介绍:
传统方式:
命令模式:
总结
介绍: 命令模式
是一种行为模式,它可以使代码解耦,便于维护;
假设我们现在要设计一个命令解析的模块:
传统方式:void func1(void)
{
printf("func1\r\n");
}
void func2(void)
{
printf("func2\r\n");
}
void func3(void)
{
printf("func3\r\n");
}
void prase_cmd(char cmd)
{
switch(cmd)
{
case 0x01:
func1();
break;
case 0x02:
func2();
break;
case 0x03:
func3();
break;
default:
printf("cmd in invalid\r\n");
break;
}
}
传统方式是使用switch-case
对命令进行一一解析的,这样的方式随着命令的增加,prase_cmd
中的代码量会变得越来越多,也会越来越臃肿;
而使用命令模式就可以很好的避免传统模式带来的问题:
命令模式:void func1(void)
{
printf("func1\r\n");
}
void func2(void)
{
printf("func2\r\n");
}
void func3(void)
{
printf("func3\r\n");
}
typedef void (*cmd_func) (void);
typedef struct
{
int cmd;
cmd_func func;
}cmd_t;
static cmd_t cmd_table[] =
{
{0x01,func1},
{0x02, func2},
{0x03, func3},
};
void prase_cmd(int cmd)
{
for(int index = 0; index < sizeof(cmd_table) / sizeof(cmd_t); index++)
{
if(cmd_table[index].cmd == cmd)
{
cmd_table[index].func();
return;
}
}
}
通过命令模式,我们可以很好的进行代码的维护与拓展,我们只需要对cmd_table
进行维护即可,无需再关注prase_cmd
里的内容,实现了代码的解耦;
到此这篇关于C语言设计模式之命令模式介绍的文章就介绍到这了,更多相关C语言命令模式内容请搜索易知道(ezd.cc)以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持易知道(ezd.cc)!