关于c ++:链接问题(VC6)

关于c ++:链接问题(VC6)

Link issues (VC6)

我打开了一个旧的工作空间,它是一个libray及其测试工具。它曾经可以正常工作,但现在不行,并且旧版本的代码也无法工作,并且存在相同的错误。我尝试重新创建项目,这也会导致相同的错误。项目设置中似乎没有任何异常,并且生成的代码在主应用程序中有效。

我删除了大多数文件,并将其降至最低限度以生成错误。不幸的是,我无法发布该项目,因为它已在生产代码中使用。

我收到的LNK2001链接器错误通常表示我放弃了一个库或忘记了实现虚函数。但是,这是标准模板库的一部分-也是该模板的标头。

在IOCompletionPort.obj中被列为有问题的代码实际上并没有直接使用std::string,但确实调用了一个类:Comms::Exception接受std::stringGetLastErrorWSAGetLastError的值。

错误(GetMessage)中提到的函数已实现,但它是一个虚函数,因此如果需要,其他类可以覆盖它。但是,似乎编译器已将其作为Ansi版本,但我在控制该设置的设置中找不到任何选项。我怀疑这可能是问题所在,但由于图书馆的选择方式很少,所以我无法但是,两个项目都在编译器选项中指定_MBCS。

--------------------Configuration: TestComms - Win32 Debug-------------------- Linking... Comms.lib(IOCompletionPort.obj)
: error LNK2001: unresolved external symbol"public: virtual class
std::basic_string,class
std::allocator > __thiscall
Comms::Exception::GetMessageA(void)const" (?GetMessageA@
Exception@Comms@@UBE?AV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@XZ)
Debug/TestComms.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
Error executing link.exe.

TestComms.exe - 2 error(s), 0 warning(s)

有什么建议?我已经失去了大部分时间,也不想失去大部分时间。


一种可能是Win32 ANSI / Unicode" name-mangling",它将符号GetMessage转换为GetMessageAGetMessageW。有三种可能性:

  • Windows.h尚未加载,因此GetMessage保持为GetMessage

  • Windows.h加载了为ANSI设置的符号,因此GetMessage变为GetMessageA

  • Windows.h加载了为Unicode设置的符号,因此GetMessage变为GetMessageW

  • 如果您以触发两种不同情况的方式编译了两种不同的文件,则会收到链接器错误。错误消息表明Comms::Exception类是上面#2的实例-也许是在未加载windows.h的地方使用的?

    作为例行事务,我会代替您执行其他操作:

    1)确保我的包含和库路径不包含我所不期望的任何内容。

    2)执行"内部清理",然后手动进行验证,并在必要时删除所有多余的目标文件。

    3)确保include语句中没有任何硬编码的路径,这些路径并不意味着项目最初重建时的含义。

    编辑:与格式战斗:(


    @Curt:我想你来得最近。我还没有测试过,但是我想我在最初的问题中给出了答案。

    GetMessage是Windows.h中的一个定义,包装在ifndef块中,以在Ansi(GetMessageA)和Unicode(GetMessageW)之间切换。


    这是Microsoft处理ANSI与Uni??code API的方式的普遍问题。由于它们都是(或几乎全部)通过为函数名称定义解析为函数名称的" A"或" W"版本的宏来完成的,因此您不能在名称空间/类/结构/枚举/中安全地拥有标识符与Windows API名称匹配的函数。

    Windows.h宏在所有其他命名空间上运行不便。


    假设您没有对Project设置感到困惑,删除了您不应该拥有的东西(这是我希望像User32.lib这样的外部依赖项所在的位置):

    检查工具|选项|目录|库(从内存中移出),并确保您没有丢失通用花园的各种lib目录(同样,在我面前没有VC6的情况下,我无法告诉您它们是什么)


    在IOCompletionPort.h的顶部将windows.h声明为包含-我讨厌看到7行仅包含1个文件,因此我将其包装为自己的文件并包含该文件。这也包含一些附加的#define(即ULONG_PTR),因为我们的主应用程序无法与已安装的Platform SDK一起编译:-(

  • 可以确认了。没有什么不妥当的。
  • 我已经完成了-删除了构建目录
  • 我从不使用硬编码的路径。

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