凤城华硕电脑电话号码|3.35宝石大全

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3.35宝石大全

  3.3.5版本的WLK  通常情况下,法师的装备的红色插槽插符文赤玉石,如果你是珠宝的话可以插符文龙眼石,黄色插槽插隐秘紫黄晶的(缺命中的话),鲁莽紫黄晶(不缺命中的话);蓝色差槽插纯净恐惧石。  这里的建议是,红孔中确保插着23法伤的石头。黄孔利用命中宝石以弥补命中的不足,如果达到上限,就用法伤+急速/暴击的石头。对于蓝孔,如果你身上保持有2件T9,并且蓝孔插槽奖励是法伤的话,选择法伤+精神的石头。否则的话,在确保身上有2块蓝色石头之后,用23法伤来取代它们。  附魔:  头部:肯瑞托声望的燃烧谜团秘药;(30法伤,20暴击)  肩膀:霍迪尔之子声望强效风暴铭文(24法伤,15暴击);  专业是铭文:大师的风暴铭文。(70法伤,15暴击)  披风:附魔急速(23急速);专业是裁缝和工程:光纹刺绣(295法伤)、弹力蛛纹(30缓落)。  胸部:附魔强力属性(10属性)  护腕:附魔护腕-超强法术能量(30法伤);专业是制皮:毛皮内衬-法术强度(76法伤)。  手套:附魔28法能、附魔20命中;专业是工程:超速加速器(急速340)。  腰带:请上拍卖场买永恒腰带扣,并插入宝石。  护腿:请上拍卖场买辉煌魔线(50法伤.20精神);专业是裁缝:神圣魔线(50法伤.20精神)。  靴子:附魔履冰,12命中12爆击。  单手武器:附魔武器-黑魔法(有一定几率触发250急速效果)、  附魔武器-极效法术能量(63法伤)。  双手法杖:附魔法杖-强效法术能量(81法伤)。  跟DPS有关的法师属性,主要有智力、精神、法伤、急速、命中、爆击和回蓝效果,以及装备附加技能。排名:命中>急速>法伤>暴击>智力>精神  有人就问了:活着才有DPS吧?耐力和回血对DPS真的一点帮助都没有?其实耐力和回血十分重要,但是暴雪已经替我们考虑了,就算是你选择DPS最大化,耐力这种基础属性也不会差多少,所以就不用考虑了。  在这里面,智力、精神、法伤和爆击是直接伤害增加属性,也就其他属性不变的情况下,增加他们中的任意一项,伤害就会提升。而急速是间接提升伤害的,因为任何施法都需要时间,急速的增加意味着单位时间内你可以攻击更多的次数,所以伤害也就提升了。  命中,命中的保障属性,满足了它,其他属性的增加才有意义。命中在攻击同级怪的时候是毫无意义的(除非你中了减少命中的DEBUFF),之所以考虑命中,是因为暴雪将团队副本的首领BOSS看成玩家当前最高等级+3。  而根据暴雪的命中规则,法师玩家用装备、天赋和BUFF要堆到17%的命中,击杀BOSS的时候才会100%命中。  所以,当你将鼠标放在你的人物面板的命中等级那里,会看到对应的百分比,加上你的天赋,你就可以了解你当前的命中是多了,还是不够。比如说一个80级的天赋为57/3/11法师,当前面板命中是348,鼠标提示上显示的是13.72%的命中提升,那么这个法师的实际命中就是13.72%(装备提供)+3%(奥术集中天赋提供)+3%(冰系精准),加起来就有19.72%的命中,显然,相比17%的要求已经大大超出了。  回蓝,回蓝究竟对法师的DPS有无影响?打过木桩的同学都会知道,一个人打木桩直到空蓝(任何补蓝的手法都还是有空档无法输出的情况)是通常只能造成几十万的伤害。但是,在3.35中的团队副本中,一个奥法配合唤醒、法力宝石、合理的输出手法和团队回复,甚至可以一直持续输出。  这也意味着,法师自身的回复其实无关大局,对DPS的影响几乎可以忽略不计。法师的DPS属性间的数值关系  经过评测,我们得出了以下各个属性与DPS的数值关系(由于魔兽世界的伤害除了跟属性本身有关系,还跟属性的多少有关系,也跟天赋有一定的关系,这些数值间的关系也就有动态的变化。所以讨论的因素是相对的,并非绝对如此,但是按这数值关系进行推算和选择装备,则没有任何问题)。  奥法标准天赋下,各项DPS属性与伤害的关系(3.35版,不同的版本数值可能略有差异):1命中等级=2.04法伤;1急速等级=1.1法伤;1法伤=1法伤;1爆击等级=0.76法伤;1智力=0.69法伤;1精神=0.42法伤。  说明:首先,命中等级有上限,也就是会满,命中满了后,超出的命中就完全没用了。并且命中本身的增加并不会提升伤害,它的达标只是保障你的其他DPS属性得到充分的发挥。  其次,急速和爆击都有递减效应,举个例子,同样增加100的急速,你从500增加到600与从1100增加到1200,效果是有明显差异的,当然是前者效果更好。  另外智力对于奥法的加成是最高的,因为有一个天赋会将你的部分智力按比例转化成法伤;  最后,精神对法师DPS的影响主要通过开熔火护甲来实现(提高爆击等级的数值相当于你精神总值的35%),如果你选择的是开其他护甲,那么对应的效果就完全没有。另外精神的这个价值还计算了增强火甲的雕文(熔岩护甲雕文),所以如果你的雕文没有选择它,这里精神对你的DPS收益计算也就要响应地调整。  从上面的具体数据中,我们可以看得出来,法师的各项DPS属性中,命中未满之前第一优先命中,然后的DPS属性中,重要度依次是急速、法伤、爆击、智力和精神。  新出来的寒冰纹章兑换的饰品没有好的,所以,还是用凯旋兑换的:复苏饰物,然后带TOC(十字军试炼)小强出来的亡者的统治,这个目前为止,除了ICC(冰冠堡垒)之外最好的饰品了

3.35猎人宝石

(首先也不知道你GS多少了)说说我的情况吧,5800+LR。

面板破甲700+转射击,在没有4T10的情况下保持2T10+2T9,宝石出了多彩大部分破甲,根据自身情况调整。

天赋7/57/7具体加法NGA上有,你的SP客观上来说蝎壳触发不高,但起手肯定是会触发的。

总的来说比较坑爹,伟大不错但稍微低端了点。

建议有条件入手TOC的裁决(我们服1WG左右)或者ICC老二尖牙(ROLL),另外一个SP必定意志(1-5WG都有可能)。

俗话说无意志不射击,虽然有夸张成分,但可以看出意志对硬破甲不满1400的射击猎人帮助是很大的。

装备选择方面尽量选破暴装。

具体属性:命中264左右,不要超过太多无意义,暴击:无BUFF保证最少50%,敏捷1900最少。

最后输出手法:误导,标记不用说。

起手急速-狼BB两个大招开-钉刺-奇美拉-沉默(不占CD)-瞄准-准备就绪后再回到循环。

以上就是我的理解,我GS5800刚转的射击,破甲含宝石1000多,暴击略高54%,敏捷1900+,SP:裁决+伟大。

准备入手意志中。

总之一句话:不要为了转射击而堆属性,等装备自然过渡到那个时候再果断切射击换宝石。

我的理解是从作用上来说,生存打ICC比射击打ICC更大。

毕竟大家都知道射击猎人要站定才有输出,而生存相对而言要好一些。

ICCBOSS跑的那个累啊。

不过为了高伤害还是射击吧。

呵呵

3.35宝石哪里搞

红色插槽:23法强

黄色插槽:12法强10暴击

蓝色插槽:12法强10精神

3.35法师宝石

王者荣耀里面有些法师是可以出宝石攻速的,例如:扁鹊 芈月,司空震等等这些法师都可以出宝石。

36.5是什么宝石

不一样,玉镯温度低,玉是硬石头,装饰打扮用的到,温度不匀衡靠近血管的部位温度高一些,冷天气最好别带,会降低人体温度。

不论在室温还是室外温度下,人的体温基本是恒定的,36.5左右,而玉的温度与环境一致,而不论室内还是室外,大部分情况下是低于体温的,所以会给人感觉不论什么时候玉的触感都是凉凉的。当玉在人身上佩戴时,经过人体温的热传导,玉会变热,但不会越带越热。多数情况下都会感觉玉是凉的,热只会由高向低传导,因为身边环境多数情况下都比体温低,玉也没有全部接触皮肤,人把热量传递给玉,没跟皮肤接触的部分又把热量传递到周边温度更低的环境里。

3.3宝石怎么合

  看装备的属性,装备差了用符石加属性,还有得多买材料,这纯粹是人品+运气的问题,给你详细资料:  QQ华夏装备合成技巧:  合D规律(主辅一共)  1,一共2材料情况下,一般洞数量为4个,合3洞成功几率10%  2,一共3材料情况下,一般洞数量为7个,合3洞成功几率40%  3,一共4材料情况下,一般洞数量为7个,合出过3洞占70%  4,一共4材料情况下,一般洞数量为10个时候,合成3洞占40%  PS:其他总洞数量的话基本上都是1或2洞,运气极好会合出白的和3洞的,现在许多人合成的3洞,基本上都遵循这个定律,这个就是为什么很多人在开新区的时候,低级别的装备总是合出1洞或者2洞,很少出3洞的原因,因为打到的装备基本上都是一洞,很难符合洞数量原则  洗属性规律  要和主装备同属性就可以洗掉,不过不一定会洗掉,有时候还是会继承下来,如果想属性保留,最好把要洗属性放在第2/3格,洗属性主要有2种,1不想要这属性,2这个属性值过低想覆盖掉。另外如果辅格里面有2个相同属性基本是不会被洗掉的。  合成属性保留  2属性我就不说了啊,3属性基本放法,主1(攻击属性)辅1(力量/智力/敏捷),辅2(攻击属性百分比和加攻击很容易继承若是2属性的会消失一个属性),辅助3(白带洞,洞数量不要求只要符合合洞规律)  4属性基本方法,主1(攻击属性)辅1(力量,智力,敏捷),辅2(攻击属性+3D),辅助(攻击百分比或体质。。)  5属性合成,主1(力量/智力/敏捷),辅1(攻击属性),辅2(攻击百分比属性+3D),辅3(其他你想要属性)。(成功率不高,在10%左右,建议用轮回石,如果失败的话,智力或者力量以消失为主)  降档升档规律  至少有2个不同档次的装备。  1+1指的是主1,辅助1,并且1代表的是代表种类和数量  1+1类型,我在刷宗师过程中总结的基本上10次有1次,以降级居多,平均30次有次升档并且此装备档次在5当以下(包括5档),5当以上的话基本上是2仓库才会出现1次,而且次中间还要反复出现降档。主1,辅1。一共2件装备。  1+1+1类型,变档次较多,但是很不稳定无固定规律,主要还是以降档居多,最重要的是如果升档,获得的属性都很差。一共3件装备,3个档次  2+1+1类型,出现变档次几率最大,基本方法我用档次代替了。虽然升档的几率比降级大但是也不是很大,只是一点点,并且合成的东西很有可能只是一个属性加1洞。比如说 主6档: 辅1,5档。辅2,6档。辅3,4档。降级《升级 一共四件装备,3个档次,其中主材料和辅助材料中有个档次相同  1+1+2类型,出现变档次几率其次,基本方法我用档次代替了,虽然降级明显比升级多但是有一个规律就是如果是降档那么保留的属性基本是的很好的。比如说 主6档 辅1,5档。辅2,5档。辅3,4档。降级》升级 一共四件装备,3个档次,其中辅助材料中有2个档次相同  1+1+1+1类型,一共4件装备,4个不同档次,这个很少合因为找材料就蛮困难,而且由于档次之间属性过于悬殊基本上是不采用的,少量合成过不变档。  休闲装备红装合成规律,洞数量参照前面,5属性合成因为是休闲装不考虑属性问题,基本是主,辅助全部属性数量7个以上,辅助2和辅助3至少要3属性2洞,有钱人可以使用下  1. +7千万不要急. 我因为心急,精炼总失败.+6以后一直下降.  2. 一般 第一次从0+到4. 第二次+5. 次日再+6. 次日再+7.  3. 用了神石 也并不增加 成功几率. 如果是极品的属性一定要用天工(神)石.  4.凌晨2点左右,成功概率会比较大,+6时一定要停止.次日再+7.  5.垫底的方法是很不错的,十分可取,就是浪费了一点,但是成功率还是很高的啊!  开头最好用3挡或4挡装备精炼.(因为1或2挡太容易+7了)一直练到失败,最好消失,失败上5次以后,换上+6的高挡装备.一般就能+7了.  6.需要注意的是最好你的装备的耐久度小于10,但不要到0,这样也会大大提高精炼的成功率的。  希望你一次成功!  7.找自己认识的朋友单独精练,不要在摆摊的地方,因为人太多,没准为别人垫底;  合成部分,大家应该都很关心这个问题了,要如何合成出一个理想的装备出来呢,该找些什么材料呢?我会用我的经验和大家一一分享,合成很大一部分和运气有关,但是要说明的是,技巧也是很重要的,没有技巧,就谈不上什么运气了.合成最理想的就是三属性三洞,那么选择材料就是分别有四个,其中三个是一属性一洞,其中有个就是纯一洞.这是最普通的组合,前三个位置分别放一属性一洞,最后一个位置放纯一洞.合成出来很大机会是两属性三洞或许三属性三洞(三属性不能重复).把你最想要的两个属性分别放第一和第三.这是第一种合成方法.  第二种的合成方法摆放就是,合成装备四件,分别是:一属性一洞一个,两属性一洞一个,纯一洞,纯一洞.这样摆放也是很大机会出三属性三洞,比第一种方法合出三洞三属性的机率要大.  第三种方法是最好却是最麻烦成本最高的,摆放如下:一属性三洞,一属性一洞,一属性三洞,纯一洞,这样摆放到现在为止,我最差的结果都是两属性三洞,可见成功率是非常高的.  第四种方法是为了把一些好属性但没插槽的合成三洞带属性,方法如下,一属性三洞(或许纯三洞,纯二洞),一属性没洞(如果前面是纯三洞,第二位置可以放两属性没洞的),一属性带一洞以上,纯一洞.这种方法也可以合出理想的装备.  第五种 降级!买个比你的装备档次高一档,和到降级!我就是这样和出橘红装!真的  1、基本步骤  (1)主装备栏放主属性装备,1到2属性1孔最佳(主属性指:智力、力量、敏捷、精神、体质)  (2)副1放百分比属性装备,1到2属性2孔最佳(或放1到2属性1孔,或1属性2孔)  (3)副2放重要攻击属性或防御属性装备,要求至少2孔  (4)副3放1到2属性1到2孔装备  2、注意事项  (1)副2必须至少要2孔,要不有80%几率合成后少一孔  (2)需要合2孔材料,最稳妥的办法是把需要合2孔的材料放主栏,再拿一件白带孔装备放副2,点合成,90%几率成2孔,不是2孔的话基本是你RP太差,呵呵  (3)可以用白带孔的高一档装备提取低一档的好属性,方法是将高档白带孔装备放主栏,抵挡装备放副1,80%以上成功  (4)用轮回石后合出的属性如果是2到3属性2孔到3孔,千万别点不满意了,要不99%几率是更垃圾的,如果合出的是1属性装备或2属性1孔的,那么恭喜你,直接点不满意吧,只要不掉档99%就是你所想的超级极品  最后,祝大家极品满仓,一起打击奸商,呵呵  现就装备精练+7的 秘籍 发出来 供大家参考,其实很简单 的, 1 装备 的级别 应到相对应的 地图去精练 , 比如 精练 60--70级的装备 应该去 幕绣雨林,比较容易到+7。  2 准备精练 的装备 至少三件,先镶嵌宝石,第一天 先冲到+5 或者+6 然后穿上 去杀怪 二天后 ,继续精练, 大家注意,这时候的 装备 耐久力 都减少 的,千万不要去修理恢复耐久力,因为耐久力减少 的装备容易到+7,  3 接上,把装备放上 精练对话框 时候,先不要去点确认,而是点取消,反复几次,最后一次停留几分钟,再点确认,这时候 九成可以到+6+7 ,也就是最多2次 就成功,  4 补充一点 换地图后 立即 精练 比较好 精练之前最好找人组队,  第一种是垫装备的方法(我只是知道这种方法没用过,个人比较懒,嫌弃太麻烦了)  垫装备, 首先装备好材料, 1D装备和1D精炼需要的矿石, 找个不卡的地方精炼吧。 首先把1D装备精炼一直精炼, 1D装备 精炼失败掉0后,速度吧7D装备放上去按下精炼,忽忽!+1了吧! 然后再用1D装备精炼, 精炼失败掉0后 7D装备放上去精炼, 这样做。  第2种方法是, 合好装备后先不镶嵌宝石,直接去精炼到5再去刷任务怪吧, 刷几小时后再来精炼, 第一次精炼 5如果不上6 不变的话 再放上去精炼。 一般来说会上6的, 注意 5-6不放天工神石的。 上6后接着去打怪, 5不变或掉4也一样去打怪。 第2天再来精炼, 6-7需要放天工神石, 第一次如果不变 再放上去精炼一次, 再不变的话不精炼了。 去打怪, 第2天再来精炼。  精炼装备不能太着急。  6-7精炼可以在宁海精炼。 比较容易上  合成的称号按照等级由低到高,合成共分为5个称号等级:入门级、熟练级、能手级、大师级、 宗师级。相对应的,入门级只能和成1挡装备,熟练级可合成3挡及以下,能手级合成5档及以下  大师级能合成6档及以下,所以,要打造7档极品,必须达到宗师级别。首先说一下,级别的提升越到后面越困难,靠一人之力想达到宗师级,不但所需时间长而且要消耗大量材料及金钱,  我个人认为没事的时候摆摊练一下技能是很不错的,多叫自己族友朋友前来帮忙练技能。  合成是有限定的:1、 只有同类装备才能够进行合成,如刀只能与刀进行合成,而枪只能与枪进行合成,合成所需的装备没有级别限定,即,高等级装备可以与低级装备混合合成,但不同职业的装备无法混合合成,如战士盔甲只能与战士盔甲合成,而无法与暗巫盔甲合成;  2、 采用混合合成,或用同等级装备进行合成,均有几率合成出高等级的装备,同时,合成所使用的装备数量,直接关系到合成的成功率;  3、 合成出的装备可以继承合成所使用装备的属性,但至多继承5个,已镶嵌有宝石的插槽在合成中也会被视为空白插槽,从而有概率被继承到新装备中;  4、 如果使用精炼过的装备进行合成,合成成功后,精炼等级将消失;  5、 合成需要消耗一定的材料。  这是官方给出的限定,实际合成过程中,还是有很多小细节的,下面是我个人总结的一点经验,希望和大家交流,并恳请指点。  1、要合成极品装备,首先材料的属性要好,不要有什么垃圾属性。  2、装备的放置问题,本人一般是重要属性如攻击百分比,力量,智力等放在副装第一格,其次重要的放第二格,第三格主要放洞装,以保证合成出来洞不能太少。  3、合成的装备档次最好不要相差超过2档,否则很容易掉档。  4、最好使用轮回石(神石),主要是防止掉档,当合成属性在3属3洞以下时可以选择不满意,如果合成了四属三洞的甚至五属三洞,最好不要选不满意,那样极有可能掉档。  5、有的属性很容易上,比如体制,有的属性比较难上,比如力量,有人告诉我说力量和体制是相冲的,所以难上,这我还没得到证实!  希望对你有帮助!

比重3.95的宝石

宝石重量的国际标准计量单位是克拉,英文carat,通常缩写成ct。1克拉=200毫克=0.2克。 重量在1克拉以下的钻石通常也用“分”(point)作为计量单位,1克拉=100分。在钻石的证书上,钻石的重量都精确到小数点后的第三位。而比重为4到5之间的,主要有两种类型: 一种是金属矿石,如菱锌矿、重晶石等; 另一类,为人造宝石,如合成钇铝榴石。

魔兽世界3.35珠宝专属宝石

全身装备上插的龙眼石切成的珠宝专属宝石总数不超过3个就行~一件装备有三孔可以插3个51耐(混着插3个不同类型的专属宝石也可以),当然,这个时候你身上带的其他装备就不可以再有珠宝专属宝石了!不管是51耐还是34智力或者其他什么~

魔兽世界3.35宝石

法伤第一啊 宝石 红色23法伤 再就是法伤 精神和法伤急速 奶德 3.35有急速回春雕纹 急速变的异常重要!

30+宝石

算了一下全部镶嵌满是八十六元人民币,红X3蓝X3黄X3紫X1,红蓝黄cf点宝石是800点一个紫是1400cf点另外还有强化也很重要一张卡最高能加到十加的越高强化几率越越低超过六强化失败会有一定几率掉一级几率较高加六或往上一定要用强化剂300cf一个。GP宝石红蓝黄一个两千GP紫三千GP一个楼下胡扯楼主名见

3.35多彩宝石

头部多彩插槽,用加敏捷加暴击伤害那个,名字忘记了 然后用一个奖励好的插10力量10暴击的橙色宝石《好像是橙色的吧》还有一个插槽奖励好的用10点各种属性的梦魇之泪来触发多彩,其他全部用20力量,3,35,包括ctm,惩戒骑的力量收益碾压所有属性

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