日本动漫为何执着2D 日本动画不跟风3D是为何

  日本动漫为何执着2D 日本动画不跟风3D是为何。随着影视技术的发展,3D动画日益增多。尤其是欧美的动画电影,大多数都是3D制作了,但身为动画第一产业大国的日本却没有普遍使用3D技术。纵观目前的动画,大多数还是停留于2D当中。只有少数,甚至只限于个别画面才使用3D的形式。那么,为何日本这么钟情于2D动画呢?3D动画姗姗来迟的原因又是什么?我们来看看各位网友的探讨吧。


  日本动漫为何执着2D 日本动画不跟风3D是为何


  ななしさん:投稿日:2016/05/01(日)


  不管国外流行3D还是什么,日本的2D技术还是全盛期,我就喜欢2D表现的感觉


  ななしさん:投稿日:2016/05/01(日)


  就好像吉卜力、东映、日升等动画制作公司,所制作出来的经典人气动画受上一代的孩子们喜爱,如今这些人已经成为大人了还保留着这个情怀,所以老牌的制作公司也继续制作2D动画。


  ななしさん:投稿日:2016/05/01(日)


  以前的人都是看2D动画长大的,所以现在的动漫不能一味使用新技术,也要照顾上一代人的口味,因为不是只给孩子看,在动漫的设计、作画、剧本质量上也必须下功夫。保持2D能吸引更多的成年人观看。


  ななしさん:投稿日:2016/05/01(日)


  以日本人的审美观来说,2D比较适合展示和风的感觉,在日本2D技术能做到质感细腻并与时俱进,比起有棱角的线条更喜欢光滑的线条,但如果用3D技术表现光滑感,太逼真了也有点恶心……


  ななしさん:投稿日:2016/05/01(日)


  其实日本3D技术并不落后,无论是技术还是市场销量都是一流的,也有日本的3D制作工作室获得了艾美奖最佳CG技术奖这种殊荣,也承接了不少外国的3D外包项目。


  因为每年日本的动画新番数目实在太多了,即使其中一部分采用3D制作也被埋没其中了。而欧美的动画大作一年也没有几部,用了3D技术就让人印象深刻。


  对于11区的动漫迷来说,他们更喜欢动画参照漫画的分镜跟画面制作,不需要特别使用3D。虽然现在已经有不少公司开始尝试制作3D剧场版和TV动画,也收获了一些好评。以后日本3D动画的前景如何,大家有什么想说的吗?


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