DOM Diff
整体思路
处理简单情况
比对优化
尾部新增元素
头部新增元素
开始元素移动到末尾
末尾元素移动到开头
乱序比对
写在最后
DOM DiffVue
创建视图分为俩种情况:
首次渲染,会用组件template
转换成的真实DOM
来替换应用中的根元素
当数据更新后,视图重新渲染,此时并不会重新通过组件template
对应的虚拟节点来创建真实DOM
,而是会用老的虚拟节点和新的虚拟节点进行比对,根据比对结果来更新DOM
第二种情况就是Vue
中经常谈到的DOM Diff
,接下来我们将详细介绍新老节点的比对过程。
老的虚拟节点和新的虚拟节点是俩棵树,会对俩棵树每层中的虚拟节点进行比对操作:
在每一层进行对比时,会分别为老节点和新节点设置头尾指针:
整体的孩子节点比对思路如下:
在老的虚拟节点和新的虚拟节点的头尾指针之间都有元素时进行遍历
对以下情况进行优化
老节点的头指针和新节点的头指针相同
老节点的尾指针和新节点的尾指针相同
老节点的头指针和新节点的尾指针相同
老节点的尾指针和新节点的头指针相同
乱序排列时,要用新节点的头节点到老节点中查找,如果能找到,对其复用并移动到相应的位置。如果没有找到,将其插入到真实节点中
遍历完成后,将新节点头指针和尾指针之间的元素插入到真实节点中,老节点头指针和尾指针之间的元素删除
在我们渲染视图之前,需要保存当前渲染的虚拟节点。在下一次渲染视图时,它就是老的虚拟节点,要和新的虚拟节点进行对比:
// src/lifecycle.js
Vue.prototype._update = function (vNode) {
const vm = this;
const preVNode = vm._vNode;
vm._vNode = vNode;
if (!preVNode) { // 首次渲染,没有前一次的虚拟节点
vm.$el = patch(vm.$el, vNode);
} else { // vm._vNode中存储了前一次的虚拟节点,进行dom diff
patch(preVNode, vNode);
}
};
下面我们实现patch
方法中的逻辑
在patch
方法中,首先会判断oldVNode
是否为真实DOM
。如果不是,会进行DOM diff
。
如果新的虚拟节点和老的虚拟节点标签不一样,直接用新的虚拟节点创建真实节点,然后替换老的真实节点即可:
const vm1 = new Vue();
const html1 = `
<div id="app">
111
</div>
`;
// 将模板编译为render函数
const render1 = compileToFunctions(html1);
const vNode1 = render1.call(vm1);
// 当oldVNode为DOM元素时,会用新节点直接替换老节点
patch(document.getElementById('app'), vNode1);
const html2 = `
<span id="app">
333
</span>
`;
// 将新的模本编译为render函数
const render2 = compileToFunctions(html2);
// 生成新的虚拟节点
const vNode2 = render2.call(vm1);
// 老节点和新节点进行对比
patch(vNode1, vNode2);
上述代码会直接通过新的虚拟节点创建的真实节点来替换老的真实节点,patch
中的代码如下:
export function patch (oldVNode, vNode) {
if (oldVNode.nodeType) { // 旧的节点为真实节点
// some code...
} else { // 新旧节点都为虚拟节点,要进行dom diff
if (oldVNode.tag !== vNode.tag) { // 标签不相同,直接用新节点替换老节点
const newEle = createElement(vNode);
replaceChild(newEle, oldVNode.el);
return newEle;
}
}
}
如果老节点和新节点都是文本标签,那么直接用新节点的文本替换老节点即可:
// 老的模板
const html1 = `
<div id="app">
111
</div>
`;
// 新的模板
const html2 = `
<div id="app">
333
</div>
`;
上例中的新的文本333
会替换掉老的文本111
,patch
中的实现如下:
export function patch (oldVNode, vNode) {
if (oldVNode.nodeType) { // 旧的节点为真实节点
// some code ...
} else { // 新旧节点都为虚拟节点,要进行dom diff
if (oldVNode.tag !== vNode.tag) { // 不相等直接替换
// some code ...
}
if (!oldVNode.tag) { // 文本节点,tag相同,都为undefined
oldVNode.el.textContent = vNode.text;
return oldVNode.el;
}
}
}
当老节点和新节点的标签相同时,要更新标签对应真实元素的属性,更新规则如下:
用新节点中的属性替换老节点中的属性
删除老节点中多余的属性
function updateProperties (vNode, oldProps = {}) { // 老节点和新节点的属性
const { el, props } = vNode;
// 用新节点替换老节点中的属性
for (const key in props) { // 为真实DOM设置新节点的所有属性
if (props.hasOwnProperty(key)) {
const value = props[key];
if (key === 'style') {
for (const styleKey in value) {
if (value.hasOwnProperty(styleKey)) {
el.style[styleKey] = value[styleKey];
}
}
} else {
el.setAttribute(key, value);
}
}
}
// 如果老节点中有,而新节点中没有,需要将其删除
for (const key in oldProps) {
if (oldProps.hasOwnProperty(key) && !props.hasOwnProperty(key)) {
el.removeAttribute(key);
}
}
const style = oldProps.style || {};
const newStyle = props.style || {};
// 删除老节点中多余的样式
for (const key in style) {
if (!newStyle.hasOwnProperty(key) && style.hasOwnProperty(key)) {
el.style[key] = '';
}
}
}
在比对完当前节点后,要继续比对孩子节点。孩子节点可能有以下情况:
老节点孩子为空,新节点有孩子:将新节点的每一个孩子节点创建为真实节点,插入到老节点对应的真实父节点中
老节点有孩子,新节点孩子为空:将老节点的父节点的孩子节点清空
老节点和新节点都有孩子: 采用双指针进行对比
patch中对应的代码如下:
export function patch (oldVNode, vNode) {
if (oldVNode.nodeType) { // 旧的节点为真实节点
// some code ...
} else { // 新旧节点都为虚拟节点,要进行dom diff
// 元素相同,需要比较子元素
const el = vNode.el = oldVNode.el;
// 更新属性
updateProperties(vNode, oldVNode.props);
const oldChildren = oldVNode.children;
const newChildren = vNode.children;
// 老的有,新的没有,将老的设置为空
// 老的没有,新的有,为老节点插入多有的新节点
// 老的和新的都有,遍历每一个进行比对
if (!oldChildren.length && newChildren.length) {
for (let i = 0; i < newChildren; i++) {
const child = newChildren[i];
el.appendChild(createElement(child));
}
return;
}
if (oldChildren.length && !newChildren.length) {
return el.innerHTML = '';
}
if (oldChildren.length && newChildren.length) {
updateChildren(oldChildren, newChildren, el);
}
return el;
}
}
下面我们的逻辑便到了updateChildren
中。
在对孩子节点的比对中,对一些常见的DOM
操作通过双指针进行了优化:
列表尾部新增元素
列表头部新增元素
列表开始元素移动到末尾
列表结尾元素移动到开头
我们在代码中先声明需要的变量:
function updateChildren (oldChildren, newChildren, parent) {
let oldStartIndex = 0, // 老孩子的开始索引
oldStartVNode = oldChildren[0], // 老孩子的头虚拟节点
oldEndIndex = oldChildren.length - 1, // 老孩子的尾索引
oldEndVNode = oldChildren[oldEndIndex]; // 老孩子的尾虚拟节点
let newStartIndex = 0, // 新孩子的开始索引
newStartVNode = newChildren[0], // 新孩子的头虚拟节点
newEndIndex = newChildren.length - 1, // 新孩子的尾索引
newEndVNode = newChildren[newEndIndex]; // 新孩子的尾虚拟节点
}
当节点的tag
和key
都相同时,我们认为这俩个节点是同一个节点,可以进行复用:
function isSameVNode (oldVNode, newVNode) {
return oldVNode.key === newVNode.key && oldVNode.tag === newVNode.tag;
}
下面我们分别来讲解对应的优化逻辑
尾部新增元素我们在老节点孩子的末尾新增一个元素作为新节点,其对应的template
如下:
const template1 = `
<div id="app">
<ul>
<li key="A" style="color:red">A</li>
<li key="B" style="color:yellow">B</li>
<li key="C" style="color:blue">C</li>
<li key="D" style="color:green">D</li>
</ul>
</div>
`;
const template2 = `
<div id="app">
<ul>
<li key="A" style="color:red">A</li>
<li key="B" style="color:yellow">B</li>
<li key="C" style="color:blue">C</li>
<li key="D" style="color:green">D</li>
<li key="E" style="color:purple">E</li>
</ul>
</div>
`;
此时oldChildren
中的头节点和newChildren
中的头节点相同,其比对逻辑如下:
继续对oldStartVNode
和newStartVNode
执行patch
方法,比对它们的标签、属性、文本以及孩子节点
oldStartVNode
和newStartVNode
同时后移,继续进行比对
遍历完老节点后,循环停止
将新节点中剩余的元素插入到老的虚拟节点的尾节点对应的真实节点的下一个兄弟节点oldEndVNode.el.nextSibling
之前
画图演示下详细的比对逻辑:
代码如下:
function updateChildren (oldChildren, newChildren, parent) {
while (oldStartIndex <= oldEndIndex && newStartIndex <= newEndIndex) {
if (isSameVNode(oldStartIndex, newStartIndex)) { // 头和头相等
// 1. 可能是文本节点:需要继续比对文本节点
// 2. 可能是元素:先比对元素的属性,然后再比对子节点
patch(oldStartVNode, newStartVNode);
oldStartVNode = oldChildren[++oldStartIndex];
newStartVNode = newChildren[++newStartIndex];
}
}
// 新节点中剩余元素插入到真实节点中
for (let i = newStartIndex; i <= newEndIndex; i++) {
const child = newChildren[i];
const refEle = oldChildren[oldEndIndex + 1] || null;
parent.insertBefore(createElement(child), refEle);
}
}
头部新增元素
老节点的孩子的头部新增元素E
,此时新老节点的template
结构如下:
const template1 = `
<div id="app">
<ul>
<li key="A" style="color:red">A</li>
<li key="B" style="color:yellow">B</li>
<li key="C" style="color:blue">C</li>
<li key="D" style="color:green">D</li>
</ul>
</div>
`;
const template2 = `
<div id="app">
<ul>
<li key="E" style="color:purple">E</li>
<li key="A" style="color:red">A</li>
<li key="B" style="color:yellow">B</li>
<li key="C" style="color:blue">C</li>
<li key="D" style="color:green">D</li>
</ul>
</div>
`;
其比对逻辑和尾部新增类似,只不过此时是oldEndVNode
和newEndVNode
相同:
继续通过patch
比对oldEndVNode
和newEndVNode
的标签、属性、文本及孩子节点
此时要将oldEndVNode
和newEndVNode
同时前移,继续进行比对
遍历完老节点后,循环停止
将新节点中剩余的元素插入到老的虚拟节点的尾节点对应的真实节点的下一个兄弟节点oldEndVNode.el.nextSibling
之前
该逻辑的示意图如下:
patch中新增代码如下:
function updateChildren (oldChildren, newChildren, parent) {
while (oldStartIndex <= oldEndIndex && newStartIndex <= newEndIndex) {
if (isSameVNode(oldStartIndex, newStartIndex)) { // 头和头相等
// some code ...
} else if (isSameVNode(oldEndVNode, newEndVNode)) { // 尾和尾相等
patch(oldEndVNode, newEndVNode);
oldEndVNode = oldChildren[--oldEndIndex];
newEndVNode = newChildren[--newEndIndex];
}
}
// some code ...
}
开始元素移动到末尾
在新节点中,我们将开始元素A
移动到末尾,对应的template
如下:
const template1 = `
<div id="app">
<ul>
<li key="A" style="color:red">A</li>
<li key="B" style="color:yellow">B</li>
<li key="C" style="color:blue">C</li>
<li key="D" style="color:green">D</li>
</ul>
</div>
`;
const template2 = `
<div id="app">
<ul>
<li key="B" style="color:yellow">B</li>
<li key="C" style="color:blue">C</li>
<li key="D" style="color:green">D</li>
<li key="A" style="color:red">A</li>
</ul>
</div>
`;
此时oldStartVNode
和newEndVNode
相同:
继续通过patch
比对oldStartVNode
和newEndVNode
的标签、属性、文本及孩子节点
将oldStartVNode
对应的真实节点插入到oldEndVNode
对应的真实节点之后
oldStartVNode
后移,newEndVNode
前移
遍历完新老节点后,循环停止,此时元素已经移动到了正确的位置
用图来演示该过程:
在patch方法中编写代码:
function updateChildren (oldChildren, newChildren, parent) {
while (oldStartIndex <= oldEndIndex && newStartIndex <= newEndIndex) {
if (isSameVNode(oldStartIndex, newStartIndex)) { // 头和头相等
// some code ...
} else if (isSameVNode(oldEndVNode, newEndVNode)) { // 尾和尾相等
// some code ...
} else if (isSameVNode(oldStartVNode, newEndVNode)) { // 将开头元素移动到了末尾:尾和头相同
// 老节点:需要将头节点对应的元素移动到尾节点之后
parent.insertBefore(oldStartVNode, oldEndVNode.el.nextSibling);
patch(oldStartVNode, newEndVNode);
oldStartVNode = oldChildren[++oldStartIndex];
newEndVNode = newChildren[--newEndIndex];
}
}
}
末尾元素移动到开头
讲解到这里,大家可以先停下阅读的脚步,参考一下之前的逻辑,想想这里会如何进行比对?
在新节点中,我们将末尾元素D
移动到开头,对应的template
如下:
const template1 = `
<div id="app">
<ul>
<li key="A" style="color:red">A</li>
<li key="B" style="color:yellow">B</li>
<li key="C" style="color:blue">C</li>
<li key="D" style="color:green">D</li>
</ul>
</div>
`;
const template2 = `
<div id="app">
<ul>
<li key="D" style="color:green">D</li>
<li key="A" style="color:red">A</li>
<li key="B" style="color:yellow">B</li>
<li key="C" style="color:blue">C</li>
</ul>
</div>
`;
此时oldEndVNode
和newStartVNode
相同:
继续通过patch
比对oldEndVNode
和newStartVNode
的标签、属性、文本及孩子节点
将oldEndVNode
对应的真实节点插入到oldStartVNode
对应的真实节点之前
oldEndVNode
前移,newStartVNode
后移
遍历完新老节点后,循环停止,此时元素已经移动到了正确的位置
画图来演示该过程:
在patch
方法中添加处理该逻辑的代码:
function updateChildren (oldChildren, newChildren, parent) {
// 更新子节点:
// 1. 一层一层进行比较,如果发现有一层不一样,直接就会用新节点的子集来替换父节点的子集。
// 2. 比较时会采用双指针,对常见的操作进行优化
let oldStartIndex = 0,
oldStartVNode = oldChildren[0],
oldEndIndex = oldChildren.length - 1,
oldEndVNode = oldChildren[oldEndIndex];
let newStartIndex = 0,
newStartVNode = newChildren[0],
newEndIndex = newChildren.length - 1,
newEndVNode = newChildren[newEndIndex];
function makeMap () {
const map = {};
for (let i = 0; i < oldChildren.length; i++) {
const child = oldChildren[i];
child.key && (map[child.key] = i);
}
return map;
}
// 将老节点的key和索引进行映射,之后可以直接通过key找到索引,然后通过索引找到对应的元素
// 这样提前做好映射关系,可以将查找的时间复杂度降到O(1)
const map = makeMap();
while (oldStartIndex <= oldEndIndex && newStartIndex <= newEndIndex) {
if (isSameVNode(oldStartIndex, newStartIndex)) { // 头和头相等
// some code ...
} else if (isSameVNode(oldEndVNode, newEndVNode)) { // 尾和尾相等
// some code ...
} else if (isSameVNode(oldStartVNode, newEndVNode)) { // 将开头元素移动到了末尾:尾和头相同
// some code ...
} else if (isSameVNode(oldEndVNode, newStartVNode)) { // 将结尾元素移动到了开头
// 老节点: 将尾指针元素插入到头指针之前
parent.insertBefore(oldEndVNode.el, oldStartVNode.el);
patch(oldEndVNode, newStartVNode);
oldEndVNode = oldChildren[--oldEndIndex];
newStartVNode = newChildren[++newStartIndex];
}
}
}
到这里,patch
方法中已经完成了所有的优化操作,下面我们来看下如何对比乱序的孩子节点
当进行比对的元素不满足优化条件时,就要进行乱序对比。下面是俩个乱序的template
,看下它们的具体比对过程:
const html1 = `
<div id="app">
<ul>
<li key="D" style="color:red">D</li>
<li key="B" style="color:yellow">B</li>
<li key="Z" style="color:blue">Z</li>
<li key="F" style="color:green">F</li>
</ul>
</div>
`;
const html2 = `
<div id="app">
<ul>
<li key="E" style="color:green">E</li>
<li key="F" style="color:red">F</li>
<li key="D" style="color:yellow">D</li>
<li key="Q" style="color:blue">Q</li>
<li key="B" style="color:#252a34">B</li>
<li key="M" style="color:#fc5185">M</li>
</ul>
</div>
`;
乱序比对的逻辑如下:
用新节点中的头节点的key
在老节点中进行查找
如果在老节点中找到key
相同的元素,将对应的真实节点移动到oldStartVNode.el
(老虚拟头节点对应的真实节点)之前,并且将其对应的虚拟节点设置为null
,之后遇到null
跳过即可,不再对其进行比对。
继续通过patch
方法比对移动的节点和newStartVNode
的标签、属性、文本以及孩子节点
如果在老节点中没有找到key
相同的元素,会为新节点的头节点创建对应的真实节点,将其插入到oldStartVNode.el
之前
遍历完成后,将老节点中头指针和尾指针之间多余的元素删除
画图演示下template
中节点的比对过程:
在比对开始之前,我们要先遍历老的孩子节点,生成key
与索引对应的map
:
function updateChildren (oldChildren, newChildren, parent) {
function makeMap () {
const map = {};
for (let i = 0; i < oldChildren.length; i++) {
const child = oldChildren[i];
child.key && (map[child.key] = i);
}
return map;
}
const map = makeMap();
}
有了map
之后,便可以很方便的通过key
来找到老孩子节点的索引,然后通过索引直接找到对应的孩子节点,而不用再次进行遍历操作。
接下来书写处理乱序节点的代码:
function updateChildren (oldChildren, newChildren, parent) {
while (oldStartIndex <= oldEndIndex && newStartIndex <= newEndIndex) {
if (oldStartVNode == null) { // 老节点null时跳过该次循环
oldStartVNode = oldChildren[++oldStartIndex];
continue;
} else if (oldEndVNode == null) {
oldEndVNode = oldChildren[--oldEndIndex];
continue;
} else if (isSameVNode(oldStartIndex, newStartIndex)) { // 头和头相等
// some code ...
} else if (isSameVNode(oldStartVNode, newEndVNode)) { // 将开头元素移动到了末尾:尾和头相同
// some code ...
} else if (isSameVNode(oldEndVNode, newStartVNode)) { // 将结尾元素移动到了开头
// some code ...
} else {
// 1. 用key来进行寻找,找到将其移动到头节点之前
// 2. 没有找到,将新头节点插入到老头节点之前
let moveIndex = map[newStartVNode.key]; // 通过key在map中找到相同元素的索引
if (moveIndex != null) { // 找到了
const moveVNode = oldChildren[moveIndex];
parent.insertBefore(moveVNode.el, oldStartVNode.el);
oldChildren[moveIndex] = null; // 将移动这项标记为null,之后跳过,不再进行比对
// 还有对其属性和子节点再进行比较
patch(moveVNode, newStartVNode);
} else {
// 为新头节创建对应的真实节点并插入到老节点的头节点之前
parent.insertBefore(createElement(newStartVNode), oldStartVNode.el);
}
newStartVNode = newChildren[++newStartIndex];
}
}
// some code ...
// 老节点中从头指针到尾指针为多余的元素,需要删除掉
for (let i = oldStartIndex; i <= oldEndIndex; i++) {
const child = oldChildren[i];
parent.removeChild(child.el);
}
}
当新节点在老节点中存在时,我们会将找到的真实节点移动到相应的位置。此时老节点中的该节点不需要再被遍历,为了防止数组塌陷,便将该节点设置为null
。之后再遍历时,如果发现节点的值为null
,便跳过本次循环。
现在我们便完成了Vue
在数组更新时所有的DOM Diff
逻辑。
文中主要书写了patch
方法的代码,其主要功能如下:
希望小伙伴在读完本文之后,可以对Vue
的DOM Diff
过程有更深的理解。
到此这篇关于Vue中的 DOM与Diff详情的文章就介绍到这了,更多相关Vue DOM与Diff内容请搜索易知道(ezd.cc)以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持易知道(ezd.cc)!