三国志11加强版秘籍-(三国志11加强版秘籍下载)

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  今天小边和你谈谈新的力量,如果新的力量从各种特技中选择一种特技,这些将军形成一种新的力量,那么你会如何选择特技呢?

  要想从各种特技中选择一种特技,形成新的力量,就要知道各种特技的类型和特技是什么。三国志11游戏共有100种特技,分为行军、攻击、防御、战略、辅助、内政、收入、灾害、关系等9种特技。我们需要从这9种特技中选择一种特技,然后形成力量。你如何选择这9种特技?让我们来看看这9种特技中各有哪些特技?

  第一类特技:行军

  在三国志11游戏中,行军特技主要有以下9个特技,即飞将、逃跑、强行、长驱、推进、舵、踏破、搬运和解毒。作为新势力的一员,我们应该从这九个特技中选择一个特技。看到这九种特技,相信大家都会选择,飞将特技一定是首选,既能攻又能跑。飞将特技包含逃走特技,可以排除逃走特技。不需要考虑其他七种特技。

  第二类特技:攻击类

  在三国志11游戏中,攻击类有很多特技,共有35个特技,分别是扫荡、威风、昂扬、连击、突袭、强攻、乱战、攻城、角、捕捉、精致、掠夺、攻心、驱逐、射程、白马、辅助、枪将、戟将、弓将、骑将、水将、勇将、战神、枪神、戟神、戟神。从这35个特技中选择一个特技作为新势力的成员,确实有点难,因为选择太多了。从这35项特技中选择一项特技作为新力量的成员确实有点困难,因为有太多的选择。在游戏中,神将、斗神、枪神、弓神、骑神等都是很好的特技,这个想要,那个也想要,很难选择。不过估计大部分玩家都会选择捕捉特技,有了这个特技,就不怕没有人才了。

  第三类特技:防御类

  在三国志11游戏中,防御特技只有8种,分别是不屈,金刚,铁壁,怒发,藤甲,强运,血路。在这八个特技中,要选择一个特技作为新势力的一员,估计玩家大概会选择藤甲、强运、血路三个特技。藤甲是戟兵的好搭档,飞将和藤甲也可以搭配。强运是一种很好的神奇技能,是使用火陷阱的最佳合作伙伴,但这种特技可能在早期相对较低;血路也是一种很好的特技,在战争过程中不会被捕获,但估计很多玩家不会选择这种特技,所以我认为你可以选择藤甲或强运特技。

  第四类特技:计略类

  在三国志11游戏中,有相当多的计略特技,有20个特技,分别是特伏、火攻、言毒、机智、诡计、虚实、妙计、秘技、看透、洞察、火神、神算、百出、鬼谋、连环、深谋、反计、。计略类特技也很多可选择,比如火神、神算、虚实、鬼门、洞察等。洞察魔法免费,但没有其他效果,这不适合早期阶段;虚拟现实是神计算的一部分,所以玩家会选择神计算;火神也是一个非常强大的特技,但早期相对效果不大,防御选择强大的运气,你可以选择这个特技;鬼门特技也是一个非常强大的特技,但如果没有特技搭配,鬼门特技基本上不能继续发挥重要作用。因此,在战略特技方面,如果你想选择特技作为新力量的成员,我认为你可能会选择神算。当然,有些玩家可能会选择鬼门。

  第五类特技:辅助类

  三国志11游戏中有7种辅助特技,分别是规律、沉着、明镜、奏乐、诗想、巩城、屯田。从这七个特技中选择一个特技作为新势力的成员,我估计大部分玩家都会从演奏和屯田中选择一个。奏乐特技可以增加力量,可以与选定的神算和飞将特技一起使用。选择屯田则需要看看选择哪个城池,如果城池有关卡、港口,则可以把兵力和屯田特技将领派往关卡、港口而不消耗粮食,是节省粮食的好特技。不过,小编认为,如果你想配合之前选择的特技,最好选择演奏特技,以增加神算和飞行将军使用策略和战术的可持续性。

  第六类特技:内政

  三国志11游戏中有8种内政特技,分别是名声、能官、繁殖、发明、造船、指导、视力。要从这个特技中选择一个特技作为新势力的成员有点难。声誉可以加速士兵的增加,官员可以加速枪支、戟和弩的积累,繁殖可以加速马的积累,指导可以降低研究成本,也可以加速将军能力的增加。对于这些特技,您可以根据您选择的将军特技进行选择。小编更喜欢骑兵,所以他会选择繁殖。

  第七类特技:收入类

  三国志11游戏中有四种收入类特技,分别是富人、米道、微税、微税。从这四种特技中选择一种作为新力量的成员。事实上,这四种特技都可以,但如果你想要更快的或资源,你可以选择微税和微收。微税增加金钱,微税增加粮食,可以配合自己选择的特技和相应的选择。比如选择屯田,可以选择未收增加粮食,也可以选择微税增加资金,加快资源建设。

  第八类特技:灾害

  三国志11中有8种灾害特技,分别是亲乌、亲羌、亲越、亲蛮、威压、仁政、风水。我认为大多数玩家可能会选择仁政,因为有了这个特技,他们不必担心将军的忠诚度,也不必每季度花钱来提高将军的忠诚度。

  第九类特技:关系类

  三国志11中只有一种关系特技,即内助。不需要选择只有一个特技。

  结论:在上述9种特技中,如果小编从各种特技中选择一种作为新力量的成员,小编会选择:行军飞将、攻击捕获、防御藤甲、战略神算、辅助奏乐、内政繁殖、收入微税、灾害仁政和关系内援。这种搭配主要是因为小编更喜欢骑兵,所以他会选择繁殖。飞行员和神算可以控制,演奏音乐可以增加控制的可持续性,捕捉和捕捉人。藤甲防御很好,仁政将领的忠诚度不会降低,微税会增加金钱收入。这是小编选择的新势力成员。你会怎么选择?

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