一些的玩家保护炮台,清理漏网之鱼。

9. dnf舰炮防御战有什么用

能,可以跨区邀请。

DNF20人安图恩等副本怎样打? 01 第一阶段: 5个队伍中,只要有两个为主力队伍,一些装备稍差的队友可以做后应支援,辅助队可以帮助分担一些拆发电机和心脏的工作,这样的话我们通关就会更加的容易。实际上只要有两个合格的队伍和一名金身,就可以比较顺利的通过第一阶段。02 全部队伍开始通关4次黑雾之源,完成4次后黑雾之源进入复活狂暴倒计时。按照分队列表开始行动。03 黑雾之源、震颤的大地、舰炮防御战会有狂暴倒计时的时间,需要在规定时间内压制。通关擎天之柱A/B战区后第一阶段就结束了,玩家们有10分钟的休息时间准备第二阶段。04 第二阶段: 安徒恩20人本第二阶段中,需要玩家面对的只有两个副本:黑色火山和能源阻截站,其中能源阻截站作为削减黑色火山防御数值的关键点,需要主力队进行通关,通关一次能源阻截站就可以减少20点的黑色火山能量,其他三只队伍负责击破能源装置,击破1个能源装置,减少1点黑色火山能量,在等待黑色火山能量点数降为0时,无论此时在做什么,直接进入黑色火山进行攻坚。05 两支主力攻坚队通关能量阻截站,通关一次能源阻截站就可以减少20点的黑色火山能量。其他人只要进入能量阻截站往下走的第一个房间,消灭掉能源装置,如果没有发现能源装置可以退出重进,击破1个能源装置,减少1点黑色火山能量。06 在黑色火山能量达到0%的时候,两只攻坚队无论此时在做什么,直接进入开始攻坚黑色火山,只需要通关一次,两支队伍也是为了以防万一。能量阻截站通关注意事项:要打全部的能量装置,总共5个,4个角各一个,隐藏的一个在打完绿名怪后出现的隐藏房间里。07 消灭火山后击败心脏5次即可。孵化场不用管留着就可以了。08 DNF安图恩20人本是一个非常考验团队配合和网络的副本,除此之外团队成员的装备也不能太差,否则的话就会拉低整体的团队副本进度,这样的话就很可能会导致挑战失败。

10. dnf舰炮防御战

15年安图恩团本横空出世,使得DNF正式进入到了团本时代,与此同时,团本文化应运而生。在安图恩后期,舰炮一拖三、震颤一拖二已经成为了许多团的常态。

随着玩家的发展和版本的迭代,一些偏控制型的辅助职业不再受到青睐,而像光兵、帕拉丁这种简单粗暴的加速职业则成为了辅助职业中的金字招牌。之后,以光兵为首的拥有额外辅助能力的职业开启了团本文化的先河。

为了延续这种互帮互助的友好社交关系,DNF推出了多种光环套装,像早期的战术套、星辰套、牛6,以及目前流行的兵法套。

但由于超时空漩涡以及普雷团本的小房间较少,而且对输出能力的要求较高(兵法套的提升率太小,远远达不到一个正常34C的作用),所以光环套从超时空旋涡就开始逐渐吃瘪,即便到了普雷团本后期依旧很难看到兵法套辅助的身影。

为了进一步提高辅助职业对团队的贡献,体验服在12.3版本更新了首饰和辅助装备(哈林光环套)。其中流逝轮回的记忆套装(首饰套)可以给500px的队友增加100力智、5%三速以及400红蓝上限,在500px范围内有敌人时,则削弱敌人5%的防御力。无相轮回的希望套装(辅助三件套)可以给500px的队友增加50点三攻、10点全属强以及400红蓝上限,在500px范围内有敌人时,减少所有怪物10点全属抗,而且全部队友进入霸体状态(持续30秒,冷却35秒)。

总的来说,直接提高伤害的增益光环共有20点全属强(减怪物属抗等于加队友属强)、50三攻、100四维以及削弱敌人5%防御力。其他增益光环有5%三速、800点红蓝上限以及近乎全程的霸体。

以轻甲为例,普雷毕业后完美属强为390点,加上奶职业的60点减抗,变相的认为是450点属强,像鬼泣、气功等自带属强的职业则会更高。在没有属性白字的前提下,每22点属强提升10%左右,当然属强的提升也会随着属强的提高而递减。像400点之后22点属强仅能提升3.5%左右,如果有属性白字的话则要稍微高一点。而新出光环套的20属强在轻甲35%的属白加成下,大概能提升4%,100四维加上50三攻大概能提升2.5%左右,防御力削减受怪物防御以及多重防御削减装备影响(目前其他装备在普雷不生效),我们粗略的就认为是5%的提升。则首饰套和特殊三件套一共可为队友提升11%-13%左右,再加上兵法套13%左右的提升,总计为24%-26%左右的提升。34仔本身的34%的加成再加上全套光环,俨然一个60辅助诞生,再加上白兔子就是80辅助,真是细思极恐啊。

关于非直接提升伤害型的光环有一个需要我们特别注意,那就是近乎全程的霸体,像雷龙机制、普雷字母机制玩家一般通过蹲伏来度过,这时候辅助职业就要提前和主C们沟通好了,是通过霸体硬抗还是通过蹲伏的无敌来度过,如果是后者,那么辅助职业可以在快捷栏放上一件特殊装备用来换装(光环套装效果解除装备后消失)。

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