maya显示颜色快捷键|maya界面颜色切换快捷键

maya显示颜色快捷键|maya界面颜色切换快捷键

1. maya界面颜色切换快捷键

步骤分步阅读

1

新建一个空白模板

2

新建一个小球;或者其他模型都可以

3

在属性一栏里给小球上色,点击颜色条选择红色即可

4

在“颜色”字上面右击会弹出“设置关键帧”,点击便插入了关键帧

5

同理,在另外一帧,例如55帧上,选择给小球上蓝色,并且设置关键帧

6

点击右下角的播放动画按钮,可以发现小球从红色逐渐变成了蓝色。

2. maya怎么切换模式

先做个正方形,加网格平滑在调整,上面工具面板有的,可以按快捷键3看平滑后的效果,不过这只是显示效果不影响渲染,效果不行就按1还原,MAYA建模123经常切换看效果的,

3. maya快速切换视图快捷键

一、工具操作

Enter(回车):完成当前工具

ins:进入工具编辑模式

Q:选择工具或对选择遮罩标记菜单使用鼠标左键

W:移动工具或对移动工具标记菜单使用鼠标左键

E:旋转工具或对旋转工具标记菜单使用鼠标左键

R:缩放工具或对缩放工具标记菜单使用鼠标左键

Ctrl+T:显示通用操纵器工具

T:显示操纵器工具

Y:选择不属于选择、移动、旋转或缩放的最后使用的工具

J:(按住 + 拖动)移动、旋转、缩放工具捕捉

=, +:增加操纵器大小

- :降低操纵器大小

D:使用鼠标左键移动枢轴(移动工具)

ins:在移动枢轴与移动对象之间切换(移动工具)

Tab 键:循环切换视图中编辑器值

Shift+Tab键:反向循环切换视图中编辑器值。

Ctrl+使用鼠标中键拖动(使用移动工具):沿其法线移动组件(仅限“组件”(Component)模式)

Ctrl+使用鼠标中键拖动(使用旋转工具):沿其局部 X 轴旋转组件(仅限“组件”(Component)模式)

Ctrl+使用鼠标中键拖动(使用缩放工具):沿其局部 YZ 轴缩放组件(仅限“组件”(Component)模式)

二、动作操作

Ctrl+z:

撤消(Undo)

Ctrl+y:重做(Redo)

g:重复上次操作

F8:在对象/组件选择模式之间切换

p:结成父子关系

Shift+P:断开父子关系

s:设置关键帧

Shift+w:对选定对象位置设定关键帧

Shift+e:对选定对象旋转设定关键帧

Shift+r:对选定对象缩放设定关键帧

三、热盒显示

空格:

(当按下)显示热盒

Alt+m:默认热盒风格(区域和菜单行)

四、显示对象(显示、隐藏)

Ctrl+h:

显示 > 隐藏 > 隐藏当前选择

Shift+h:显示 > 显示 > 显示当前选择

Ctrl+Shift+h:显示 > 显示 > 显示上次隐藏的项目

Alt+h:显示 > 隐藏 > 隐藏未选定对象

Ctrl1:显示 > 隔离选择 > 查看选定对象(位于面板菜单中)

Alt+A:循环绑定显示模式(Cycle rig display mode):显示关节、控制和角色

4. maya切换到选择的快捷键

几何体加线编辑快捷键:几何合体模式下点住shift+鼠标右键不放,把鼠标移动到右下角insert edge loop tool(后面的小方块后)界面会弹出对话框,之后你点选mulpitle edge loops选项,并且修改number of edge loops数值为2之后点选你要分割的面就可以了。但注意这个是在几何体上加环行线,并且还要注意环行线经过的面都必须是四边面才行。在所选边上加线也是可以的,但是只能平均分为两段。

选中你所要分割的边,然后点住ctrl+鼠标右键不放然后移动鼠标到edge ring utilities选项上(这时还是点住不放)然后在把鼠标移动到它弹出的下级菜单to edge ring split 然后松开这时线段被平均分开了。

5. maya换背景快捷键

AO图是另外这个主要还是观察一个物体。所以小的还是不要用了、横竖的反射各有不同,对周围的物体去理解,你想让他在反射变化上更加生动,就不要用,就会达到反射有虚有实,比如说是一整块木板,要是真实中不存在反射的不同,就用当反射背景特别大,他的远近,不会太死板,如果在真实世界中。

在渲染时候仔细看看你要渲染的材料在真实世界中的样式,但是渲染速度会变慢。

Ambient Occlusion,简称AO,叫“环境光遮蔽”,给3d模型画贴图时常用,先渲出一张ao图,然后往上直接刷固有色,不用管光影,很简单很好理解的就能出现漂亮的贴图,美术基础要求较低~对于画画简单说就是把一幅画的 固有色 和 光影,分开来画。

这种方法对于初学者比较有好,可能是因为多数初学者对素描掌握的更熟练,而水粉知识不容易直接有效的转化并运用于电脑画画。恩我猜的,好像蛮有道理的 。

6. maya旋转画面快捷键

1、Shift E 存储旋转通道的关键帧

2、Shift R 存储缩放通道的关键帧

3、Shift W 存储转换通道的关键帧

4、Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单

5、Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单

6、Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标

7、Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象

8、' 设置键盘的中心集中于命令行

9、空格键 快速切换单一视图和多视图模式

10、~ 终止当前操作

11、Insert 插入工具编辑模式

12、W 移动工具

13、e 旋转工具

14、r 缩放工具 操纵杆操作

15、y 非固定排布工具

扩展资料

主要应用:

1、电影特技制作

Maya更多的应用于电影特效方面。众多好莱坞大片对Maya的特别眷顾,可以看出Maya技术在电影领域的应用越来越趋于成熟。以下为Maya的代表作:有外国的 X-MEN (X 战警)。

2、印刷出版、平面设计辅助、说明书

3D 图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。这些都让无论是广告主、广告商和那些房地产项目开发商都转向利用 3D 技术来表现他们的产品。而使用 Maya无疑是最好的选择。

因为它是世界上被使用最广泛的一款三维制作软件。当设计师将自己的二维设计作品打印前他们比解决如何在传统的、众多竞争对手的设计作品中脱颖而出。

7. maya快捷键设置

工具操作

Enter 完成当前操作 ~ 终止当前操作 Insert 插入工具编辑模式 W 移动工具 E 旋转工具 R 缩放工具 Y 非固定排布工具 T 显示操作杆工具 Shift + Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 Alt + Q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单 Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 = 增大操纵杆显示尺寸 - 减少操纵杆显示尺寸

2

动画关键帧

S 设置关键帧 I 插入关键帧模式(动画曲线编辑) Shift + E 存储旋转通道的关键帧 Shift + W 存储转换通道的关键帧 Shift + R 存储缩放通道的关键帧

文件管理

Ctrl + N 建立新的场景 Ctrl + O 打开场景 Ctrl + S 存储场景 1 桌面文件管理(IPX版)

移动对象

Alt + ↑ 向上移动一个象素 Alt + ↓ 向下移动一个象素 Alt + ← 向左移动一个象素 Alt + → 向右移动一个象素

窗口和视图

Ctrl + A 弹出属性编辑窗/显示通道栏 A 满屏显示所有物体(在激活的视图) F 满屏显示被选目标 Shift + F 在所有视图中满屏显示被选目标 Shift + A 在所有视图中满屏显示所有对象   ‘ 设置键盘的中心集中于命令行 Alt + ‘ 设置键盘中心于数字输入行 空格键 快速切换单一视图和多视图模式

3

播放控制  

Alt + 。 在时间轴上前进一帧   Alt + , 在时间轴上后退一帧 . 前进到下一关键帧 , 后退到上一关键帧 Alt + V 播放按钮(打开/关闭) Alt + Shift + V 回到最小帧 K 激活模拟时间滑块

选择物体和成分

F8 切换物体/成分编辑模式 F9 选择多边形顶点 F10 选择多边形的边 F11 选择多边形的面 F12 选择多边形的UVs Ctrl + I 选择下一个中间物体 Ctrl + F9 选择多边形的顶点和面

快捷菜单显示

空格键 弹出快捷菜单 Alt + M 快捷菜单显示类型

4

显示控制  

1 低质量显示   2 中等质量显示 3 高质量显示 4 线框显示模式   5 实体显示模式 6 实体和材质显示模式 7 灯光显示模式 D 设置显示质量 ] 重做视图的改变 [ 撤消视图的改变 Alt + S 旋转手柄附着状态

翻越层级  

↑ 进到当前层级的上一层级 ↓ 退到当前层级的下一层级 ← 进到当前层级的左侧层级 → 进到当前层级的右侧层级  

菜单模式

Ctrl + M 显示/关闭主菜单 F2 显示动画菜单 F3 显示建模菜单 F4 显示动力学菜单 F5 显示渲染菜单

H 转换菜单栏(标记菜单) Alt + A 显示激活的线框 Alt + C 色彩反馈

u 切换雕刻笔作用方式 o 修改雕刻笔参考值 b 修改笔触影响力范围

5

显示隐藏

Ctrl + H 隐藏所选对象 Ctrl + Shift + H 显示上一次隐藏的对象

吸附操作

M 调整最大偏移量 N 修改值的大小   C 吸附到曲线 / 拾取色彩模式 X 吸附到网格 V 吸附到点

三键鼠标

Alt + 鼠标左键 旋转视图 Alt + 鼠标中键 移动视图 Alt + 鼠标右键 缩放视图 Alt + Ctrl + 鼠标右键 框选放大对象 Alt + Ctrl + 鼠标中键 框选缩小对象

编辑操作

z 取消操作 Shift + Z 重做 G 重复上一次的操作 Shift + G 重复鼠标位置的命令 Ctrl + D 复制 Shift + D 复制被选对象的转换 Ctrl + G 群组 p 制定父子关系 Shift + P 取消被选物体的父子关系

8. maya切换背景颜色快捷键

maya软件是一款非常强大的动画制作、三维建模软件,受到了许多制作者的喜爱,有了它,我们就可以将制作出非常生动形象的动画!

下面就来教教大家如何在maya中制作中如何在动画中改变颜色

1

新建一个空白模板

2

新建一个小球;或者其他模型都可以

3

在属性一栏里给小球上色,点击颜色条选择红色即可

4

在“颜色”字上面右击会弹出“设置关键帧”,点击便插入了关键帧

5

同理,在另外一帧,例如55帧上,选择给小球上蓝色,并且设置关键帧

6

点击右下角的播放动画按钮,可以发现小球从红色逐渐变成了蓝色。

9. maya怎么改界面颜色

maya模型变白了线框变成蓝色是软件错误导致的材质丢失。

这个一般是软件错误导致的材质丢失。只要从新赋予一次材质就好了,选中您的模型,打开Hypershade,在任意一个材质上 右键——为当前选择指定材质 。赋予完了之后即可恢复原来的显示。

10. maya显色快捷键

Maya背景颜色快捷键是alt +b。具体使用方法如下:

第一步:点击击菜单栏中的“窗口”,找到一级目录的“设置/首选项”,点击二级目录的“颜色设置”。

第二步:在“颜色”设置框中点击打开“3D视图“卷展栏。

第三步:点击“渐变顶部”颜色框,然后对背景色顶部基色进行调整。

第四步:也可以用快捷键Alt+b在已经设置好的几种背景色之间直接切换。

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