Redisson加锁解锁的实现

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分布式锁使用

getLock

tryLock

unLock

总结

分布式锁使用

对于 redisson 分布式锁的使用很简单:

1、调用 getLock 函数获取锁操作对象;
2、调用 tryLock 函数进行加锁;
3、调用 unlock 函数进行解锁;

注意 unlock 操作需要放到 finally 代码段中,保证锁可以被释放。

private void sumLock() { lock = redissonClient.getLock("sum-lock"); boolean b = lock.tryLock(); if (!b) { log.info("获取不到锁"); return; } try { for (int j = 0; j < 20000; j++) { ++sum; } } finally { lock.unlock(); } } getLock

getLock 实例化 RedissonLock,相当于 Lock lock = new ReentrantLock() 操作;

public RLock getLock(String name) {     // 实例化 RedissonLock,参数为指令执行器和锁名称     return new RedissonLock(this.connectionManager.getCommandExecutor(), name); } public RedissonLock(CommandAsyncExecutor commandExecutor, String name) {     super(commandExecutor, name);     // 命令执行器,用于执行lua脚本     this.commandExecutor = commandExecutor;     // 连接管理器的ID     this.id = commandExecutor.getConnectionManager().getId();     // 锁续期时间(看门狗),锁默认续期时间是 30s。     this.internalLockLeaseTime = commandExecutor.getConnectionManager().getCfg().getLockWatchdogTimeout();     this.entryName = this.id + ":" + name;     this.pubSub = commandExecutor.getConnectionManager().getSubscribeService().getLockPubSub(); } tryLock @Override public boolean tryLock() {     return get(tryLockAsync()); } @Override public RFuture<Boolean> tryLockAsync() {     return tryLockAsync(Thread.currentThread().getId()); } @Override public RFuture<Boolean> tryLockAsync(long threadId) {     return tryAcquireOnceAsync(-1, -1, null, threadId); }

这里是一系列的调用,可以直接跳过,直接进入到 tryAcquireOnceAsync 函数,看看 tryAcquireOnceAsync 函数的处理逻辑。

private RFuture<Boolean> tryAcquireOnceAsync(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId) {     // 由于我们调用tryLocak没有传递任何参数,leaseTime默认为-1,不走判断     if (leaseTime != -1) {         return tryLockInnerAsync(waitTime, leaseTime, unit, threadId, RedisCommands.EVAL_NULL_BOOLEAN);     }     // 调用获取锁 枷锁的主要逻辑在这里     RFuture<Boolean> ttlRemainingFuture = tryLockInnerAsync(waitTime,                                                 commandExecutor.getConnectionManager().getCfg().getLockWatchdogTimeout(),                                                 TimeUnit.MILLISECONDS, threadId, RedisCommands.EVAL_NULL_BOOLEAN);     ttlRemainingFuture.onComplete((ttlRemaining, e) -> {         // 如果发生异常那么直接放回了         if (e != null) {             return;         }         // 锁续期         if (ttlRemaining) {             scheduleExpirationRenewal(threadId);         }     });     // 返回结果     return ttlRemainingFuture; } <T> RFuture<T> tryLockInnerAsync(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId, RedisStrictCommand<T> command) { // 将时间转化为毫秒 internalLockLeaseTime = unit.toMillis(leaseTime); // 执行脚本 return evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, command, "if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then " + "redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); " + "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " + "return nil; " + "end; " + "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then " + "redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); " + "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " + "return nil; " + "end; " + "return redis.call('pttl', KEYS[1]);", Collections.singletonList(getName()), internalLockLeaseTime, getLockName(threadId)); }

Redisson 中存储锁的数据类型结构采用的的是 hash,Key 为锁名称,VALUE的属性是 Redisson 客户端ID和线程ID组合而成的字符串,值是锁的重入次数,采用 hash 计数实现锁的重入性。

该函数主要执行 lua 脚本,脚本的逻辑为:

1、redis.call(‘exists’, KEYS[1]) == 0 用于判断锁是否存在,等于 0 说明不存在,表明此时没有客户端持有锁,此客户端获取锁成功;走步骤 2,否则走步骤 4;
2、设置锁,并且对锁进行 +1 操作,标识获取锁的次数;
3、为锁设置过期时间,成功返回 nil;
4、redis.call(‘hexists’, KEYS[1], ARGV[2]) == 1 判断锁是否本客户端持有,等于1说明是,此时是再次获取锁(重入),走步骤 5,否则走 7;
5、对锁进行 +1 操作,标识获取锁的次数;
6、为锁设置过期时间,成功返回 nil;
7、如果1和4的判断都不满足,那么返回锁的的剩余时间;

unLock @Override public void unlock() {     try {         get(unlockAsync(Thread.currentThread().getId()));     } catch (RedisException e) {         if (e.getCause() instanceof IllegalMonitorStateException) {             throw (IllegalMonitorStateException) e.getCause();         } else {             throw e;         }     } } @Override public RFuture<Void> unlockAsync(long threadId) {     RPromise<Void> result = new RedissonPromise<Void>();     // 释放锁的逻辑主要这里     RFuture<Boolean> future = unlockInnerAsync(threadId);     future.onComplete((opStatus, e) -> {         cancelExpirationRenewal(threadId);         if (e != null) {             result.tryFailure(e);             return;         }         if (opStatus == null) {             IllegalMonitorStateException cause = new IllegalMonitorStateException("attempt to unlock lock, not locked by current thread by node id: "                     + id + " thread-id: " + threadId);             result.tryFailure(cause);             return;         }         result.trySuccess(null);     });     return result; }

这里是一系列的调用,可以直接跳过,直接进入到 unlockInnerAsync 函数,看看 unlockInnerAsync 函数的处理逻辑。

protected RFuture<Boolean> unlockInnerAsync(long threadId) { return evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, RedisCommands.EVAL_BOOLEAN, "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[3]) == 0) then " + "return nil;" + "end; " + "local counter = redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[3], -1); " + "if (counter > 0) then " + "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[2]); " + "return 0; " + "else " + "redis.call('del', KEYS[1]); " + "redis.call('publish', KEYS[2], ARGV[1]); " + "return 1; " + "end; " + "return nil;", Arrays.asList(getName(), getChannelName()), LockPubSub.UNLOCK_MESSAGE, internalLockLeaseTime, getLockName(threadId)); }

该函数主要执行 lua 脚本,脚本的逻辑为:

1、redis.call(‘hexists’, KEYS[1], ARGV[3]) == 0 用于判断锁是否为当前客户端持有,等于 0 说明不是直接返回 nil,否则说明是,走步骤 2;
2、对锁进行 -1 操作,并且获取其计数 counter;
3、判断 counter > 0,如果大于 0 说明该客户端多次获取锁,对锁进行续期并且返回 0,因为此时业务还没有执行完毕,否则走步骤 4;
4、如果count 小于等于 0 则删除锁,发送释放锁的消息,返回 1;
5、如果以上逻辑都不满足,那么直接返回nil;

总结

redisson 加锁解锁:

1、redisson 使用 lua 脚本保证命令执行的原子性;
2、redisson 使用 redis 的 hash 数据结构类型来存储锁信息,使用 锁名称作为 hash 名称,使用“客户端ID:线程ID”作为键,使用重入次数作为值;
3、每次获取锁,会对值进行 +1 操作,并且设置过期时间;
4、每次释放锁,会对值进行 -1 操作,如果没有减少为 0,则继续设置锁的超时时间,否则删除锁,并且发送释放锁的消息。

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