Android自定义View实现QQ消息气泡

本文实例为大家分享了Android自定义View实现QQ消息气泡的具体代码,供大家参考,具体内容如下

效果图:

原理:

控件源码:

public class DragView extends View {     private int defaultZoomSize = 8;     //初始化圆的大小     private int initRadius;     //圆1的圆心位置     private PointF center1;     private PointF center2;     private PointF point1;     private PointF point2;     private PointF point3;     private PointF point4;     private int mWidth;     private int mHeight;     private float realZoomSize;     private float currentRadius;     private float minRadiusScale = 1 / 2f;     private Paint paint;     private Path path;     private Bitmap bitmap;     @DragStatus     private int mDragStatus;     public DragView(Context context) {         this(context, null);     }     public DragView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {         this(context, attrs, 0);     }     public DragView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {         super(context, attrs, defStyleAttr);         paint = new Paint();         paint.setColor(Color.BLUE);         paint.setStyle(Paint.Style.FILL);         paint.setStrokeWidth(4);         paint.setAntiAlias(true);         path = new Path();         center1 = new PointF();         center2 = new PointF();         point1 = new PointF();         point2 = new PointF();         point3 = new PointF();         point4 = new PointF();         bitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.mipmap.icon_pot);         initRadius = Math.min(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight()) / 2;         Log.e("zhen", "解析bitmap: " + bitmap.getWidth() + " * " + bitmap.getHeight() + " * " + initRadius);     }     @Override     protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {         super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);         mWidth = w;         mHeight = h;         center1.set(mWidth / 2, mHeight / 2);         Log.d("zhen", "圆心位置:x" + center1.x + " y: " + center1.y);     }     private boolean isSelected = false;     @Override     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {         float x = event.getX();         float y = event.getY();         switch (event.getAction()) {             case MotionEvent.ACTION_DOWN:                 if (Math.sqrt(Math.pow(x - center1.x, 2) + Math.pow(y - center1.y, 2)) < initRadius                         && mDragStatus == DragStatus.NORMAL) {                     inAnimation = false;                     isSelected = true;                     Log.e("zhen", "选中状态");                 }                 break;             case MotionEvent.ACTION_MOVE:                 if (isSelected) { //                    Log.d("zhen", "拖动距离: " + dragDistance);                     if (mDragStatus != DragStatus.DRAG_BACK && mDragStatus != DragStatus.DRAG_TO) {                         mDragStatus = DragStatus.DRAG_MOVE;                         center2.set(x, y);                         float dragDistance = (float) (Math.sqrt(Math.pow(center2.x - center1.x, 2)                                 + Math.pow(center2.y - center1.y, 2)));                         //多少倍圆的大小                         realZoomSize = dragDistance / initRadius;                         invalidate();                     }                 }                 break;             case MotionEvent.ACTION_UP:                 if (isSelected) {                     if (realZoomSize <= defaultZoomSize) {                         //回弹,改变center2.x, center2.y直到等于center1.x, center1.y                         doAnimation(DragStatus.DRAG_BACK, center2, center1);                     }                 }                 isSelected = false;                 break;         }         return true;     }     @Override     protected void onDraw(Canvas canvas) {         super.onDraw(canvas);         //圆的半径改变         currentRadius = initRadius * (1 + (minRadiusScale - 1) / defaultZoomSize * realZoomSize);         if (realZoomSize > defaultZoomSize) {             //圆缩小为一半,去往目的地,就应该消失了             doAnimation(DragStatus.DRAG_TO, center1, center2);         }         //中间矩形 //        paint.setColor(Color.BLACK);         float angle = (float) Math.atan((center2.y - center1.y) / (center2.x - center1.x));         float sinValue;         float cosValue;         float controlX;         float controlY;         sinValue = (float) Math.abs((currentRadius * Math.sin(angle)));         cosValue = (float) Math.abs((currentRadius * Math.cos(angle)));         controlX = (center1.x + center2.x) / 2;         controlY = (center1.y + center2.y) / 2;         point1.set(center1.x - sinValue, center1.y - cosValue);         point2.set(center1.x + sinValue, center1.y + cosValue);         point3.set(center2.x - sinValue, center2.y - cosValue);         point4.set(center2.x + sinValue, center2.y + cosValue);         path.reset();         switch (mDragStatus) {             case DragStatus.NORMAL:                 currentRadius = initRadius;                 //原始图片                 canvas.drawBitmap(bitmap, center1.x - initRadius, center1.y - initRadius, paint);                 //起始位置的圆 //                paint.setColor(Color.RED); //                canvas.drawCircle(center1.x, center1.y, currentRadius, paint);                 break;             case DragStatus.DRAG_MOVE:                 //拖动过程中                 path.moveTo(point1.x, point1.y);                 path.lineTo(point2.x, point2.y);                 path.quadTo(controlX, controlY, point4.x, point4.y);                 path.lineTo(point3.x, point3.y);                 path.quadTo(controlX, controlY, point1.x, point1.y);                 canvas.drawPath(path, paint);                 //起始位置的圆                 paint.setColor(Color.RED);                 canvas.drawCircle(center1.x, center1.y, currentRadius, paint);                 //结束位置的圆 //                paint.setColor(Color.BLUE); //                canvas.drawCircle(center2.x, center2.y, currentRadius, paint);                 //原始图片                 canvas.drawBitmap(bitmap, center2.x - initRadius, center2.y - initRadius, paint);                 break;             case DragStatus.DRAG_BACK:                 //改变center2.x, center2.y直到等于center1.x, center1.y                 path.reset();                 path.moveTo(point1.x, point1.y);                 path.quadTo(center2.x, center2.y, point2.x, point2.y);                 canvas.drawPath(path, paint);                 //起始位置的圆 //                paint.setColor(Color.RED); //                canvas.drawCircle(center1.x, center1.y, currentRadius, paint);                 //原始图片                 canvas.drawBitmap(bitmap, center1.x - initRadius, center1.y - initRadius, paint);                 break;             case DragStatus.DRAG_TO:                 //改变center1.x, center1.y,直到等于center2.x, center2.y                 path.reset();                 path.moveTo(point3.x, point3.y);                 path.quadTo(center1.x, center1.y, point4.x, point4.y);                 canvas.drawPath(path, paint); //                //起始位置的圆 //                paint.setColor(Color.RED); //                canvas.drawCircle(center1.x, center1.y, currentRadius, paint); //                //结束位置的圆 //                paint.setColor(Color.BLUE); //                canvas.drawCircle(center2.x, center2.y, currentRadius, paint);                 //原始图片                 canvas.drawBitmap(bitmap, center2.x - initRadius, center2.y - initRadius, paint);                 break;         } //        Log.d("zhen", "dragStatus: " + mDragStatus + " 圆1:" + center1 + " 圆2:" + center2 + " 半径: " + currentRadius); //        Log.w("zhen", "dragStatus: " + mDragStatus + " point3:" + point3 + " point4" + point4 + " sinValue " + sinValue + " cosValue " + cosValue);         Log.w("zhen", "dragStatus: " + mDragStatus + " 圆1:" + center1 + " 圆2:" + center2 + " 半径: " + currentRadius);     }     int i = 0;     private boolean inAnimation = false;     private void doAnimation(int dragStatus, final PointF startPoint, final PointF endPoint) {         if (inAnimation) return;         inAnimation = true;         final int step = 10;         final float stepx = (endPoint.x - startPoint.x) / step;         final float stepy = (endPoint.y - startPoint.y) / step;         i = 1;         mDragStatus = dragStatus;         Log.d("zhen", "dragStatus: " + mDragStatus + " startPoint:" + startPoint                 + " endPoint:" + endPoint + " stepx: " + stepy + " stepx: " + stepy);         new Thread(new Runnable() {             @Override             public void run() {                 while (i <= step) {                     startPoint.x += stepx;                     startPoint.y += stepy;                     postInvalidate();                     i++;                     try {                         Thread.sleep(50);                     } catch (InterruptedException e) {                         e.printStackTrace();                     }                 }                 mDragStatus = DragStatus.NORMAL;                 invalidate();                 Log.e("zhen", "恢复为可拖动状态");             }         }).start();     }     @IntDef({DragStatus.DRAG_MOVE, DragStatus.DRAG_TO, DragStatus.DRAG_BACK})     public @interface DragStatus {         int NORMAL = 0;         //拖动中         int DRAG_MOVE = 1;         //         int DRAG_TO = 2;         //回弹         int DRAG_BACK = 3;     } }

推荐阅读