1. 瞎子天赋怎么点
装备推荐:黑切+幕刃+海克斯腰带+幽梦+大轻语+复活甲
这种流派的瞎子就一个字:猛。
前期先出一双草鞋后直接憋黑切,这样李青的技能冷却时间、攻击力和gank速率都有保证,配合大招的伤害在前期可以说是一个离野区霸主,见谁秒谁。
中期补出幽梦和暮刃,出完后李青的冷却缩减就达到了上限,技能回复很快并且攻击力极高,再配上移动速度的加成在单对单的情况下他可以将对手活活黏死。
后期我们则需要出复活甲增加容错率,毕竟全输出的盲僧太脆了,可能进场被融化,有了复活甲之后我们再踢出一个好大倒地后还有站起来再次作战的机会。
2. 瞎子打野天赋怎么点
符文加点主符文系:主宰,电刑,猛然冲击,僵尸守卫,贪欲猎手副符文系:坚决,护盾猛击,复苏
盲僧打野技能加点:主q副w,有大点大
3. 瞎子点什么天赋
,修罗天赋的开启需要玩家达到达到110级后方可开启。达到120级满级后,经验值将用于提升修罗天赋。因为提升修罗天赋可以提升忍者战斗力,所以不少玩家都想快速提升。
4. 瞎子天赋怎么点s12
在英雄联盟游戏中,盲僧李青一般是走打野路线。在上个版本中由于加强开发出了上单盲僧的玩法。具体如下:
一、装备推荐
核心装备:渴血战斧、血手、黑切
上单盲僧的玩法依旧是半肉的血魔流盲僧,所以装备的核心一定是渴血战斧。渴血战斧提供的属性非常契合盲僧,生命值、攻击力、技能急速和额外生命值回复的加成都大大提升了上单盲僧的可玩性。
不过渴血战斧的重中之重还是它的主动效果和高额的技能急速,主动使用渴血战斧能够依据盲僧周围敌人的数量和自身已损失生命值,为盲僧提供上限非常好的生命值回复,这样渴血+盲僧二段w+征服者非常的能吸。
其次就是渴血除了提供基础的技能急速,神话被动还能提供额外技能急速,盲僧的技能本来就多,这样短对盲僧的作战能力提升很大。甚至我们选择了渴血+黑切的高技能急速装备组合,黑切还额外提升盲僧坦度和一定的穿甲能力非常好用
第三件装备因为盲僧很灵活,进场非常频繁,甚至有时候需要R开团,因此我们选择血手来提升盲僧的容错率。
其余装备建议盲僧直接转肉,布甲鞋、水银鞋都根据对手来选择,对手物理伤害多就选择兰顿之兆或者反甲,要是AP多就振奋或者自然之力。
二、符文推荐
主系符文:征服者、凯旋、欢欣、坚毅不倒
盲僧的小技能都有2套,因此盲僧叠满征服者又快又容易,叠满征服者的盲僧伤害和续航能力都得到质的提升。凯旋为盲僧提供了额外生命值的续航手段,在单挑或者小型团战中凯旋的收益很好。欢欣提升盲僧的攻速即输出,坚毅不倒提升盲僧的坦度。
副系符文:复苏、骸骨镀层
复苏和骸骨镀层都能提升盲僧的坦度,打架更加强势。
5. 瞎子天赋怎么点技能
无限乱斗盲僧天赋推荐如下:
主系推荐坚决系守护者,在友军身边如果受到伤害,可以为自己和友军提供高额护盾,护盾值取决于生命值和法术强度加成。第二个点护盾猛击,增加额外伤害。第三个点复苏之风,受伤回复血量。第四个点复苏增加护盾强度。
副系选择红色猛然冲击和终极猎人。
6. 瞎子天赋怎么点满
主系:征服者、凯旋、传说欢欣、致命一击
副系:神奇之鞋、星界洞悉
属性碎片:+10%攻击速度、+9适应之力、+6护甲
基石符文征服者:能为英雄在持续作战中提供大量的适应之力,在完全叠满后还能提供一定的吸血效果。
凯旋:能为英雄在击杀敌人时获得生命值恢复,在关键时刻让英雄绝处逢生。
传说欢欣:能为英雄提供攻速加成,这对于依赖攻速的英雄很重要。
致命一击:能增强英雄击杀低生命值敌方英雄的能力。
神奇之鞋:能为英雄提供免费的鞋子,相当于为英雄提供300块的固定经济。
星界洞悉:帮助英雄提高召唤师技能急速和装备急速,缩短召唤师技能空档。
属性碎片为攻击速度和适应之力,最后一个可以视对方阵容携带相应抗性符文
7. 瞎子天赋符文
盲僧出装顺序:渴血战斧+水银鞋+黑切+贪欲九头蛇+挑战护手+死亡之舞
盲僧天赋符文:
(1)主系符文:精密+征服者+凯旋+传说欢欣+致命一击;
(2)副系符文:主宰+血之滋味+贪欲猎手;
8. 瞎子天赋怎么点s11
S11德玛符文推荐:盖伦的天赋可现在征服者,征服者的效果是普通攻击或技能命中敌人后会提供2层在征服者效果,每层效果可提供2到5点适应之力,最多可叠加12次,远程英雄普攻只可叠加一次。
S11德玛符文推荐
符文具体点法
主系:征服者、凯旋、韧性、坚毅不倒
副系:爆破、骸骨镀层
属性碎片:+9适应之力、+9适应之力、+6魔抗
符文介绍
征服者:征服者的效果是普通攻击(远程英雄平a只叠加1层)或技能命中敌人后会提供2层在征服者效果,每层效果可提供2到5点适应之力,最多可叠加12次。在满层后,英雄的所造成伤害的9%会转换为自身的治疗效果。
凯旋:参与击杀回复12%的生命值。
韧性:获得5%韧性,每层传奇额外提供2.5%韧性(最大层数10),可通过参与英雄击杀,或击杀小兵和大型野怪获得。
坚毅不倒:生命值低于60%,对英雄造成伤害提升5-11%,在生命值达到30%时,伤害最大化。
爆破:在敌方防御600码内时,过3秒可对防御塔造成强力攻击(100加自身35%最大生命值)。
骸骨镀层:在受到英雄伤害后,下三次来自英雄的技能或普攻减少伤害。