混合栈跳转导致Flutter页面事件卡死问题解决

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问题来源

问题难点

问题定位

问题确定

问题解决

总结

问题来源

在我们升级Flutter2.5后,测试在走整个业务流程中发现了有页面卡死现象,于是给我提了一个BUG。

在xx页面多次操作后,页面卡死,页面还可以滚动但是无法跳转,点击长按事件都失效了。

在我多次测试后发现,确实存在这个问题,而且老版本也都存在。

问题难点

复现难

问题定位

最开始,我先确定了失效情况下,事件源头有没有正确发送,所以,先在_dispatchPointerDataPacket方法上添加了断点。结果发现都是正常。其实也好理解,页面可以滚动,说明引擎层发送事件肯定是正常的。

在进行一系列没有用的断点定位后发现,正常事件的hitTestResult(事件中命中测试阶段收集的所有能够响应事件的RenderObject节点)和错误页面的hitTestResult_path数量不一样。

正常的hitTestResult

错误的hitTestResult 

经过对比发现,错误的列表到RenderPointerListener这个就停止了,我看这名字还挺熟悉,难道跟IgnorePointer有啥关系?我通过这个RenderObject节点的parent一层一层往上找,发现是ScrollableState中使用了IgnorePointerScrollableState是列表组件如ListViewSingleChildScrollView等底层使用的Widget State)

//... Widget result = _ScrollableScope( scrollable: this, position: position, child: Listener( onPointerSignal: _receivedPointerSignal, child: RawGestureDetector( key: _gestureDetectorKey, gestures: _gestureRecognizers, behavior: HitTestBehavior.opaque, excludeFromSemantics: widget.excludeFromSemantics, child: Semantics( explicitChildNodes: !widget.excludeFromSemantics, child: IgnorePointer( key: _ignorePointerKey, ignoring: _shouldIgnorePointer, ignoringSemantics: false, child: widget.viewportBuilder(context, position), ), ), ), ), ); //...

这里会通过_ignorePointerKey来把滚动区域及其子节点的事件都屏蔽了。那么什么时候_ignorePointerKey会被置为true呢。

通过了解ScrollableState源码发现,只要页面在滚动过程中,_ignorePointerKey就会被置为true,当手指抬起时,才会将_ignorePointerKey重新置为false

通过多次断点和日志输出发现,当我从后面的页面返回到目标页面时,第一次滚动时,就触发了ScrollableStatesetIgnorePointer_ignorePointerKey置为true了,但是后面再无事件将_ignorePointerKey置为false了,此后,再滚动页面时,也无法触发setIgnorePointer方法。

到这里,想继续调试,就需要比较熟悉Flutter的事件原理了,因为这里我只想讲一下我解决这个问题的思路,所以Flutter原理的知识不多讲。后面经过一系列调试发现,问题出在OneSequenceGestureRecognizer这个抽象类中

abstract class OneSequenceGestureRecognizer extends GestureRecognizer { //... @protected void startTrackingPointer(int pointer, [Matrix4? transform]) { // 将当前指针和当前的handleEvent方法添加到全局指针识别器中存储缓存起来 GestureBinding.instance!.pointerRouter.addRoute(pointer, handleEvent, transform); _trackedPointers.add(pointer); assert(!_entries.containsValue(pointer)); _entries[pointer] = _addPointerToArena(pointer); } @protected void stopTrackingPointer(int pointer) { if (_trackedPointers.contains(pointer)) { // 从全局指针中移出当前指针 GestureBinding.instance!.pointerRouter.removeRoute(pointer, handleEvent); _trackedPointers.remove(pointer); // 如果_trackedPointers是空的 if (_trackedPointers.isEmpty) didStopTrackingLastPointer(pointer); } } }

OneSequenceGestureRecognizer这个类的作用是当存在多个手势时,只响应一个手势。比如我同时两个手指点击一个按钮,按钮的点击事件也只会触发一次。像我们常见的TapGestureRecognizerVerticalDragGestureRecognizerHorizontalDragGestureRecognizer等最终都是实现的这个类。

在这个类中startTrackingPointer方法会在手指按下后,也就是发生PointerDownEvent时将当前类的handleEvent添加到全局指针识别器中,并且将这个pointer(可以看做指针id)添加到_trackedPointers中缓存起来,可以这样理解,这个方法就是一次手势的开始。

当发生PointerUpEvent等事件时,会调用stopTrackingPointer事件,将手势移除,这就标志着手势的结束。

其中有个_trackedPointers.isEmpty判断,会调用didStopTrackingLastPointer方法,这个方法一般是将手势识别器的状态置为ready。经过我多次对问题页断点发现,无论如何都调不到这个方法,也就是说_trackedPointers里面一直有个手势指针没有被移除。

这里我要介绍一下VSCode一个调试方法。因为我还不知道问题的根源,所以我复现问题是通过不断点击页面同时触发页面跳转来达到的,而且只是有几率复现。所以我无法通过断点来确定这里为何有手势事件没有调用stopTrackingPointer,所以我使用了VSCode的LogPoint方式来对整个过程进行日志输出。

在不断复现问题查看日志中发现,在跳转页面前,会有指针事件被添加进_trackedPointers,但是却没有调用stopTrackingPointer方法就跳转到新页面了。

tap 4. addAllowedPointer (tap.dart) _down != null = true 637436658 tap 5. _trackedPointers add 195 502831342 handleEvent: 931478062 tap 5. _trackedPointers add 195 21393736 handleEvent: 790157058 tap 5. _trackedPointers add 195 126324365 handleEvent: 160402385 onNativeRouteEvent: (9): NativeRouteEvent.onCreate onNativeRouteEvent: (8): NativeRouteEvent.onPause onFlutterRouteEvent: (9): FlutterRouteEvent.onPush 问题确定

由于我们是混合栈项目,我们是自己写的一套混合栈路由管理,类似FlutterBoost,在进行页面跳转时,会将FlutterEngine先detach,然后再跳转。在Flutter的Android发送事件源码里面,会对FlutterEngine是否attach进行判断,然后触发Flutter Framework一系列处理。

@Override public boolean onTouchEvent(@NonNull MotionEvent event) { // 这里判断是否attach if (!isAttachedToFlutterEngine()) { return super.onTouchEvent(event); } if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) { requestUnbufferedDispatch(event); } return androidTouchProcessor.onTouchEvent(event); }

这里由于页面跳转时如果还有事件在处理(比如手指按下并没有抬起),那么跳转后,Flutter再也接收不到手指抬起的事件了,所以_trackedPointers就一直不被正确移除,导致了事件异常。由于是我们自己写的混合栈库,所以修改起来也简单。

问题解决

Android

public class XXXFlutterView extends FlutterView { // ... @Override public boolean onTouchEvent(@NonNull MotionEvent event) { try { AndroidTouchProcessor androidTouchProcessor; Field field = this.getClass().getSuperclass().getDeclaredField("androidTouchProcessor"); field.setAccessible(true); androidTouchProcessor = (AndroidTouchProcessor)field.get(this); if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) { requestUnbufferedDispatch(event); } return androidTouchProcessor.onTouchEvent(event); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); return super.onTouchEvent(event); } } }

我们本身有一个继承于FlutterView的类,在其中实现一下父类的onTouchEvent方法,把isAttachedToFlutterEngine的判断去掉即可,由于androidTouchProcessor是私有类,所以这里我使用了反射。

iOS解决思路还不太一样,在新的Flutter版本中,iOS提供了forceTouchesCancelled方法来取消Flutter中的事件,所以iOS是通过在混合栈中detach前,手动调用一下这个方法来解决这个问题的。

总结

由于对Flutter事件很多细节掌握的不够到位,所以这个问题从定位问题到最终解决差不多花了一周时间,解决过程中也加深了我对Flutter事件的理解。

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