电脑编程方法
编程是一种语言。
编程这个语言是干什么的?它是谁的语言,下面我来一一解答。
现在是互联网时代,计算机是肯定少不了的。而编程就是指人与计算机交流的过程,编程就是计算机听得懂的语言。
但是它需要用一些特殊的代码来代替与计算机之间的对话。
这个时代,会编程的人是最厉害的,所以很多都去学。什么事情都是要坚持的,一些人半途而废,那是没用的。
学会编程有百分之99.9的几率,但坚持编程只有百分之四十的几率,幼时学的,一定要保持才能在编程的路上取得胜利!
电脑上怎样编程
第一步:按着“输入选择”不放,并同时开机,直至屏幕上出现英文字幕时,放手;
第二步:按“空送”键,然后使用上下左右方向键,将针移动至起针点,按“实行结束”键;
第三步:按“普通缝制”键,此时会出现“P=?”(P是指针距)按数字键设定针距大小;
第四步:按“上下左右”方向键,根据你所给图样走(直线是两个端点,曲线端点越多越精确),直至走完花样,按“实行结束”键;
第五步:按“剪线”后,如果存入花样按“写入”这,此时出现“NO=?”(是指图案号),可以选择数字设置图案号,然后按“实行结束”键即完成了一个花样的打版了。
1、从标准画面开始操作
2、按menu键,再按花样键
3、会显示出资料设定的人力画面,直接按有黑色的纹的B即可(B:资料一般使用的资料)右边1-9的数字键是调针距的,输入自己想要的针距即可。
4、H:高速 MID1:中高速 MID2:中低速 L低速 可以根据自己的需要选择。
6、以上输入完毕后会显示出移动键的人力画面ps:要人力实例图的缝制资料。
7、显示出这个画面的最初时,机能是FEED(空送的)
8、可以通过右边的方向移动键来选择自己需要打版的图案的起点,(PS如需要打曲线版,需选择曲线打版)移动位置到达目的地之后,请按回车键决定(表示A到B点间的直线缝制资料已制作完成)
9、接着可以按一下MENU键,再按RET END即回到原点,完成花样。(外压脚会自动回到原点位置,所以请注意针的停止位置)祖奇和三菱的区别就是,祖奇的打版奇是按键的,看不到打的版的样子,三菱款是液晶的可以看到打版的线迹,相对来说三菱款的比较方便一点,但价格也相对高一点。
电脑编程方法有哪些
You can code. They cannot. That is pretty damn cool.– Learn Python The Hard Way
在你学习编程之前思考一下你的目标,当你有最终目标时道路会更加的清晰。那么,你想要写什么?网站?游戏?iOS或者Android应用?或是你是想自动化完成一些乏味的任务让你有更多的时间看窗外的风景?也许你只是想更具有就业竞争力找个好工作。所有的这些都是有价值的目标,这些目标都是你编程学习推动力的一部分,没有推动力的人,是无法在略显枯燥的漫长学习之旅中走远的。
不要浮躁
Bad programming is easy. Even Dummies can learn it in 21 days. Good programming requires thought, but everyone can do it and everyone can experience the extreme satisfaction that comes with it.
不管是在线下还是线上的书店,满目都是《21天学通Java》这种速成书目,它们都承诺在很短一段时间内就让你能够学会相关技术。Matthias Felleisen在他的著作 How to Design Programs, Second Edition 一书中明确指出了这种「速成」的趋势并予以了以上的讽刺。
所谓的「捷径」或者说「银弹」是不存在的,智者说过,精通某个东西需要10年或10000个小时,也就是汉语中的「十年磨一剑」,所以不用着急,功不唐捐。
培养兴趣
Most good programmers do programming not because they expect to get paid or get adulation by the public, but because it is fun to program.
– Linus Torvalds
沉醉于编程,编程更是为了兴趣。兴趣是推动力的不竭源泉,保持这种充满兴趣的感觉,以便于你能将其投入到你的10年/10000小时的编程时间中。编程很有趣,那是探索的喜悦。那是创造的喜悦。看到自己亲手完成的作品显示在屏幕上很有趣。有人为你的代码而惊叹很有趣。有人在公共场合称赞你的产品、邻居使用你的产品、以及在媒体上讨论你的产品很有趣。编程应该十分有趣,若并非如此,就找出导致编程无趣的问题,然后解决之。
这幅图取自 Douglas Hofstadter 的著作Gödel, Escher, Bach。图中的每一个字母都由其他更小的字母组成。在最高层级,我们看的是"MU",M 这个字母由三个HOLISM(整全觀)构成,U则是由一个REDUCTIONISM(还原论)构成,前者的每一个字母都包含后者的后者整个词,反之亦然。而在最低层级,你会发现最小的字母又是由重复的"MU"组成的。
每一层次的抽象都蕴含着信息,如果你只是幼稚地单一运用整体论在最高层级观察,或运用还原论观察最低层级,你所得到的只有"MU"(在一些地区的方言中mu意味着什么都没有)。问题来了,怎样才能尽可能多的获取每个层级的信息?或者换句话说,该怎样学习复杂领域(诸如编程)包含的众多知识?
教育与学习过程中普遍存在一个关键问题:初学者们的目标经常过于倾向整全觀而忽略了基础,举个常见的例子,学生们非常想做一个机器人,却对背后的
理解物理模型 → 理解电子工程基础 → 理解伺服系统与传感器 → 让机器人动起来
这一过程完全提不起兴趣。
在这里对于初学者有两个大坑:
如果初学者们只与预先构建好的「发动机和组件」接触(没有理解和思考它们构造的原理),这会严重限制他们在将来构建这些东西的能力,并且在诊断解决问题时无从下手。
第二个坑没有第一个那么明显:幼稚的「整体论」方法有些时候会显得很有效,这有一定的隐蔽性与误导性,但是一两年过后(也许没那么长),当你在学习路上走远时,再想回过头来「补足基础」会有巨大的心理障碍,你得抛弃之前自己狭隘的观念,耐心地缓步前进,这比你初学时学习基础知识困难得多。
但也不能矫枉过正,陷入还原论的大坑,初学时便一心试图做宏大的理论,这样不仅有一切流于理论的危险,枯燥和乏味还会让你失去推动力。这种情况经常发生在计算机科班生身上。
为了更好理解,可以将学习编程类比为学习厨艺:你为了烧得一手好菜买了一些关于菜谱的书,如果你只是想为家人做菜,这会是一个不错的主意,你重复菜谱上的步骤也能做出不赖的菜肴,但是如果你有更大的野心,真的想在朋友面前露一手,做一些独一无二的美味佳肴,甚至成为「大厨」,你必须理解这些菜谱背后大师的想法,理解其中的理论,而不仅仅是一味地实践。但是如果你每天唯一的工作就是阅读那些厚重的理论书籍,因为缺乏实践,你只会成为一个糟糕的厨子,甚至永远成为不了厨子,因为看了几天书后你就因为枯燥放弃了厨艺的学习。
总之,编程是连接理论与实践的纽带,是计算机科学与计算机应用技术相交融的领域。正确的编程学习方法应该是:通过自顶而下的探索与项目实践,获得编程直觉与推动力;从自底向上的打基础过程中,获得最重要的通用方法并巩固编程思想的理解。
作为初学者,应以后者为主,前者为辅。
启蒙
「学编程应该学哪门语言?」这经常是初学者问的第一个问题,但这是一个错误的问题,你最先考虑的问题应该是「哪些东西构成了编程学习的基础」?
编程知识的金字塔底部有三个关键的部分:
算法思想:例如怎样找出一组数中最大的那个数?首先你得有一个 maxSoFar 变量,之后对于每个数…
语法:我怎样用某种编程语言表达这些算法,让计算机能够理解。
系统基础:为什么 while(1) 时线程永远无法结束?为什么 int *foo() { int x = 0; return &x; } 是不可行的?
启蒙阶段的初学者若选择C语言作为第一门语言会很困难并且枯燥,这是因为他们被迫要同时学习这三个部分,在能做出东西前要花费很多时间。
因此,为了尽量最小化「语法」与「系统基础」这两部分,建议使用 Python 作为学习的第一门语言,虽然Python对初学者很友好,但这并不意味着它只是一个「玩具」,在大型项目中你也能见到它强大而灵活的身影。熟悉Python后,学习C语言是便是一个不错的选择了:学习C语言会帮助你以靠近底层的视角思考问题,并且在后期帮助你理解操作系统层级的一些原理,如果你只想成为一个普通(平庸)的开发者你可以不学习它。
下面给出了一个可供参考的启蒙阶段导引,完成后你会在头脑中构建起一个整体框架,帮助你进行自顶向下的探索。
完成 Codecademy 的 Python 部分。这只是热身部分,尽快完成它,因为你永远只是在浏览器里,你不会学到如何搭建开发环境。在 Codecademy 这类的编程学习网站学到的那点儿东西,哪怕你只想做一个小的不能再小的项目,你都不知道该从哪儿开始。
完成 MIT 6.00.1x(中文化)(如果你英语不过关,完成麻省理工学院公开课:计算机科学及编程导论。MOOC 是学习编程的一个有效途径。虽然该课程的教学语言为Python,但作为一门优秀的导论课,它强调学习计算机科学领域里的重要概念和范式,而不仅仅是教你特定的语言。如果你不是科班生,这能让你在自学时开阔眼界;课程内容:计算概念,python编程语言,一些简单的数据结构与算法,测试与调试。支线任务:
完成Python核心编程
完成 Harvard CS50 (如果你英语不过关:完成哈佛大学公开课:计算机科学 cs50 。同样是导论课,但这门课与MIT的导论课互补。教学语言涉及 C, PHP, JavaScript + SQL, HTML + CSS,内容的广度与深度十分合理,还能够了解到最新的一些科技成果,可以很好激发学习计算机的兴趣。支线任务:
阅读《编码的奥秘》
完成《C语言编程》
[可选] 如果你的目标是成为一名 Hacker:阅读 Hacker's Delight
PS:如果教育对象还是一个孩子,以下的资源会很有帮助:
5-8岁: Turtle Academy
8-12岁:Python for Kids
12岁以上: MIT Scratch 或 KhanAcademy
入门
结束启蒙阶段后,初学者积累了一定的代码量,对编程也有了一定的了解。这时你可能想去学一门具体的技术,诸如Web开发,Android开发,iOS开发什么的,你可以去尝试做一些尽可能简单的东西,给自己一些正反馈,补充自己的推动力。但记住别深入,这些技术有无数的细节,将来会有时间去学习;同样的,这时候也别过于深入特定的框架和语言,现在是学习计算机科学通用基础知识的时候,不要试图去抄近路直接学你现在想学的东西,这是注定会失败的。
那么入门阶段具体该做些什么呢?这时候你需要做的是反思自己曾经写过的程序,去思考程序为什么(Why)要这样设计?,思考怎样(How)写出更好的程序?试图去探寻理解编程的本质:利用计算机解决问题。
设想 :
X = 用于思考解决方案的时间,即「解决问题」 部分
Y = 用于实现代码的时间,即「利用计算机」部分」
编程能力 = F(X, Y) (X>Y)
要想提高编程能力,就得优化 X,Y 与函数 F(X, Y),很少有书的内容能同时着重集中在这三点上,但有一本书做到了——Structure and Interpretation of Computer Programs(SICP)《计算机程序的构造和解释》,它为你指明了这三个变量的方向。在阅读SICP之前,你也许能通过调用几个函数解决一个简单问题。但阅读完SICP之后,你会学会如何将问题抽象并且分解,从而处理更复杂更庞大的问题,这是编程能力巨大的飞跃,这会在本质上改变你思考问题以及用代码解决问题的方式。此外,SICP的教学语言为 Scheme,可以让你初步了解函数式编程。更重要的是,他的语法十分简单,你可以很快学会它,从而把更多的时间用于学习书中的编程思想以及复杂问题的解决之道上。
Peter Norvig 曾经写过一篇非常精彩的SICP书评,其中有这样一段:
To use an analogy, if SICP were about automobiles, it would be for the person who wants to know how cars work, how they are built, and how one might design fuel-efficient, safe, reliable vehicles for the 21st century. The people who hate SICP are the ones who just want to know how to drive their car on the highway, just like everyone else.
如果你是文中的前者,阅读SICP将成为你衔接启蒙与入门阶段的关键点
虽然SICP是一本「入门书」,但对于初学者还是有一定的难度,以下是一些十分有用的辅助资源:
Udacity CS212 Design of Computer Program): 由上文提到的Google研究主管Peter Norvig 主讲,教学语言为 Python,内容有一定难度。
How to Design Programs, Second Edition:HtDP的起点比SICP低,书中的内容循循善诱,对初学者很友好,如果觉得完成SICP过于困难,可以考虑先读一读HtDP。
UC Berkeley SICP授课视频以及 SICP 的两位作者给 Hewlett-Packard 公司员工培训时的录像(中文化项目)
Composing Programs:一个继承了SICP思想但使用Python作为教学语言的编程导论(其中包含了一些小项目)
SICP 解题集:对于书后的习题,作为初学者应尽力并量力完成。
完成了这部分学习后,你会逐步建立起一个自己的程序设计模型,你的脑子里不再是一团乱麻,你会意识到记住库和语法并不会教你如何解决编程问题,接下来要学些什么,在你心里也会明朗了很多。这时候才是真正开始进行项目实践,补充推动力的好时机。
关于项目实践:对于入门阶段的初学者,参与开源项目还为时过早,这时候应该开始一些简单的项目,诸如搭建一个网站并维护它,或是编写一个小游戏再不断进行扩展,如果你自己的想法不明确,Mega Project List 中选取项目。总之,务必在这时拿下你项目实践的第一滴血。
与此同时,别忘了继续打好根基。为了将来的厚积薄发,在下面这几个方面你还要继续做足功课(注意:下面的内容没有绝对意义上的先后顺序):
计算机系统基础
有了之前程序设计的基础后,想更加深入地把握计算机科学的脉络,不妨看看这本书:《深入理解计算机系统》 Computer Systems A Programmer's Perspective。这里点名批评这本书的中译名,其实根本谈不上什么深入啦,这本书只是 CMU的「计算机系统导论」的教材而已。CMU的计算机科学专业相对较偏软件,该书就是从一个程序员的视角观察计算机系统,以「程序在计算机中如何执行」为主线,全面阐述计算机系统内部实现的诸多细节。
如果你看书觉得有些枯燥的话,可以跟一门 Coursera 上的 MOOC: The Hardware/Software Interface,这门课的内容是 CSAPP 的一个子集,但是最经典的实验部分都移植过来了。同时,可以看看 The C Programming Language,回顾一下C语言的知识。
完成这本书后,你会具备坚实的系统基础,也具有了学习操作系统,编译器,计算机网络等内容的先决条件。当学习更高级的系统内容时,翻阅一下此书的相应章节,同时编程实现其中的例子,一定会对书本上的理论具有更加感性的认识,真正做到经手的代码,从上层设计到底层实现都了然于胸,并能在脑中回放数据在网络->内存->缓存->CPU的流向。
此外,也是时候去接触 UNIX 哲学了: KISS - Keep it Simple, Stupid. 在实践中,这意味着你要开始熟悉命令行界面,配置文件。并且在开发中逐渐脱离之前使用的IDE,学会使用Vim或Emacs(或者最好两者都去尝试)。
阅读 《UNIX编程环境 》
阅读《UNIX编程艺术 》
折腾你的 UN*X 系统
数据结构与算法基础
如今,很多人认为编程(特别是做web开发)的主要部分就是使用别人的代码,能够用清晰简明的方式表达自己的想法比掌握硬核的数学与算法技巧重要的多,数据结构排序函数二分搜索这不都内置了吗?工作中永远用不到,学算法有啥用啊?这种扛着实用主义大旗的「码农」思想当然不可取。没有扎实的理论背景,遭遇瓶颈是迟早的事。
数据结构和算法是配套的,入门阶段你应该掌握的主要内容应该是:这个问题用什么算法和数据结构能更快解决。这就要求你对常见的数据结构和算法了熟于心,你不一定要敲代码,用纸手写流程是更快的方式。对你不懂的数据结构和算法,你要去搜它主要拿来干嘛的,使用场景是什么。
供你参考的学习资源:
《算法导论 》:有人说别把这本书当入门书,这本书本来就不是入门书嘛,虽说书名是 Introduction to Algorithms,这只不过是因为作者不想把这本书与其他书搞重名罢了。当然,也不是没办法拿此书入门,读第一遍的时候跳过习题和证明就行了嘛,如果还觉得心虚先看看这本《数据结构与算法分析》
Coursera Algorithms: Design and Analysis [Part 1] & [Part 2]: Stanford 开的算法课,不限定语言,两个部分跟下来算法基础基本就有了;英语没过关的:麻省理工学院公开课:算法导论
入门阶段还要注意培养使用常规算法解决小规模问题的能力,结合前文的SICP部分可以读读这几本书:《编程珠玑 》,《程序设计实践 》
编程语言基础
Different languages solve the same problems in different ways. By learning several different approaches, you can help broaden your thinking and avoid getting stuck in a rut. Additionally, learning many languages is far easier now, thanks to the wealth of freely available software on the Internet
- The Pragmatic Programmer
此外还要知道,学习第n门编程语言的难度是第(n-1)门的一半,所以尽量去尝试不同的编程语言与编程范式,若你跟寻了前文的指引,你已经接触了:「干净」的脚本语言 Python, 传统的命令式语言 C, 以及浪漫的函数式语言 Scheme/Racket 三个好朋友。但仅仅是接触远远不够,你还需要不断继续加深与他们的友谊,并尝试结交新朋友,美而雅的 Ruby 小姑娘,Hindley-Milner 语言家族的掌中宝 Haskell 都是不错的选择。但有这么一位你躲不开的,必须得认识的大伙伴 — C++,你得做好与他深交的准备:
入门:C++ Primer
[可选] 进阶:
高效使用:Effective C++
深入了解:《深度探索C++对象模型》;C++Templates
研究反思:The Design and Evolution of C++ ;对于C++这个 Necessary Evil ,看这本书可以让你选择是成为守夜人还是守日人。
现实是残酷的,在软件工程领域仍旧充斥着一些狂热者,他们只掌握着一种编程语言,也只想掌握一种语言,他们认为自己掌握的这门语言是最好的,其他异端都是傻X。这种人也不是无药可救,有一种很简单的治疗方法:让他们写一个编译器。要想真正理解编程语言,你必须亲自实现一个。现在是入门阶段,不要求你去上一门编译器课程,但要求你能至少实现一个简单的解释器。
供你参考的学习资源:
《程序设计语言-实践之路》:CMU编程语言原理的教材,程序语言入门书,现在就可以看,会极大扩展你的眼界,拉开你与普通人的差距。
Coursera 编程语言MOOC:课堂上你能接触到极端FP(函数式)的SML,中性偏FP的Racket,以及极端OOP(面向对象)的Ruby,并学会问题的FP分解 vs OOP分解、ML的模式匹配、Lisp宏、不变性与可变性、解释器的实现原理等,让你在将来学习新语言时更加轻松并写出更好的程序。
Udacity CS262 Programming Language:热热身,教你写一个简单的浏览器——其实就是一个javascript和html的解释器,完成后的成品还是很有趣的;接下来,试着完成一个之前在SICP部分提到过的项目:用Python写一个 Scheme Interpreter
其他
编程入门阶段比较容易忽视的几点:
学好英语:英语是你获取高质量学习资源的主要工具,但在入门阶段,所看的那些翻译书信息损耗也没那么严重,以你自己情况权衡吧。此外英语的重要性更体现在沟通交流上,Linus Torvalds一个芬兰人,一口流利的英语一直是他招募开发者为Linux干活的的法宝,这是你的榜样。
学会提问:学习中肯定会遇到问题,首先应该学会搜索引擎的「高级搜索」,当单靠检索无法解决问题时,去Stack Overflow 或知乎 提问,提问前读读这篇文章:What have you tried?
不要做一匹独狼:尝试搭建一个像这样简单的个人网站,不要只是一个孤零零的About页面,去学习 Markdown 与 LaTeX,试着在Blog上记录自己的想法,并订阅自己喜欢的编程类博客。推荐几个供你参考:Joel on Software,Peter Norvig, Coding Horror
小结
以上的内容你不应该感到惧怕,编程的入门不是几个星期就能完成的小项目。期间你还会遇到无数的困难,当你碰壁时试着尝试「费曼」技巧:将难点分而化之,切成小知识块,再逐个对付,之后通过向别人清楚地解说来检验自己是否真的理解。当然,依旧会有你解决不了的问题,这时候不要强迫自己——很多时候当你之后回过头来再看这个问题时,一切豁然开朗。
此外不要局限与上文提到的那些材料,还有一些值得在入门阶段以及将来的提升阶段反复阅读的书籍。The Pragmatic Programmer 就是这样一本程序员入门书,终极书。有人称这本书为代码小全:从DRY 到 KISS,从做人到做程序员,这本书教给了你一切,你所需的只是遵循书上的指导。
后记
如果你能设法完成以上的所有任务,恭喜你,你已经真正实现了编程入门。这意味着你在之后更深入的学习中,不会畏惧那些学习新语言的任务,不会畏惧那些「复杂」的API,更不会畏惧学习具体的技术,甚至感觉很容易。当然,为了掌握这些东西你依旧需要大量的练习,腰还是会疼,走路还是会费劲,一口气也上不了5楼。但我能保证你会在思想上有巨大的转变,获得极大的自信,看老师同学和 csdn 的眼光会变得非常微妙,虽然只是完成了编程入门,但已经成为了程序员精神世界的高富帅。不,我说错了,即使是高富帅也不会有强力精神力,他也会怀疑自己,觉得自己没钱就什么都不是了。但总之,你遵循指南好好看书,那就会体验「会当凌绝顶」的感觉。
电脑怎样编程
在电脑上有2种编程的方法:
1、在电脑上打开记事本,直接在记事本里输入数控程序。这种方法实际上就是手工编程,只是在电脑上打字快一点而已。
2、在电脑上使用自动编程软件。先画一些必要的线条或者曲面、实体,然后输入工艺参数,选择加工的类型,由软件自动生成数控程序。这种方法是标准的自动编程。
电脑编程方法有哪几种
算法简单的说就是解决一个问题的具体方法比如我在家要去外面买一瓶饮料那么算法是(看具体情况而定)如果是我 步骤: 1.穿鞋子 2.拿钱 3,走到商店 4.买一瓶饮料(更具体可分为拿饮料,付钱) 5,回到家 6.脱鞋这就是个算法 这个算法包含了6个步骤 类似的 当这些运用编程来解决的时候 就称之为算法 然后再用编程语言把 算法表示成 计算机能执行的语言 就变成了一个解决问题的 程序 程序若大则可称之为软件了
电脑编程操作
1、熟悉钻、铣、镗、磨、刨床的结构、工艺特点,2、熟悉加工材料的性能。3、扎实的刀具理论基础知识,掌握刀具的常规切削用量等。4、熟悉本企业的工艺规范、准则及各种工艺加工能达到的一般要求,常规零件的工艺路线。合理的材料消耗及工时定额等。
5、收集一定量的刀具、机床、机械标准的资料。特别要熟悉数控机床用的刀具系统。
6、熟悉冷却液的选用及维护。
7、对相关工种要有常识性的了解。比如:铸造、电加工、热处理等。
8、有较好的夹具基础。
9、了解被加工零件的装配要求、使用要求。
10、有较好的测量技术基础。扩展资料:手工编程分2大类:轮廓类。其中包涵,外形及外圆,内孔及型腔,飞面,等孔加工,其中包涵,钻孔,镗孔,铰孔,攻牙。手工编程如果结合宏变量可以做出稍微负责的特殊形状,如椭圆,锥度等简单的规律性3D型腔或轮廓。任意3D类的零件是无法用手工编写程序的,如手机模型,鼠标模型,轮胎模型,涡轮增压器的叶轮等。必须使用软件编程和多轴加工。适合数控加工的高手应该是谦逊、严谨,冷静,思维缜密,做事有条理而又有主见的人。1、一些大型零件的加工,不但加工内容多,还有空间三维坐标的转换。加工轨迹的计算非常复杂和难以确定,如果考虑问题不细致、全面,计算不精确,调试时程序修改越改越乱,出错的概率就大。“三思而后行”用在这里是最恰当不过的了。
2、数控机床的工作是靠指令来控制的,调试时,在“启动”按钮按下去之前,你必须十分是清楚机床运行的轨迹。要严谨、细致,千万不能让机床先动了再说。一旦程序有误或补偿参数不正确,或选错了坐标系。轻则报废零件,重则出安全事故。脾气暴糙、做事无头绪,而且屡教不改者是不适应数控机床操作的。
3、零件调试多次不合格时,做分析要有条理,给出责任要有依据。某些相关部门出于各种原因,会给出各种解释,这时你要有主见,记住:做错一件事不要紧,却不能选错做事的方法。
4、一个工艺员,因受环境所限,技术能力总是有局限性的。加上技术发展的日新月异,永远有提高的空间。当工厂内部的技术都已消化后,眼光要放外,紧跟国内外先进的加工技术,学习、消化。在技术方面做好老板的参谋。
计算机编程方法
区别是不大的。
C语言是一种计算机程序设计语言。它既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。因此,它的应用范围广泛。
电脑编程技巧
编程的话,是一种技能,理论上,和其它技能学习的方式都差不多,以练习为主,但注意的是,编程有个编程思维的东西,你得用这个思维去理解,否则,是入不了门的。
练习编程思维
这种感觉,就像是武侠小说里面的任督二脉,编程思维会了之后,你就开始真正入门了,它就像你的地基,至于其它语言,都是在上面建房子而以。我记得大一刚入门编程时,全班半期考就一个人及格,就是因为编程思维,大家大脑转不过弯。对了,如果你数学基础好,这里是有加分的,如果基础不好也没关系,慢慢的,一边编程,一边也会提高你的数学能力。
现在网络比较发达,资料很多,你可以找几篇编程思维的文章看下,语言不限。
选择一门语言
我是二十年前上的大学,所以当初的入门语言是C语言,如果你不是科班出身,我觉得就不要选C了,科班会教很多语言,我数了下,当年学了有不下七、八种语言,其实用的不多,有些也淘汰了。你可以选择当下最热的语言进行,个人建议Python,学习Python的话,即使你不是做编程工作,它也可以成为你的助手。
当然,如果你对Web开发比较感兴趣,你也可以学习JavaScript。
学习的话,可以看书和上网查资料,但对于新手来说,直接看视频是比较好的,基础视频基本是不用钱的,可以上慕课网,搜索些基础视频,一边看视频一边写代码,记住,编程是个工程活,一定要写代码,不写的话,看完就忘。
开始一个项目
语言学会后,不代表你会编程,你可能会写几行代码,或者一些小工具,但要做项目,是需要掌握一个语言生态体系的,而生态体系,又需要找一个方向。
我这边举个Web方向的例子,你想做Web前端开发,你得知道
什么是HTML、CSS、JavaScript
什么是ES6、7等
什么是NPM、Node.js
什么是模块化、什么是组件化、什么是函数式编程
什么是React、什么是Vue等等
当然,这些可以是你做完项目后知道的,也可以是你买本成体系的专业书籍知道的,是的,开始项目后,才开始你的成长之路,这时候,你得开始读书了。如果你不喜欢读书,那真的不适合编程了,编程真正上体现了什么叫做终身学习。
如果你没有比较好的项目,我建议,你如果学习JavsScript的Web方向编程,建议你做个Web版本的ToDO试下,一个比较简单,但是可以涉及很多方面的项目,网上也有很多例子,你可以一边做一边学习。
如果是Python,我建议你先做爬虫类的项目,自己做个电影站之类的工具,爬取一些数据,试验下。
不断的坚持
最后就是不断的坚持了,你会碰到很多问题,这些问题,你一定得去Google和StackOverflow,然后经常翻一翻Github上别人的一些代码,基本上就开始成长之路。
电脑编程怎么编
编程是编写程序的中文简称,就是让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到相应结果的过程。
为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须要将需解决的问题的思路、方法、和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。
这种人和计算机之间交流的过程就是编程。计算机对除机器语言以外的源程序不能直接识别、理解和执行,都必须通过某种方式转换为计算机能够直接执行的。
这种将高级程序设计语言编写的源程序转换到机器目标程序的方式有两种:解释方式和编译方式。
解释方式下,计算机对高级语言书写的源程序一边解释一边执行,不能形成目标文件和执行文件。
编译方式下,首先通过一个对应于所用程序设计语言的编译程序对源程序进行处理,经过对源程序的词法分析、语法分析、语意分析、代码生成和代码优化等阶段将所处理的源程序转换为用二进制代码表示的目标程序,然后通过连接程序处理将程序中所用的函数调用、系统功能调用等嵌入到目标程序中,构成一个可以连续执行的二进制执行文件。
调用这个执行文件就可以实现程序员在对应源程序文件中所指定的相应功能。