DK鲜血天赋异禀|血dk8.3天赋

DK鲜血天赋异禀|血dk8.3天赋

1. 血dk8.3天赋

1、魔兽世界血DK天赋加点推荐

2、第一层天赋优先选择碎心打击,主要是可以给血DK获得更多的符文能量,而在残暴周或是四疽周的话可以选择饮血者,而墓石这个天赋不用选择。

3、第二层天赋只选择鲜血禁闭,第二层中只有鲜血禁闭室增加伤害以及治疗效果的,这个天赋与血DK的技能联动效果非常不错。

4、第三层天赋选择腐烂壁垒,血DK的骨盾一般维持在5层或是7层,大概也就是5%到7%的血量提升,而活力分流选择后可以搭配符文分流,最起码每一波起手都有一次免费的减少,可以减少起手猝死的几率,另外,还可以用来补心打、凋零以及骨盾。而第三层天赋优先选择活力分流,后选腐烂壁垒。

5、第四层天赋只选择浮空城意志,其他的可以不选择。

6、第五层天赋可以选择亡者之握,在9.0版本初期最优的选择。

7、第六层天赋选择饮血,主要是增加灵打的质量还可以搭配灵打橙装,和回溯的伤害,另外还提供一个吸血的BUFF,主选饮血。而血虫这个天赋,收益现在很低所以不用选择这个。

8、第七层天赋可以都可以选择,炼狱这个天赋,在压力很大的副本中,可以选择来增加容量,而赤红渴望增加生存,在搭配橙装血魔统御可以让你的吸血鬼CD大幅减少,让DK的减伤循环更加平滑。最后白骨风暴这个天赋可以增加自身的伤害以及自疗能力,比如队伍中缺少盗贼或是LR的,那么血DK可以选择这个天赋

2. wow血dk天赋加点8.3

推荐选择3-17-51的天赋点法。如果是喜欢玩双持邪DK,冰霜天赋里的坚若精钢就要点满,黑冰就只能点2点,双手和双持差别不大,因为邪DK主要输出不靠武器伤害。

雕文方面,大型雕文选择:冰冷触摸雕文、黑暗死亡雕文、食尸鬼雕文。小雕文选择传染雕文、寒冬号角雕文、亡者复生雕文

3. 3.35满破血dk天赋

血冰天赋是个什么天赋?现在主流的是传染冰,邪冰。还有非常吃装备的满破血,满破前的力量碎心血。自己看看网页上的天赋 输出手法 没事每天打上一个小时木桩就练出来了。

4. 8.3血dk天赋推荐

魔兽世界鲜血DK盟约推荐是温西尔盟约,其中云集之雾对血DK适应性很强,可以缓解符能断档、小怪仇恨等问题,或让白骨风暴更顺利的开启;对于单目标的有效减伤仍然是格里恩与法夜较好,温西尔更擅长应对小怪。

温西尔是高层DKT们选择最多的盟约,也是DKT最主流的盟约,主要优势在于5目标云集之雾能够快速提供5*3*9=135点符文能量(本身消耗1符文还有10),配合白骨风暴能够快速建立仇恨。而暗影之门可以在凋零拉开一定距离后传送到远处风筝,甚至特殊场景能达到直接跳怪的效果。

5. 魔兽世界血dk9.1天赋

1. 常用鲜血DKT

深血加法,这套天赋能抗能打能恢复,练级或者下副本都可以,点了凋零天赋让DK的群拉能力更强,DK作为一个坦克,心脏打击必点,不懂的可以多看看技能介绍,在前夕版本中,莫格莱尼可以不用点出来,等到80级再点出来。

2. 前夕双手输出邪DK天赋

输出循环:双病,血打,然后天灾,血打,残绕哪个亮了就点哪个,只要持续保持双病即可,爆发就是嗜血开饰品,符文转化邪脸,招天鬼,再切回血脸,其他循环不变

6. dkt天赋8.3

1. 常用鲜血DKT

深血加法,这套天赋能抗能打能恢复,练级或者下副本都可以,点了凋零天赋让DK的群拉能力更强,DK作为一个坦克,心脏打击必点,不懂的可以多看看技能介绍,在前夕版本中,莫格莱尼可以不用点出来,等到80级再点出来。

2. 前夕双手输出邪DK天赋

输出循环:双病,血打,然后天灾,血打,残绕哪个亮了就点哪个,只要持续保持双病即可,爆发就是嗜血开饰品,符文转化邪脸,招天鬼,再切回血脸,其他循环不变

7. 7.3血dk天赋

1、血虫:重做后很强壮的天赋,也是DKT7.0堆暴击的理由之一 单体BOSS下的治疗量甚至可以超过精通盾。

2、鬼灵偏斜:这个天赋适合的最典型的BOSS大概就是SOO马尔考洛克的P2了 不过硬伤是刃舞3分钟CD有点长 一场BOSS战用不能一直使用。

3、埋骨之所:万金油天赋

4、墓石:10层骨盾的情况下 60秒可以获得30点符文能量以及40%最大血量的吸收盾 效果卡CD用的话还不错。

5、森严威仪:5人本神技 尤其是面对法系小怪的时候 特别给力。

6、腐烂壁垒:非常棒的一个天赋 10层骨盾对DKT来说非常好维持 那么就可以常驻30%血量上限。

7、白骨风暴:该层前面两个二选一就行。白骨流就这个

8. wow血dk天赋9.0

dk主要有3种天赋,第一种血dk,第二种冰dk,第三种邪dk。个人推荐死亡骑士在练级的过程中,可以选择血dk或者邪dk,不是说冰dk不强力,而是因为这个天赋会比较吃装备。

血dk的天赋有个最大的优势就是回血能力比较足,比如说天赋点的血虫,在我们平时就能帮忙回不少血,在点3点仇杀技能,每打一个有经验的怪,还能回自身上限6%的生命值,在加上灵界打击回的生命值,再加上一分钟cd的符文分流的回血,血dk这个职业做任务完全是不需要做地板的,单刷精英怪轻轻松松,由于回血的能力基本上是根据dk的血量上限来的,所以血dk最好就是多堆耐力。

9. 血dk9.0天赋

9.0升级做任务的话,血DK练级快,拉一群怪打的快,所以dk练级选择鲜血天赋好

10. 冰dk8.3天赋

目前而言,邪DK和冰DK都是主流DD天赋,但是二者侧重不同,邪DK输出平滑,冰DK强调爆发力!对于,你这个装备等级的DK而言,我可以负责任地告诉你,双持冰要比双手邪打得高。当然到后期后,双手邪会打的比较高。

装备差的话,邪DK急速不够,容易造成技能断档严重;堆急速又会使得力量严重不够,所以还是冰DK比较好,上手简单,操作难度小。

邪DK,急速1600或者2600,堆不到2600,就1600可以了。精准基本意义不大,命中要8%。

输出的话,首先保持双疾病宝宝没变身的话,大便>天谴打击>脓疮打击变身后,天谴打击>脓疮打击>大便AOE的话,凋零伤害更高

11. 血dk9.05天赋

15级天赋:

碎心打击:

提供额外的符文能量获取,有效提高DK生存能力。

25级天赋:

鲜血禁闭:

强化血DK核心技能灵打,同层唯一解。

30级天赋:

猩红余味:

提供额外的治疗效果加符文获取。

活力分流:

提供额外符文,在紧急时候提供额外符文,应急技能。

35级天赋:

浮空城意志:

低血量30%减伤,防暴毙天赋,高层大秘境以及团本适用。

反魔法屏障:

由于该版本法术小怪数量众多,反魔法屏障有奇效。

40级天赋:

亡者之握:

大秘境中可以有效进行群体减速,拉开距离风筝,同时由于是减速,因此火法元素萨等可以依旧站桩多打几个AOE。

45级天赋:

饮血:

大幅增强dK核心技能——灵打,且增强幅度高的离谱,数值碾压的天赋。

50级天赋:

本层三个天赋都可选,玩家根据自身队伍情况选择。

赤红渴望:

减少吸血鬼之血的CD,增强DK生存能力。

白骨风暴:

快速拉怪,稳定起手仇恨的天赋。同队有火法等出伤快的职业可以点。

炼狱:

老牌防猝死技能

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