maya渲染效果快捷键(maya添加帧的快捷键)

maya渲染效果快捷键(maya添加帧的快捷键)

1. maya添加帧的快捷键

全选所有的被k帧的物体 在graph edit 里面把所有的曲线都用R拉长~

2. Maya关键帧快捷键

最简单的就是在空白处鼠标右键往下一啦全选,要是K帧你就把面 骨骼 手柄都关闭了,然后框选控制器 最最最简单的方法 、 点一下任意控制器然后按 键盘上的方向键 (上) 全部帧就出现了 然后 按住Shift从第一帧拖到最后一帧 会发现下面的轴变成红色了 、这样就全部选择上了哦~~ 如果要删除 点击鼠标右键 里面有个Delete 完成 在outliner里直接全选就可以了 框选你要k帧是物体 快捷键(s)

3. maya前进一帧快捷键

就是把时间线两个关键帧的距离变长,就能达到速度减慢的目的。一只脚从A移动到B需要2s那你把两秒后B位置的关键帧,拖到第三秒的位置,那么脚步的移动距离不变,移动所需的时间变长,那么速度就变慢了。

4. maya添加关键帧快捷键

maya不能插入空白关键帧,不像flash.maya是用来做三维动画的。

5. maya打帧快捷键

按住Shift键在时间轴上拖动选择多个关键帧,会出现红色范围条,包括4个箭头,中间两个箭头就是用来左右移动的,旁边两个箭头是用来拉开所选关键帧的范围的。

6. maya怎么加帧

那是因为你的2关键帧没有在时间帧的整数上,你可以打开曲线编辑器查看,关键帧在为于小数点上,你需要删除一个关键帧,然后把你需要的帧放到时间帧的整数上,你可以控制曲线点,也可以在时间栏上点鼠标右键,选择SNAP锁定整数命令。这样关键帧就可以复制和移动了。

7. maya设置关键帧的快捷键是什么?

一、工具操作

Enter(回车):完成当前工具

ins:进入工具编辑模式

Q:选择工具或对选择遮罩标记菜单使用鼠标左键

W:移动工具或对移动工具标记菜单使用鼠标左键

E:旋转工具或对旋转工具标记菜单使用鼠标左键

R:缩放工具或对缩放工具标记菜单使用鼠标左键

Ctrl+T:显示通用操纵器工具

T:显示操纵器工具

Y:选择不属于选择、移动、旋转或缩放的最后使用的工具

J:(按住 + 拖动)移动、旋转、缩放工具捕捉

=, +:增加操纵器大小

- :降低操纵器大小

D:使用鼠标左键移动枢轴(移动工具)

ins:在移动枢轴与移动对象之间切换(移动工具)

Tab 键:循环切换视图中编辑器值

Shift+Tab键:反向循环切换视图中编辑器值。

Ctrl+使用鼠标中键拖动(使用移动工具):沿其法线移动组件(仅限“组件”(Component)模式)

Ctrl+使用鼠标中键拖动(使用旋转工具):沿其局部 X 轴旋转组件(仅限“组件”(Component)模式)

Ctrl+使用鼠标中键拖动(使用缩放工具):沿其局部 YZ 轴缩放组件(仅限“组件”(Component)模式)

二、动作操作

Ctrl+z:

撤消(Undo)

Ctrl+y:重做(Redo)

g:重复上次操作

F8:在对象/组件选择模式之间切换

p:结成父子关系

Shift+P:断开父子关系

s:设置关键帧

Shift+w:对选定对象位置设定关键帧

Shift+e:对选定对象旋转设定关键帧

Shift+r:对选定对象缩放设定关键帧

三、热盒显示

空格:

(当按下)显示热盒

Alt+m:默认热盒风格(区域和菜单行)

四、显示对象(显示、隐藏)

Ctrl+h:

显示 > 隐藏 > 隐藏当前选择

Shift+h:显示 > 显示 > 显示当前选择

Ctrl+Shift+h:显示 > 显示 > 显示上次隐藏的项目

Alt+h:显示 > 隐藏 > 隐藏未选定对象

Ctrl1:显示 > 隔离选择 > 查看选定对象(位于面板菜单中)

Alt+A:循环绑定显示模式(Cycle rig display mode):显示关节、控制和角色

8. maya渲染设置快捷键

1、首先就是打开Maya软件,可以自己创建一个模型,也可以直接导入一个模型文件

2、在软件界面菜单栏找到窗口——渲染编辑选项

3、再接着点击渲染编辑选项里面的渲染设置选项,点击一下

4、在渲染设置窗口里面选择“Maya Software”

5、再将Edge anti-aiasing:选择为:Low quality

6、选择硬件渲染,将Render Using设置为:Maya Hardware

7、渲染设置好之后,点击确定,那么在界面上方就可以找到渲染选项了,点击一下就可以看到渲染的效果了。

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