一,什么是vector
二,容器特性
1,顺序序列
2,动态数组
3,能够感知内存分配器
三,常用基本函数实现
四,基本用法
1,头文件
2,创建和使用
3,算法
五,vector占用内存空间问题
1,vector内存自增长
2,vector内存释放
六,疑问解答
1,vector与数组的区别
2,C++11关于vector的新增特性有:
总结
一,什么是vectorvector(向量)是一个封装了动态大小数组的顺序容器。能够存放各种类型的对象(注:一个容器中所有对象必须是同一种类型的)。可认为vector是一个能够存放任意类型的动态数组,可添加和删除数据(因为动态,所以相比数组节省空间)。
c++ primer的作者说到,在实际的编程中,我们作为程序员应该避免用到低级数组和指针,而更应该多用高级的vector和迭代器。
二,容器特性 1,顺序序列顺序容器中的元素按照严格的线性顺序排序。可以通过元素在序列中的位置访问对应的元素。
2,动态数组支持对序列中的任意元素进行快速直接访问,可通过指针进行该操作。提供在序列末尾增加/删除元素的操作。
3,能够感知内存分配器容器使用一个内存分配器对象来动态地处理它的存储需求。
三,常用基本函数实现vector(): 构造函数,创建一个空vector
vector(int nSize): 创建一个vector,元素个数为nSize
vector(int nSize,const t& t): 创建一个vector,元素个数为nSize,且值均为t
vector(begin,end): 复制[begin,end)区间内另一个数组的元素到vector中
~vector(): 析构函数,销毁容器对象并回收所有分配内存
void push_back(const T& x): 向量尾部增加一个元素X
iterator insert(iterator it,const T& x): 向量中迭代器指向元素前增加一个元素x
iterator insert(iterator it,int n,const T& x): 向量中迭代器指向元素前增加n个相同的元素x
iterator insert(iterator it,const_iterator first,const_iterator last): 向量中迭代器指向元素前插入另一个相同类型向量的[first,last)间的数据
iterator erase(iterator it): 删除向量中迭代器指向元素
iterator erase(iterator first,iterator last): 删除向量中[first,last)中元素
void pop_back(): 删除向量中最后一个元素
void clear(): 清空向量中所有元素,即size值全部为0,但存储空间没有改变(释放)
reference at(int pos): 返回pos位置元素的引用
reference front(): 返回首元素的引用
reference back(): 返回尾元素的引用
iterator begin(): 返回向量头指针,指向第一个元素
iterator end(): 返回向量尾指针,指向向量最后一个元素的下一个位置
bool empty() const: 判断向量是否为空,若为空,则向量中无元素
int size() const: 返回向量中元素的个数
int capacity() const: 返回当前向量所能容纳的最大元素值
int max_size() const: 返回最大可允许的vector元素数量值
void swap(vector&): 交换两个同类型向量的数据,交换两个容器内容,涉及存储空间分配问题
void assign(int n,const T& x): 设置向量中前n个元素的值为x
void assign(const_iterator first,const_iterator last): 向量中[first,last)中元素设置成当前向量元素
四,基本用法 1,头文件vector是C++标准库STL中的数据结构,因此要使用vector,需要在程序头添加:
#include <vector>
using namespace std;
2,创建和使用
创建vector对象
//创建一个普通一维动态数组
vector<int> vec;
//创建一个二维动态数组
vector<vector<int>> vec2;
//尾部插入数字:
vec.push_back(1);
//尾部删除数字:
vec.pop_back();
//使用下标访问数组,下标从0开始
cout<<vec[0]<<endl;
//使用迭代器访问元素
vector<int>::iterator it;
for(it = vec.begin();it != vec.end();it++){
cout<< *it <<endl;
}
//插入元素
vec.insert(vec.begin()+i,a);
//删除元素
vec.erase(vec.begin()+i);
vec.erase(vec.begin()+i,vec.end()+j);
//向量大小:
vec.size();
//清空向量:
vec.clear();
vector的元素可以是int,double,string,结构体,注意:结构体要定义为全局的,否则会出错。
3,算法(1) 使用reverse将元素翻转:
// 需要头文件
#include <algorithm>
reverse(vec.begin(),vec.end());
(2)使用 sort 排序:
// 需要头文件
#include<algorithm>,
sort(vec.begin(),vec.end());(默认是按升序排列,即从小到大).
五,vector占用内存空间问题
1,vector内存自增长
与其他容器不同,其内存空间只会增长,不会减小。
为了支持快速的随机访问,vector容器的元素以连续方式存放,每一个元素都紧挨着前一个元素存储。设想一下,当vector添加一个元素时,为了满足连续存放这个特性,都需要重新分配空间、拷贝元素、撤销旧空间,这样性能难以接受。
因此STL实现者在对vector进行内存分配时,其实际分配的容量要比当前所需的空间多一些。就是说,vector容器预留了一些额外的存储区,用于存放新添加的元素,这样就不必为每个新元素重新分配整个容器的内存空间。
每当vector容器不得不分配新的存储空间时,会以加倍当前容量的分配策略实现重新分配。
2,vector内存释放所有内存空间是在vector析构时候才能被系统回收。empty()用来检测容器是否为空的,clear()可以清空所有元素,但无法释放内存。如果需要空间动态缩小,可以考虑使用deque或者使用其他容器。
六,疑问解答 1,vector与数组的区别相同点:
都是可以对同一种类型数据进行存储
都可以用迭代器操作
都可以通过下标进行数据处理
不同点:
vector动态长度,可通过push_back和pop_back方法增加和缩短长度;数组长度在定义时已经确定,不可更改
vector的下标必须是无符号数;数组下标可以是有符号数
2,C++11关于vector的新增特性有:a.cbegin(); // 返回指向容器中第一个元素的const_iterator
a.cend(); // 返回指向容器中最后一个元素的const_iterator
a.crbegin(); // 反转迭代器, 返回指向容器中最后一个元素的const_iterator
a.crend(); // 反转迭代器, 返回指向容器中第一个元素的const_iterator
a.emplace(); // 类似insert功能,但比它更有效率
a.emplace_back(); //类似push_back, 但比它更有效率
总结
到此这篇关于带你了解C++中vector的用法的文章就介绍到这了,更多相关C++ vector用法内容请搜索易知道(ezd.cc)以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持易知道(ezd.cc)!