正文
配置项
一、使用
二、封装m-canvas组件
三、声明canvas.js,封装方法
正文小程序分享海报想必大家都做过,受微信的限制,无法直接分享小程序到朋友圈(虽然微信开发者工具基础库从2.11.3开始支持分享小程序到朋友圈,但目前仍处于Beta中),所以生成海报仍然还是主流方式,通常是将设计稿通过canvas绘制成图片,然后保存到用户相册,用户通过图片分享小程序
但是,如果不是对canvas很熟悉的话,每次都要去学习canvas的Api,挺麻烦的。我只想“无脑”的完成海报的绘制,就像是把每一个元素固定定位一样,告诉它你要插入的是图片、还是文字,然后再传入坐标、宽高就能把在canvas绘制出内容。
怎么做呢?接着往下看(注:本文是基于uniapp Vue3搭建的小程序实现的海报功能)
配置项type | 元素类型 | image、text、border、block(一般用于设置背景色块) |
left | 元素距离canvas左侧的距离 | 数字或者center,center表示水平居中,比如10、'center' |
right | 元素距离canvas右侧的距离 | 数字,比如10 |
top | 元素距离canvas顶部的距离 | 数字,比如10 |
bottom | 元素距离canvas底部的距离 | 数字,比如10 |
width | 元素宽度 | 数字,比如20 |
height | 元素高度 | 数字,比如20 |
url | type为image时的图片地址 | 字符串 |
color | type为text、border、block时的颜色 | 字符串,比如#333333 |
content | type为text时的文本内容 | 字符串 |
fontSize | type为text时的字体大小 | 数字,比如16 |
radius | type为image、block时圆角,200表示圆形 | 数字,比如10 |
maxLine | type为text时限制最大行数,超出以…结尾 | 数字,比如2 |
lineHeight | type为text时的行高,倍数 | 数字,比如1.5,默认1.3 |
<template>
<m-canvas ref="myCanvasRef" :width="470" :height="690" />
<button @click="createPoster">生成海报</button>
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue'
const myCanvasRef = ref()
function createPoster() {
// 配置项
const options = [
// 背景图
{
type: 'image',
url: '自行替换',
left: 0,
top: 0,
width: 470,
height: 690
},
// 长按扫码 > 浏览臻品 > 获取权益
{
type: 'text',
content: '长按扫码 > 浏览臻品 > 获取权益',
color: '#333',
fontSize: 20,
left: 'center',
top: 240
},
// 小程序码白色背景
{
type: 'block',
color: '#fff',
radius: 30,
left: 'center',
top: 275,
width: 245,
height: 245
},
// 小程序码
{
type: 'image',
url: '自行替换',
left: 'center',
top: 310,
width: 180,
height: 180
},
// 头像
{
type: 'image',
url: '自行替换',
radius: '50%',
left: 'center',
top: 545,
width: 50,
height: 50
},
// 昵称
{
type: 'text',
content: 'Jerry',
color: '#333',
fontSize: 20,
left: 'center',
top: 625
}
]
// 调用myCanvas的onDraw方法,绘制并保存
myCanvasRef.value.onDraw(options, url => {
console.log(url)
})
}
</script>
<style lang="scss" scoped></style>
二、封装m-canvas组件
<template>
<canvas class="myCanvas" canvas-id="myCanvas" />
</template>
<script setup>
import { getCurrentInstance } from 'vue'
// 引入canvas方法
import { createPoster } from './canvas'
const { proxy } = getCurrentInstance()
// 宽高需要传哦~
const props = defineProps({
width: {
type: Number,
required: true
},
height: {
type: Number,
required: true
}
})
// 导出方法给父组件用
defineExpose({
onDraw(options, callback) {
createPoster.call(
// 当前上下文
proxy,
// canvas相关信息
{
id: 'myCanvas',
width: props.width,
height: props.height
},
// 元素集合
options,
// 回调函数
callback
)
}
})
</script>
<style lang="scss" scoped>
// 隐藏canvas
.myCanvas {
left: -9999px;
bottom: -9999px;
position: fixed;
// canvas宽度
width: calc(1px * v-bind(width));
// canvas高度
height: calc(1px * v-bind(height));
}
</style>
三、声明canvas.js,封装方法
/** @生成海报 **/
export function createPoster(canvasInfo, options, callback) {
uni.showLoading({
title: '海报生成中…',
mask: true
})
const myCanvas = uni.createCanvasContext(canvasInfo.id, this)
var index = 0
drawCanvas(myCanvas, canvasInfo, options, index, () => {
myCanvas.draw(true, () => {
// 延迟,等canvas画完
const timer = setTimeout(() => {
savePoster.call(this, canvasInfo.id, callback)
clearTimeout(timer)
}, 1000)
})
})
}
// 绘制中
async function drawCanvas(myCanvas, canvasInfo, options, index, drawComplete) {
let item = options[index]
// 最大行数:maxLine 字体大小:fontSize 行高:lineHeight
// 类型 颜色 left right top bottom 宽 高 圆角 图片 文本内容
let { type, color, left, right, top, bottom, width, height, radius, url, content, fontSize } = item
radius = radius || 0
const { width: canvasWidth, height: canvasHeight } = canvasInfo
switch (type) {
/** @文本 **/
case 'text':
if (!content) break
// 根据字体大小计算出宽度
myCanvas.setFontSize(fontSize)
// 内容宽度:传了宽度就去宽度,否则取字体本身宽度
item.width = width || myCanvas.measureText(content).width
console.log(myCanvas.measureText(content))
// left位置
if (right !== undefined) {
item.left = canvasWidth - right - item.width
} else if (left === 'center') {
item.left = canvasWidth / 2 - item.width / 2
}
// top位置
if (bottom !== undefined) {
item.top = canvasHeight - bottom - fontSize
}
drawText(myCanvas, item)
break
/** @图片 **/
case 'image':
if (!url) break
var imageTempPath = await getImageTempPath(url)
// left位置
if (right !== undefined) {
left = canvasWidth - right - width
} else if (left === 'center') {
left = canvasWidth / 2 - width / 2
}
// top位置
if (bottom !== undefined) {
top = canvasHeight - bottom - height
}
// 带圆角
if (radius) {
myCanvas.save()
myCanvas.beginPath()
// 圆形图片
if (radius === '50%') {
myCanvas.arc(left + width / 2, top + height / 2, width / 2, 0, Math.PI * 2, false)
} else {
if (width < 2 * radius) radius = width / 2
if (height < 2 * radius) radius = height / 2
myCanvas.beginPath()
myCanvas.moveTo(left + radius, top)
myCanvas.arcTo(left + width, top, left + width, top + height, radius)
myCanvas.arcTo(left + width, top + height, left, top + height, radius)
myCanvas.arcTo(left, top + height, left, top, radius)
myCanvas.arcTo(left, top, left + width, top, radius)
myCanvas.closePath()
}
myCanvas.clip()
}
myCanvas.drawImage(imageTempPath, left, top, width, height)
myCanvas.restore()
break
/** @盒子 **/
case 'block':
// left位置
if (right !== undefined) {
left = canvasWidth - right - width
} else if (left === 'center') {
left = canvasWidth / 2 - width / 2
}
// top位置
if (bottom !== undefined) {
top = canvasHeight - bottom - height
}
if (width < 2 * radius) {
radius = width / 2
}
if (height < 2 * radius) {
radius = height / 2
}
myCanvas.beginPath()
myCanvas.fillStyle = color
myCanvas.strokeStyle = color
myCanvas.moveTo(left + radius, top)
myCanvas.arcTo(left + width, top, left + width, top + height, radius)
myCanvas.arcTo(left + width, top + height, left, top + height, radius)
myCanvas.arcTo(left, top + height, left, top, radius)
myCanvas.arcTo(left, top, left + width, top, radius)
myCanvas.stroke()
myCanvas.fill()
myCanvas.closePath()
break
/** @边框 **/
case 'border':
// left位置
if (right !== undefined) {
left = canvasWidth - right - width
}
// top位置
if (bottom !== undefined) {
top = canvasHeight - bottom - height
}
myCanvas.beginPath()
myCanvas.moveTo(left, top)
myCanvas.lineTo(left + width, top + height)
myCanvas.strokeStyle = color
myCanvas.lineWidth = width
myCanvas.stroke()
break
}
// 递归边解析图片边画
if (index === options.length - 1) {
drawComplete()
} else {
index++
drawCanvas(myCanvas, canvasInfo, options, index, drawComplete)
}
}
// 下载并保存
function savePoster(canvasId, callback) {
uni.showLoading({
title: '保存中…',
mask: true
})
uni.canvasToTempFilePath(
{
canvasId,
success(res) {
callback && callback(res.tempFilePath)
uni.saveImageToPhotosAlbum({
filePath: res.tempFilePath,
success() {
uni.showToast({
icon: 'success',
title: '保存成功!'
})
},
fail() {
uni.showToast({
icon: 'none',
title: '保存失败,请稍后再试~'
})
},
complete() {
uni.hideLoading()
}
})
},
fail(res) {
console.log('图片保存失败:', res.errMsg)
uni.showToast({
icon: 'none',
title: '保存失败,请稍后再试~'
})
}
},
this
)
}
// 绘制文字(带换行超出省略…功能)
function drawText(ctx, item) {
let { content, width, maxLine, left, top, lineHeight, color, fontSize } = item
content = String(content)
lineHeight = (lineHeight || 1.3) * fontSize
// 字体
ctx.setFontSize(fontSize)
// 颜色
ctx.setFillStyle(color)
// 文本处理
let strArr = content.split('')
let row = []
let temp = ''
for (let i = 0; i < strArr.length; i++) {
if (ctx.measureText(temp).width < width) {
temp += strArr[i]
} else {
i-- //这里添加了i-- 是为了防止字符丢失,效果图中有对比
row.push(temp)
temp = ''
}
}
row.push(temp) // row有多少项则就有多少行
//如果数组长度大于2,现在只需要显示两行则只截取前两项,把第二行结尾设置成'...'
if (row.length > maxLine) {
let rowCut = row.slice(0, maxLine)
let rowPart = rowCut[1]
let text = ''
let empty = []
for (let i = 0; i < rowPart.length; i++) {
if (ctx.measureText(text).width < width) {
text += rowPart[i]
} else {
break
}
}
empty.push(text)
let group = empty[0] + '...' //这里只显示两行,超出的用...表示
rowCut.splice(1, 1, group)
row = rowCut
}
// 把文本绘制到画布中
for (let i = 0; i < row.length; i++) {
// 一次渲染一行
ctx.fillText(row[i], left, top + i * lineHeight, width)
}
}
// 获取图片信息
function getImageTempPath(url) {
return new Promise((resolve) => {
if (url.includes('http')) {
uni.downloadFile({
url,
success: (res) => {
uni.getImageInfo({
src: res.tempFilePath,
success: (res) => {
resolve(res.path)
}
})
},
fail: (res) => {
console.log('图片下载失败:', res.errMsg)
}
})
} else {
resolve(url)
}
})
}
以上就是uniapp封装canvas组件无脑绘制保存小程序分享海报的详细内容,更多关于uniapp封装canvas的资料请关注易知道(ezd.cc)其它相关文章!