很长一段时间内,双手对称设计是赛睿鼠标的一大特点,出现了Xai、Sensei等一大批经典产品。从2014年的Rival开始,赛睿新品的外形设计开始偏向右手设计。直到最近赛睿终于又推出了一款双手对称设计的新品——Sensei 310,在延续Sensei经典手感的同时,又有1比1追踪的加持,让经典的Sensei获得了重生。
Sensei 310采用了全新的外观设计,主要体现在Sensei 310的按键边角和中间凸起部分线条都很锐利。一改之前Sensei比较圆润的外观风格,更有一种硬朗的感觉,非常容易将两者区分开来。
鼠标的尺寸为125.1mm×70.39mm×38.95mm,体积不算小,对于笔者这样手掌比较大的玩家来说,捏握时对手掌的支撑不错。再加上鼠标重量仅92g,使用起来非常的轻巧。
Sensei 310的表面并未采用类肤涂层,而是覆盖了一层磨砂涂层,虽说手感不如类肤涂层那么细腻,不过有细微颗粒的表面摩擦力更强,防滑效果更好,且更耐脏。鼠标侧裙首先采用了硅胶材质,表面布满纹路,防滑效果也很不错。
鼠标左右两侧均有侧边按键和硅胶侧裙
采用了分体式按键设计也是Sensei 310的一大亮点,因为与一体式按键相比,无论是按按键的任何部位回弹力和触发压力都是一样的,手感自然更好,之前这一设计可是只在高端的Rival 500和Rival 700上才有的。
笔者用过多款赛睿鼠标,并不是很喜欢其偏硬的按键手感。而Sensei 310用的是欧姆龙D2FC-F-K微动,按键手感并不算很硬,使用起来得心应手。
鼠标的分体式按键设计提升了手感
在性能上,Sensei 310主推的是1比1追踪。这个技术的意义在于传感器会对加速、跳帧和直线修正进行自动调整,让鼠标的动作与屏幕上的光标完全一致,从而提升了操作的准确性。
笔者尝试在不同类型的游戏《守望先锋》《英雄联盟》以及《魔兽世界:军团再临》中进行体验,Sensei 310的定位准确性确实很高,无论是甩枪射击、大范围移动准心还是各种微操、补兵等操作,鼠标都能游刃有余,让人印象深刻。
此外,Sensei 310的可玩性也很不错。在Steelseries Engine 3驱动中,玩家可以设置灯光颜色和闪烁模式,打造出更具个性的外观效果。鼠标上的8个按键均可以自定义功能,设置按键宏很轻松。尽管鼠标拥有12000CPI,可是顶部的CPI按键只支持两挡切换,所以就有必要用Steelseries Engine 3驱动对鼠标的CPI进行调节。
总结:诚意满满的新作
由于近几年赛睿专注于推出右手型的Rival系列,玩家如果想要体验左右对称手型的中端鼠标,就只能选择2012年上市的Sensei RAW了。Sensei 310的出现弥补了赛睿中端左右对称手型鼠标的空缺。同时我们也应该看到Sensei 310除了拥有1比1追踪技术,在定位方面有优秀表现之外,无论是人体工学设计、按键手感、灯光效果还是玩法的丰富程度上都表现得很不错,算是一款诚意满满的新作,值得喜欢左右对称手型鼠标的玩家关注。