Can I write native iPhone apps using Python?使用PyObjC,您可以使用Python编写适用于OS X的Cocoa应用程序。我可以使用Python编写本机iPhone应用程序吗? 由于Jay Freeman(saurik)的出色工作,您也可以在iPhone上使用PyObjC。请参阅Python中的iPhone应用程序。 请注意,目前这需要一部越狱的iPhone。 当前不是,当前可用于访问iPhone SDK的唯一语言是C / C,Objective C和Swift。 没有技术上的理由说明为什么将来这种情况不会改变,但我不会为短期内的情况屏住呼吸。 也就是说,Objective-C和Swift确实并不太吓人...
现在看来这是开发人员可以做的事情:iOS开发人员协议昨天已更改,并且似乎已被修改为使在应用程序中嵌入Python解释器合法的方式: 第3.3.2节-口译员 旧的:
新:
是的,可以。您使用tinypy(受限制的Python)编写代码,然后使用tinypy将其转换为C,最后使用XCode将其编译为本地iPhone应用程序。菲尔·哈西(Phil Hassey)发布了一款名为"大象"的游戏!使用这种方法。这是更多详细信息, http://www.philhassey.com/blog/2009/12/23/elephants-is-free-on-the-app-store/ 是的,如今您可以使用Python开发适用于iOS的应用程序。 您可能要签出两个框架:Kivy和PyMob。 请也考虑此问题的答案,因为它们比该问题更及时。 iOS开发者协议的更新意味着您可以使用任何您喜欢的东西,只要您符合开发者指南。完全删除了第3.3.1节,该节限制了开发人员可以用于iOS开发的内容。 来源:http://daringfireball.net/2010/09/app_store_guidelines Pythonista具有"导出到Xcode"功能,可让您将Python脚本导出为构建独立iOS应用程序的Xcode项目。 https://github.com/ColdGrub1384/Pyto也值得研究。 iPhone SDK协议在是否允许您运行脚本语言(WebView的Javascript之外)方面也相当含糊。我的理解是,这没关系-只要您没有执行的脚本都是从网络上下载的(因此预安装和用户编辑的脚本似乎没问题)。 IANAL等 n BeeWare是用于编写本机iOS的开源框架 从技术上讲,只要未下载ISN的解释代码(不包括JavaScript),该应用就可以获得批准。 Rhomobiles " Rhodes "框架可以做到这一点,将移动Ruby,轻量级的Rails和您的应用程序捆绑在一起,以便通过应用程序商店进行分发。因为解释器和解释后的代码都打包到了最终应用程序中,所以Apple认为它不令人反感。 http://rhomobile.com/products/rhodes/ 即使在最新的Apple新闻发布之后,Rhodes应用程序(移动ruby)仍然可以在应用程序商店中使用。我很难相信,如果有一个愿意的开发人员社区,tinyPy或pyObjC找不到位置。 您可以使用PyObjC,当然也可以使用越狱的手机。但是,如果您希望将其放入App Store,则他们将不允许使用它,因为它可以"解释代码"。但是,尽管我不知道有人这样做,但是您可能可以使用Shed Skin。我无法想到这样做的任何正当理由,因为您丢失了动态类型输入,并且不妨使用ObjC。 我认为这是不可能的,但是最近我听说了PyMob,这似乎很有趣,因为这些应用程序是用Python编写的,最终输出是各种平台(iOS的Obj-C,Android的Java等)的本机源代码。 。这当然是非常独特的。该网页对其进行了更详细的说明。 我还没有试过,但是很快就会看到。 在框架和兼容性方面,我所知道的唯一对iPhone开发具有重要意义的"外部"语言是MonoTouch,它是在iPhone上进行开发的C#/。NET环境。 > |