max快捷键路径|max视图快捷键

max快捷键路径|max视图快捷键

1. max视图快捷键

3DMAX软件常用快捷键

【鼠标中键】 平移运动

【Alt+鼠标中键】 旋转视图

【Alt+ctrl+鼠标中键】 视图的放大缩小

【Ctrl+z】 恢复上一步

【Ctrl+y】 重复上一步

【Ctrl+a】 全选 【Ctrl+I】 反选

【G】 网格切换

【F】 前视图

【T】 顶视图

【L】 左视图

【B】 底视图

【Alt+W】 最 大化显示视图

【Ctrl+C】 将摄相机适配到视图

【Alt+Q】 将当前选择的物体隔离并最 大化显示在视图上, 其它物体暂时消失显示。

【C】 将所选的视图转换为摄相机视图

【w】 位移

【e】 旋转

【r】 放缩

【O】 显示降级适配(开关)

【V】 打开视图快捷键切换菜单,选择视图进行切换。

【+】 放大坐标轴

【-】 缩小坐标轴

【Ctrl+Atl+z】 在当前视图完全显示所有物体

【z】 在当前视图完全显示所选物体

【shift+鼠标左键】 复制所选择的一个或多个物体

【Ctrl+鼠标左键】 增加选择

【Alt+鼠标左键】 减少选择

【H】 菜单选择物体

【M】 显示材质编辑器

【N】 打开动画记录按钮

【/?】 播放动画

【F3】 实体显示和线框显示的切换

【F4】 线框显示

【F9】 快速渲染

【F10】 显示渲染菜单 [ ] 分别放大或缩小一倍视图显示

材质 M

选择物最 大 z

满屏 ctrl+AlT+z

视图模式 ctrl+x

最 大化 ALT+W

渲染 Shift+Q =

F9 视图切换 F3 显示降级适配(开关)

【O】 适应透视图格点

【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列

【Alt】+【A】 角度捕捉(开关)

【A】 动画模式 (开关)

【N】 改变到后视图

【K】 背景锁定(开关)

【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位

【.】 下一时间单位

【,】 改变到上(Top)视图

【T】 改变到底(Bottom)视图

【B】 改变到相机(Camera)视图

【C】 改变到前(Front)视图

【F】 改变到等大的用户(User)视图

【U】 改变到右(Right)视图

【R】 改变到透视(Perspective)图

【P】 循环改变选择方式

【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关)

【Ctrl】+【L】 删除物体

【DEL】 当前视图暂时失效

【D】 是否显示几何体内框(开关)

【Ctrl】+【E】 显示第 一个工具条

【Alt】+【1】 专家模式全屏(开关)

【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景

【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景

【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体

【6】 跳到最 后一帧

【END】 跳到第 一帧

【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras)

【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry)

【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids)

【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体

【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights)

【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)

【Shift】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体

【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关)

【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图

【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器

【M】 最 大化

2. 3dmax视图快捷键

3DS MAX缩放视图的快捷键是:ALT+Z,或者转动鼠标的滚轮放大缩小。 3DS MAX突出特点: 基于PC系统的低配置要求 ;

3D MAX2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ; 强大的角色(Character)动画制作能力 ; 可堆叠的 建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。

3. max正视图快捷键

3d直接切换四个视图快捷键是底视图B、顶视图T、左视图L、右视图R,3D MAX中,有关切换视图的快捷键如下:

B——切换到底视图    

C——切换到摄像机视图    

E——切换到轨迹视图    

F——切换到前视图    

G——切换到网格视图    

K——切换到背视图    

L——切换到左视图    

R——切换到右视图    

T——切换到顶视图    

U——切换到等角用户视图    

4. max快捷键命令大全

3dsmax中分组快捷键设置方法有两种,分别如下:

1、依次点击自定义,然后进入自定义用户界面,再点击键盘,在类别里选择All Commands里找到对应的操作命令,在右边热键里以按键的方式输入快捷键;

2 依次点击自定义,然后进入自定义用户界面,再点击键盘,在类别里选择Groups选择操作命令,在右边热键里以按键的方式输入快捷键。

5. max全部显示的快捷键

3dmax快捷键命令——数字键

8键:打开环境面版。

其他数字键的作用:

6键:打开PFSource粒子设置面版

7键:显示场景中物体的块面

9键:打开渲染面版

0键:打开烘培面版

3dmax功能键快捷键命令

F1键:帮助

F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示

F3键:物体切换线框或实体

F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)

F5键:切换到坐标轴X

F6键:切换到坐标轴Y

F7键:切换到坐标轴Z

F8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴

F9键:渲染

F10键:渲染输出面版

F11键:脚本编写框

F12键:移动的属性面版

6. max顶视图快捷键

方法/步骤

第1步

3DMax的快捷键很多,看你是做什么用了,我们常用的都是那么几个,只是方便我们运用,很多命令我们只要知道在软件什么位置就行,如果几百个快捷键你是否又能记得住。

第2步

像我们常规的视图区,p是透视图(perspective)、 f是前视图(front) 、t是顶视图(top) 、l是左视图(left),这是3DMax的基本视图,一般我们都是用这是个视图,还有就是我们后期要用的视图如c是3DMax机视图(camera)、u是用户视图(user)、 b是底视图(back)、{}是视图的缩放

第3步

还有几个控制视图的常用命令如alt+z 缩放视图工具、z最大化显示全部视图、ctrl+w 区域缩放、ctrl+p抓手工具,ctrl+r视图旋转、alt+w单屏显示当前视图,这几个是我们用来查看我们所做物体的细节。

7. max视图快捷键设置

不是,alt+鼠标中键,只能在少量面数的模型孤立时用或者给客户看模型场景时用。后者是因为界面清爽点。 要旋转视图,用max界面右下角的旋转命令,会比alt+中健更顺畅。因为鼠标是个硬件,要传达指令,比快捷键要慢多了。 要是卡,可以将模型孤立,在线框视图显示,取消背面消隐。

8. max视图快捷键怎么改?

3Dmax中默认各个视图快捷键为:顶视图T、前视图F、左视图L、透视图P、摄像机C

9. max后视图快捷键

1.将待分割的模型导入3DMax,最大化视图,快捷键Z键使待分割模型以最佳视角展现在我们眼前

2.在编辑工具下"Modify",右键空白处,点击"Deformable gPoly"进入可编辑多边形模式

3.点击"Modifier List"编辑器列表,选择编辑"Edit Mesh"

4.编辑面板的Selection面板中选择红色正方形图标编辑"多边形"

5.按住鼠标左键选中想要分割的部分,如果误选了一些不想要的部分,按住Alt键可以取消选中状态,按住Ctrl可以使物体变成选中状

6.编辑面板的Edit Geometry面板中选择Detach分割按钮,就可以实现物体的分割了

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