Qt简单实现UDP通信的具体代码,供大家参考,具体内容如下
标签(空格分隔): udp通信、Qt
一、UDP简介1)UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)
UDP是一个轻量级、不可靠、面向数据报的、无连接的传输层协议,多用于可靠性要求不严格,不是非常重要的传输,如直播、视频会议等等。
2)Qt中QUdpSocket类继承自QAbstractSocket,用来发送和接收UDP数据报,”Socket”即套接字,套接字即IP地址+端口号。其中IP地址指定了网络中的一台主机,二端口号则指定了该主机上的一个应用程序,端口号只具有本地意义,使用套接字即可实现网络上的两个应用程序之间的通信。
3)QUdpSocket支持IPv4广播,要广播数据报,则只需发送到一个特殊的地址QHostAddress::Broadcast(即255.255.255.255),数据报一般建议发送字节数小于512字节。端口号选择1024-65535(1024以下的常用作保留端口号,如FTP常用端口号21,Telnet常用端口号23,DNS域名服务器常用端口53等)。
二、具体Demo发送端:
新建Qt Widgets Application,用作udp发送端,继承自Qwidget类即可,设计ui界面,用于发送信息,界面如下:
打开pro文件,做如下修改,支持网络编程,接收端也需做如下修改
添加发送端udpSocket以及按钮的点击信号
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QUdpSocket>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = nullptr);
~Widget();
private slots:
void on_pushButton_clicked(); //按钮点击信号
private:
Ui::Widget *ui;
QUdpSocket* m_sender; //udp发送端
};
#endif // WIDGET_H
点击信号对应槽函数的实现:
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
m_sender=new QUdpSocket(this);
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
void Widget::on_pushButton_clicked()
{
QByteArray dataGram=ui->lineEdit->text().toUtf8();
m_sender->writeDatagram(dataGram.data(),
dataGram.size(),
QHostAddress::Broadcast, //udp广播地址
6666);
}
接受端:
再新建Qt Widgets Application项目,用作udp接收端,继承自Qwidget类即可,设计ui界面,用标签部件来显示接收到的信息,界面如下:
跟发送端一样,在pro文件中添加支持网络编程的模块 network
添加接收端udpSocket,如下:
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QUdpSocket>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = nullptr);
~Widget();
private slots:
void processData();
private:
Ui::Widget *ui;
QUdpSocket* m_receiver; //udp接受端
};
#endif // WIDGET_H
编辑接收端源文件:
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
m_receiver=new QUdpSocket(this);
//绑定发送端,ShareAddress允许多接收端绑定6666端口
m_receiver->bind(6666,QUdpSocket::ShareAddress);
//当接收端接收到数据时,就会发送readRead信号
connect(m_receiver,&QUdpSocket::readyRead,this,&Widget::processData);
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
void Widget::processData()
{
QString strData;
//有未处理的数据报
while(m_receiver->hasPendingDatagrams()){
QByteArray dataGram;
//读取的数据报大小
dataGram.resize(m_receiver->pendingDatagramSize());
m_receiver->readDatagram(dataGram.data(),dataGram.size());
ui->dataLabel->setText(dataGram); //将接收到的数据显示到标签上
}
}
三、运行效果
运行发送端应用程序,再打开接收端应用程序;
在发送端编辑框输入数据,点击广播,观察接收端的情况,结果如下: