引言
nil
默认值nil (重点记住)
nil没有默认类型
不同类型的nil值占用的内存大小可能是不一样的
不同类型 nil 的指针是一样的
不同类型的 nil 是不能比较的
引言今天笔试题遇到 var x string = nil
,问这个定义是否正确?
这里给出答案:
cannot use nil as string value in variable declaration。
也就是说,string
类型和nil
八竿子打不着,要想判断字符串是否为空,可以使用str == ""
或者len(str) == 0
。
接下来,顺便总结一下nil的使用
nilnil
是go语言中预先定义的标识符,不是关键字或保留字。 我们可以直接使用nil
,而不用声明它。 而且我们可以定义一个名称为 nil
的变量,比如下面这样:
var nil = errors.New("nil")
fmt.Printf("%#v\n", nil)//&errors.errorString{s:"nil"}
虽然上面的声明语句可以通过编译,但是并不提倡这么做。
默认值nil (重点记住)在go语言中:
布尔类型的零值(初始值)为 false
数值类型的零值为 0
字符串类型的零值为空字符串""
除此之外其它类型的默认值为nil
,nil
可以代表下面这些类型的零值:
指针类型(包括unsafe
中的)
map
类型
slice
类型
function
类型
channel
类型
interface
类型
预先定义的nil
是唯一的一个go语言中没有默认类型的非类型值。对于编译器来说,必须从上下文中获取充足的信息才能推断出nil
的类型。
当你把nil
赋值给一个channel
类型变量,此时为channel
类型。
当你把nil
赋值给map
类型变量,此时为map
类型。
一个类型的所有的值的内存布局都是一样的。nil也不例外。nil的大小一致与同类型中的非nil类型的值的大小一样大。但是不同类型的nil值的大小可能不同.
package main
import (
"fmt"
"unsafe"
)
func main() {
var p *struct{} = nil
fmt.Println(unsafe.Sizeof(p)) // 8
var s []int = nil
fmt.Println(unsafe.Sizeof(s)) // 24
var m map[int]bool = nil
fmt.Println(unsafe.Sizeof(m)) // 8
var c chan string = nil
fmt.Println(unsafe.Sizeof(c)) // 8
var f func() = nil
fmt.Println(unsafe.Sizeof(f)) // 8
var i interface{} = nil
fmt.Println(unsafe.Sizeof(i)) // 16
}
不同类型 nil 的指针是一样的
//不同类型的nil指针是一样的
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var arr []int
var num *int
fmt.Printf("%p\n", arr) //0x0
fmt.Printf("%p", num) //0x0
}
通过运行结果可以看出 arr 和 num 的指针都是 0x0。
不同类型的 nil 是不能比较的两个相同类型的 nil 值也无法比较
在Go语言中 map、slice 和 function 类型的 nil 值不能比较,比较两个无法比较类型的值是非法的,下面的语句无法编译。
但可以将不可比较类型的空值直接与 nil 标识符进行比较
//两个相同类型的 nil 值也无法比较
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var s1 []int
var s2 []int
fmt.Printf(s1 == s2) //invalid operation: s1 == s2 (slice can only be compared to nil)
var s3 = []int{1}
var s4 = []int{1}
var s5 []int
copy(s5, s3)
fmt.Printf(s3 == s4) //invalid operation: s3 == s4 (slice can only be compared to nil)
fmt.Printf(s3 == s5) //invalid operation: s3 == s5 (slice can only be compared to nil)
}
对nil channel,map,slice和array 指针进行range操作也是合法的。
对nil map和slice的循环次数将是0
对nil数组的循环次数将取决于它的数组类型定义的长度
对nil channel的range操作将永远阻塞当前goroutine
例如,下面的代码将打印0,1,2,3和4,然后永远阻塞。hello, world和bye将永远不会被打印
//对nil channel,map,slice和array 指针进行range操作也是合法的
package main
import "fmt"
func main() {
for range []int(nil) { //循环次数将是0
fmt.Println("Hello")
}
for range map[string]string(nil) { //循环次数将是0
fmt.Println("world")
}
for i := range (*[5]int)(nil) {
fmt.Println(i) // 0 1 2 3 4
}
for range chan bool(nil) { // block here
fmt.Println("Bye") //fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
}
}
如果类型T的零值是用预先定义的nil来表示的话,*new(T)产生一个nil T类型的值
//如果类型T的零值是用预先定义的nil来表示的话,*new(T)产生一个nil T类型的值
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println(*new(*int) == nil) // true
fmt.Println(*new([]int) == nil) // true
fmt.Println(*new(map[int]bool) == nil) // true
fmt.Println(*new(chan string) == nil) // true
fmt.Println(*new(func()) == nil) // true
fmt.Println(*new(interface{}) == nil) // true
}
new()返回是一个指向新分配内存的地址,*可以对地址取值。
以上就是go语言 nil使用避坑指南的详细内容,更多关于go语言 nil避坑的资料请关注易知道(ezd.cc)其它相关文章!