sp编辑快速遮罩快捷键|sp如何画遮罩

sp编辑快速遮罩快捷键|sp如何画遮罩

1. sp如何画遮罩

id贴图主要是做遮罩用的,先给图层赋予遮罩,右键图层选择whitemask或者blackmask,然后右键遮罩,选择colorselection,中文好像是颜色选择吧,然后在下面选择pickcolor,会出现拾色器,模型上面会显示你的id贴图,拾取你想要的选区颜色就行了,pickcolor上面还有个tolerance,容差,可以扩选一点sp做小面积选区不推荐用id,17忘记了,18版本的sp用id做选区边缘很容易出现锯齿,有时交接处会出现未选择上的白边,有的时候容差能解决一部分锯齿,更多的时候不能,推荐ps外部做好mask再导入sp使用

2. sp遮罩画不上去

在Flash动画中,“遮罩”主要有2种用途,一个作用是用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不可见,另一个作用是用来遮罩住某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果。 遮罩层:可以将与遮罩层相链接的图形中的图像遮盖起来。用户可以将多个层组合放在一个遮罩层下,以创建出多样的效果。

3. sp边缘遮罩

1、打开图层,先Ctrl+J复制一层(应当养成的一个习惯),选择建立选区工具(选框工具,套索工具,魔棒工具;这里是套索工具),框选要移动删除的图形

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鼠标点击拖动选中区域就可以拖动(要移去别的图层的话,还可以选择移动工具)

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按delete键就可以删除选中区域。

4. sp遮罩生成器

首先产生噪声信号,你可以就用随机数生成器,生成正态分布的信号,这个时候的信号一般是白噪声的,你给它高通一下,也就是产生一个高频的窄带噪声。

然后与你的干净信号相加,分析频谱,设计IIR。

IIR可以用Matlab的SPtool设计。

5. sp黑色遮罩画不上去

1.会声会影只能用色度键方法抠图;使用色度键,需要调整“相似度”为最佳;2.右击覆盖轨上的第一张已经完成抠图的素材,选中复制属性,再选中第二张图片,按住Shift键不放,点击最后一张图片,右击,选中“粘贴属性”(X5:粘贴全部属性)即可。3.用PS抠图,设置背景为透明通道,那么,可直接在会声会影中使用,无须色度键。

6. SP颜色选择遮罩怎样用

SP材质的分层方法

SubstancePainter在使用过程中最难的就是材质的分层,这里给大家分析一下SP软件中层的划分方法,方便大家理解。

SubstancePainter是PBR流程次时代材质的利器,能够制作出精美逼真的视觉效果。

1、肌理层,这一层也是所有层次里面最关键的,这是一类图层,不一定是一层,可以有多层来实现,主要表现的就是物体的最原始的物理效果,包括物体上的噪点、铸造过程的蜂窝、骨骼上细小的孔洞、木质上的细纹、布料的布纹、皮肤的毛孔、岩石上的颗粒等等。

这种图层常用方法,是使用效果器自动生成相应的纹理,或者使用遮罩来实现必要的纹理起伏。只有制作出这类纹理,才能对物体赋予基本的物理效果。

2、时间层,这一层通俗的说,就是因为时间的变化而产生的效果。

3、整理层,这类图层主要负责整体效果的调整,比如颜色的统一、视觉中心、渐变等效果。这类图层可以使用效果器来制作。

4、特效层,这类图层是为了在模型表面增加发光,自发光等特殊效果的,根据需要适当添加。

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