下面举例代码:
提到的Q是一个队列,S是一个空栈,实现将队列中的元素逆置的算法
#include<stdio.h>
#define MaxSize 10
typedef int ElemType;
typedef struct{
ElemType data[MaxSize];
int front,rear;
}Queue;
typedef struct{
ElemType data[MaxSize];
int top;
}SqStack;
void InitStack(SqStack &S) //初始化栈
{
S.top = -1;
}
bool EmptyStack(SqStack S) //判断栈空
{
if(S.top == -1)
return true;
else
return false;
}
bool OverflowStack(SqStack S) //判断栈是否满
{
if(S.top == MaxSize-1)
return true;
else
return false;
}
bool Push(SqStack &S,ElemType x) //进栈
{
if(OverflowStack(S))
return false;
S.data[++S.top] = x;
return true;
}
bool Pop(SqStack &S,ElemType &x) //出栈
{
if(EmptyStack(S))
return false;
x = S.data[S.top--];
return true;
}
void InitQueue(Queue &Q) //初始化队列
{
Q.front = Q.rear = 0;
}
bool IsEmpty(Queue Q) //判断队列是否为空
{
if(Q.front == Q.rear)
return true;
else
return false;
}
bool IsOverflow(Queue Q) //判断队列是否满
{
if((Q.rear+1)%MaxSize == Q.front)
return true;
else
return false;
}
bool EnQueue(Queue &Q,ElemType x) //进队列
{
if(IsOverflow(Q))
return false;
Q.data[Q.rear] = x;
Q.rear = (Q.rear+1)%MaxSize;
return true;
}
bool DeQueue(Queue &Q,ElemType &x) //出队列
{
if(IsEmpty(Q))
return false;
x = Q.data[Q.front];
Q.front = (Q.front+1)%MaxSize;
return true;
}
bool ReverseQueue(Queue &Q)
{
SqStack S;
ElemType x;
InitStack(S);
while(!IsEmpty(Q)) //当队列不为空时,将队列中的元素依次放入栈中
{
DeQueue(Q,x);
Push(S,x);
}
while(!EmptyStack(S)) //当栈不为空时,再将栈中元素依次放入队列中
{
Pop(S,x);
EnQueue(Q,x);
}
return true;
}
void main()
{
Queue Q;
InitQueue(Q);
EnQueue(Q,1);
EnQueue(Q,2);
EnQueue(Q,3);
ReverseQueue(Q);
printf("%d ",Q.data[Q.front]);
}
(根据主函数中代码)演示:
例如一开始队列中元素为:3 2 1 ->出
1. 将队列中元素依次放到栈中,此时栈:1 2 3 ->出
2. 再将栈中的元素依次放入队列中,此时队列:1 2 3 ->出
到此这篇关于C语言中用栈+队列实现队列中的元素逆置的文章就介绍到这了,更多相关用栈+队列实现队列中的元素逆置内容请搜索易知道(ezd.cc)以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持易知道(ezd.cc)!