What work has been done on cross-platform mobile development?
是否有针对 HTML5标准支持发布独立的HTML5应用。本质上,HTML5应用程序是一堆HTML5,JavaScript和CSS文件,它们将在台式机或设备的浏览器中独立运行。您可以像分发其他程序一样分发它们,包括在iPhone的iStore上出售它们。 目前对此的支持还很零散,但在下一两年中可能会大大改善。 Google for HTML5应用程序,用于获取信息和资源。 Mark Pilgrim的在线书籍" Dive Into HTML5"是对HTML5的一个很好的介绍。这是一项正在进行中的工作,但已足够完善以至有用。 有2种[最新]解决方案可以解决此问题: Rhomobile的 和 PhoneGap的 我认为跨平台移动成功的最佳机会就是网络。只需为您要实现的内容编写一个非常简单的Web应用程序。它应该可以在诺基亚S60浏览器,Iphone和Android上使用。 那已经是很多移动设备了... Appcelerator,PhoneGap(由Adobe收购,现在已标准化为Apache Cordova),Intel XDK(以前称为appMobi)和Rhodes(由Motorola Solutions收购)都是开源的,并创建了混合应用程序(与html ui紧密集成)添加一些本机控件)。 如果是游戏,那么唯一可用于商业开发的免费引擎的专业选择就是Unity3D。对于2D游戏,也可以使用cocos2d-x。此外,Vuforia可用于AR,LiquidFun用于物理。 XMLVM(通过Coke和Code)和EdgeLib当前似乎是最成熟的选择。 EdgeLib主要针对游戏开发人员,根据Coke和Code的说法,XMLVM开发人员很难联系。 iPhone使用Objective C,具有RIM功能的Blackberry Java SE和Android的另一个Java自定义版本。我可能会看到如何将后两者结合起来,但是没有在iPhone上运行Java应用程序的功能(无需越狱)。 到目前为止,我看到的最好的选择是Qt之类的东西,它将在Windows CE上运行,几乎可以肯定会在Symbian,一些Java平台和三个主要的桌面OS上运行。 redfivelabs为S60平台实现了.Net紧凑框架 Appcelerator的Titanium Mobile看起来很有趣。您可以使用HTML和Javascript开发应用程序,然后将其上传到服务器上,在服务器上将其编译为目标平台的本机应用程序(当前为iPhone和Android) 尚未在此处提及惊奇的MoSync。 更新(2014年1月至今):该项目被放弃。 对于iPhone,目前没有开源这样的概念,因为Apple iPhone SDK NDA禁止发布代码。他们还禁止在任何非Apple网站甚至iPhone开发的非Apple论坛上发布代码。 NDA到期后(会吗?),我们将开始拥有开源iPhone应用程序。
jQuery Mobile Alpha 2已发布 EdgeLib看起来很有前途,并宣布了iPhone Beta版,但尚未开放。
我开始使用名为EdgeLib的超酷跨平台SDK。它允许您使用简单的API,并且可以将项目编译到各种平台:Windows Mobile Pocket PC,Windows Mobile Smartphone,Symbian Series 60,Series 80,Series 90,Symbian UIQ,Gamepark Holdings GP2X,Gizmondo和Windows桌面。
我为dat找到了一个游戏引擎 mominis BlackBerry并没有真正的Java SE,而是Java ME,并带有RIM提供的许多其他库。 Android也是如此。您将在移动设备上看到的唯一的跨平台应用程序可能是用严格的Java ME编写的,该Java ME可在大多数设备上运行。但是,就像不同浏览器之间的JavaScript一样,Java ME在不同设备上也存在古怪之处,因此可能需要更改源代码。
Phonsai是"无需编码"的跨平台移动开发市场中的新产品 我们有一个跨平台移动开发平台,称为RAMP。它涵盖了从Midp 1到Android的功能和智能手机。该平台主要针对安全的商业应用,但是它是可插拔的,因此您几乎可以使用它进行任何操作。 有关更多信息和对平台的访问,请查看: 虚拟移动技术 Symbian OS上的S60有许多有趣的项目正在发生,这些项目与台式机/服务器语言有关,以移动应用程序。一些有趣的:
Python:sourceforge Mozilla:mozilla S60Webkit:S60浏览器 POSIX:openc_cpp |