wav文件通常会使用PCM格式数据存储音频,这种格式的数据读取出来直接就可以播放,要在wav文件中读取数据,我们首先要获取头部信息,wav的文件结构里面分为多个chunk,我们要做的就是识别这些chunk的信息,获取音频的格式以及数据。
一、如何实现?首先需要构造wav头部,wav文件音频信息全部保存在头部,我们要做的就是读取wav头部信息,并且记录PCM的相关参数。
1.定义头结构
只定义PCM格式的wav文件头,对于PCM格式的数据只需要下面3个结构体即可。
struct WaveRIFF;
struct WaveFormat;
struct WaveData;
2.读取头部信息
打开文件后需要读取头部信息,需要获取声音的格式以及数据长度。
WaveRIFF riff;
WaveFormat format;
WaveData data;
int userDataSize;
f= fopen(fileName.c_str(), "rb+");
//读取头部信息
fread(&riff, 1, sizeof(riff), f);
fread(&format, 1, sizeof(format),f);
//判读头部信息是否正确
//略
//查找data chunk
//略
//记录数据起始位置
3.读取数据
获取头部信息后,就知道数据在位置及长度了,只需要直接读文件即可。
//跳到数据起始位置
seek(f, _dataOffset, SEEK_SET);
//读取数据
fread(buf, 1, bufLength, f);
二、完整代码
完整代码总用有3部分,头结构、WavFileReader.h、WavFileReader.cpp。
1.头结构
#pragma pack(push,1)
struct WaveRIFF {
const char id[4] = { 'R','I', 'F', 'F' };
uint32_t fileLength;
const char waveFlag[4] = { 'W','A', 'V', 'E' };
};
struct WaveFormat
{
const char id[4] = { 'f','m', 't', ' ' };
uint32_t blockSize = 16;
uint16_t formatTag;
uint16_t channels;
uint32_t samplesPerSec;
uint32_t avgBytesPerSec;
uint16_t blockAlign;
uint16_t bitsPerSample;
};
struct WaveData
{
const char id[4] = { 'd','a', 't', 'a' };
uint32_t dataLength;
};
#pragma pack(pop)
2.WavFileReader.h
#pragma once
#include<string>
/************************************************************************
* @Project: AC.WavFileWriter
* @Decription: wav文件读取工具
* 本版本只支持pcm读取,且未处理字节顺序。 riff文件是小端,通常在intel的设备上是没问题的,在java虚拟机上则需要处理。
* @Verision: v1.0.0.0
* @Author: Xin Nie
* @Create: 2019/4/10 11:10:17
* @LastUpdate: 2019/4/16 10:45:00
************************************************************************
* Copyright @ 2019. All rights reserved.
************************************************************************/
namespace AC {
/// <summary>
/// wav文件读取对象
/// </summary>
class WavFileReader {
public:
/// <summary>
/// 构造方法
/// </summary>
WavFileReader();
/// <summary>
/// 析构方法
/// </summary>
~WavFileReader();
/// <summary>
/// 打开wav文件
/// </summary>
/// <param name="fileName">文件名</param>
/// <returns>是否打开成功</returns>
bool OpenWavFile(const std::string& fileName);
/// <summary>
/// 关闭文件
/// </summary>
void CloseFlie();
/// <summary>
/// 读取音频数据
/// </summary>
/// <param name="buf">外部缓存</param>
/// <param name="bufLength">缓存长度</param>
/// <returns>读取长度</returns>
int ReadData(unsigned char* buf, int bufLength);
/// <summary>
/// 设置读取位置
/// </summary>
/// <param name="position"> 读取位置</param>
void SetPosition(int position);
/// <summary>
/// 获取读取位置
/// </summary>
/// <returns>读取位置</returns>
int GetPosition();
/// <summary>
/// 获取文件长度
/// </summary>
/// <returns>文件长度</returns>
int GetFileLength();
/// <summary>
/// 获取音频数据长度
/// </summary>
/// <returns>音频数据长度</returns>
int GetDataLength();
/// <summary>
/// 获取声道数
/// </summary>
/// <returns>声道数</returns>
int GetChannels();
/// <summary>
/// 获取采样率
/// </summary>
/// <returns>采样率,单位:hz</returns>
int GetSampleRate();
/// <summary>
/// 获取位深
/// </summary>
/// <returns>位深,单位:bits</returns>
int GetBitsPerSample();
private:
void* _file = nullptr;
uint32_t _fileLength = 0;
uint32_t _dataLength = 0;
int _channels = 0;
int _sampleRate = 0;
int _bitsPerSample = 0;
int _dataOffset = 0;
};
}
3.WavFileReader.cpp
#include"WavFileReader.h"
namespace AC {
WavFileReader::WavFileReader()
{
}
WavFileReader::~WavFileReader()
{
CloseFlie();
}
bool WavFileReader::OpenWavFile(const std::string& fileName)
{
if (_file)
{
printf("已经打开了文件!\n");
return false;
}
WaveRIFF riff;
WaveFormat format;
WaveData data;
int userDataSize;
_file = fopen(fileName.c_str(), "rb+");
if (!_file)
{
printf("打开文件失败!\n");
return false;
}
//读取头部信息
if (fread(&riff, 1, sizeof(riff), static_cast<FILE*>(_file)) != sizeof(riff))
{
printf("文件读取错误,读取riff失败!\n");
goto error;
}
if (std::string(riff.id, 4) != "RIFF" || std::string(riff.waveFlag, 4) != "WAVE")
{
printf("头部信息不正确,不是wav文件!\n");
goto error;
}
if (fread(&format, 1, sizeof(format), static_cast<FILE*>(_file)) != sizeof(format))
{
printf("文件读取错误,读取format失败!\n");
goto error;
}
if (std::string(format.id, 4) != "fmt ")
{
printf("头部信息不正确,缺少fmt!\n");
goto error;
}
if (format.formatTag != 1)
{
printf("程序不支持,数据格式非pcm,只支持pcm格式的数据!\n");
goto error;
}
userDataSize = format.blockSize - sizeof(format) + 8;
if (userDataSize < 0)
{
printf("头部信息不正确,blockSize大小异常!\n");
goto error;
}
else if (userDataSize > 0)
{
if (fseek(static_cast<FILE*>(_file), userDataSize, SEEK_CUR) != 0)
{
printf("文件读取错误!\n");
goto error;
}
}
while (1)
{
if (fread(&data, 1, sizeof(data), static_cast<FILE*>(_file)) != sizeof(data))
{
printf("文件读取错误!\n");
goto error;
};
if (std::string(data.id, 4) != "data")
{
if (fseek(static_cast<FILE*>(_file), data.dataLength, SEEK_CUR) != 0)
{
printf("文件读取错误!\n");
goto error;
}
continue;
}
break;
}
_dataOffset = ftell(static_cast<FILE*>(_file));
_fileLength = riff.fileLength+8;
_dataLength = data.dataLength;
_channels = format.channels;
_sampleRate = format.samplesPerSec;
_bitsPerSample = format.bitsPerSample;
return true;
error:
if (fclose(static_cast<FILE*>(_file)) == EOF)
{
printf("文件关闭失败!\n");
}
_file = nullptr;
return false;
}
void WavFileReader::CloseFlie()
{
if (_file)
{
if (fclose(static_cast<FILE*>(_file)) == EOF)
{
printf("文件关闭失败!\n");
}
_file = nullptr;
}
}
int WavFileReader::ReadData(unsigned char* buf, int bufLength)
{
if (ftell(static_cast<FILE*>(_file)) >= _dataOffset + _dataLength)
return 0;
return fread(buf, 1, bufLength, static_cast<FILE*>(_file));
}
void WavFileReader::SetPosition(int postion)
{
if (fseek(static_cast<FILE*>(_file), _dataOffset + postion, SEEK_SET) != 0)
{
printf("定位失败!\n");
}
}
int WavFileReader::GetPosition()
{
return ftell(static_cast<FILE*>(_file)) - _dataOffset;
}
int WavFileReader::GetFileLength()
{
return _fileLength;
}
int WavFileReader::GetDataLength()
{
return _dataLength;
}
int WavFileReader::GetChannels()
{
return _channels;
}
int WavFileReader::GetSampleRate()
{
return _sampleRate;
}
int WavFileReader::GetBitsPerSample()
{
return _bitsPerSample;
}
}
三、使用示例
1、播放
#include "WavFileReader.h"
int main(int argc, char** argv) {
AC::WavFileReader read;
unsigned char buf[1024];
if (read.OpenWavFile("test_music.wav"))
{
int channels, sampleRate, bitsPerSample;
//获取声音格式
channels = read.GetChannels();
sampleRate = read.GetSampleRate();
bitsPerSample = read.GetBitsPerSample();
//打开声音设备(channels,sampleRate,bitsPerSample)
int size;
do
{
//读取音频数据
size = read.ReadData(buf,1024);
if (size > 0)
{
//播放(buf,1024)
}
} while (size);
read.CloseFlie();
}
return 0;
}
2、循环播放
#include "WavFileReader.h"
int main(int argc, char** argv) {
AC::WavFileReader read;
unsigned char buf[1024];
bool exitFlag = false;
if (read.OpenWavFile("test_music.wav"))
{
int channels, sampleRate, bitsPerSample;
//获取声音格式
channels = read.GetChannels();
sampleRate = read.GetSampleRate();
bitsPerSample = read.GetBitsPerSample();
//打开声音设备(channels,sampleRate,bitsPerSample)
int size;
while (!exitFlag)
{
//读取音频数据
size = read.ReadData(buf, 1024);
if (size > 0)
{
//播放(buf,1024)
}
else
{
//回到数据起始位置
read.SetPosition(0);
}
}
read.CloseFlie();
}
return 0;
}
总结
以上就是今天要讲的内容,wav文件中读取PCM还是相对较简单的,只要了解wav头结构,然后自定义其头结构,读取头部信息,校验头部信息,然后再读取数据所在的chunk,就可以实现这样一个功能。