头文件
常量
变量
命名规范
合法的浮点数
小数与指数
char与八进制
以下通过代码来举例
sizeof()
数据溢出
整型
面向过程
流程
入口、出口
注释
进制转换
总结
首先我们来介绍一下,一开始学习c语言最先遇到的头文件是什么
头文件又名工具箱
提供一系列方法(工具)
#include <stdio.h>
#include "stdio.h"
<>: 直接在系统目录进行查找 找不到会直接报错
" ": 先在当前目录下进行查找 找不到再在系统目录进行查找 找不到会直接报错
总结: 一般为了提高效率是会使用" "而不是<>
一般情况下,系统文件使用<> 自定义文件一般会放在当前目录 所以使用" "
常量常量通常有以下内容
整型常量 比如:1、100、999、6366
实型常量 比如:1.0、3.14
字符常量 比如:'A'、'a'、'1'
字符串常量 比如:"aA1"
符号常量 利用#define 来定义的常量
地址常量
变量变量:代表着一个具有名字的,具有特定属性的一个存储单元. 可以用来存储数据(变量的值)
变量必须先定义后使用.变量的命名必须符合规范
命名规范由数字,字母,下划线组成
开头不能是数字(一般情况下不会使用下划线开头)
不能是关键字
注意:
区分大小写
命名法 命名习惯
要根据其要写的意思来写其名字
举例:
// 我们要描述游戏中某个角色的血量(数据==>存储在内存中)
// 这块内存 我们给他取一个名字 ==> 变量名
例子:
hp xueliang a b abc hp HP
a1 b2_
错误示范:
123 1a
合法的浮点数
小数与指数
小数
指数(科学计数法: n*10^m eE)如:3.14e3
char与八进制 以下通过代码来举例数字与数字字符
'\0' 结束符(字符串)
// A: -128 -- 127 B: 0 -- 255
// 0 -- 255 ==> 0 -- 0377
char ch;
ch = '\0';
printf("ch = 0%o\n", ch);
ch = '\377';
printf("ch = 0%o\n", ch);
// 1 为什么会多八个7
// 2 假如超过377会怎么样
// 整型提升
// char类型在运算时 会提升为int类型
// 运算结束之后 会还原为原来的类型
大小写转换
// 'A': 65
// 'a': 97
// '0': 48
// 1 '0'==>0
char ch = '0';
ch = ch - ('0' - 0);// 减去差值
printf("数字: %d\n",ch); // 0
// 2 0==>'0'
// 'A' ==> 'a'
char ch1 = 'A';
ch1 = ch1 + ('a'-'A');
printf("%c\n", ch1); // a
sizeof()
// 运用:sizeof() 运算符
/*
字符: ''
字符串: "" "" "a" "123"
*/
printf("%d\n", sizeof("")); // "\0"
printf("%d\n", sizeof("a")); // "a\0"
printf("%d\n", sizeof("123")); // "123\0"
printf("%d\n", sizeof("ab12\\1234\0ab")); //
printf("%d\n", sizeof("\1a")); //
printf("%d\n", sizeof("\128")); // 3
作用: 求字节数,求()里面的对象在内存中占几个字节
一般情况下:
位=字节
一个字节为八位
short sh = 0;
printf("%d\n", sizeof(sh));
printf("%d\n", sizeof(short));
取值范围
做小值----最大值
无符号的: 0-65535 (65536)
有符号的: -32768--0--32767 (65536)
数据溢出数据的大小超过了当前类型能够表示的范围
使用时机:
会在数据存储的时候溢出
处理方式:(自动调整)
数据太大:将数据减去n个范围大小
数据太小:将数据加上n个范围大小
范围大小:当前类型能够表示的数据的个数
整型数据类型
short: 短整型
int: 整型
long: 长整型
long long: 长长整型
是一类数据类型,包括:
short int long long long
// 定义了一个int类型的变量
// 给变量取名为hp
// 将变量初始化为100
int hp = 100;
// 定义了一个int类型的变量
// 给变量取名为num
int num;
// 给num赋值为0
num = 0;
注意:
1 整数默认是int类型
2 整数之间进行运算,结果还是整数
// 输出语句
// 1 简单
printf("hello world!\n");
// 2 稍微有难度
printf("num的值是:%d\n", num);
// 3 有点难度
printf("hp = %d, num = %d\n", hp, num);
// 输出语句
// 1 简单
printf("hello world!\n");
// 2 稍微有难度
printf("num的值是:%d\n", num);
// 3 有点难度
printf("hp = %d, num = %d\n", hp, num);
#include <stdio.h>
int main()
{
short sh = 1;
int num = 10;
long n = 100;
long long m = 1000;
/*
short: 短整型
int: 整型
long: 长整型
long long: 长长整型
short int sh = 1;
int num = 10;
long int n = 100;
long long int m = 1000;
*/
/*
他们都是整型 都可以用来定义整型变量
那么 我们应该怎么选择类型呢?
*/
// 现象:
short s = 0;
printf("s = %d\n", s);
s = 100;
printf("s = %d\n", s);
s = 32768;
printf("s = %d\n", s);
s = 32769;
printf("s = %d\n", s);
// 分析:
// 数据出现了变化==>可能是数据太大了
// 知识:
// 数据溢出(1范围 2溢出)
return 0;
}
面向过程
首先c语言通常写程序是面向过程为主,以下介绍其流程
流程程序执行的流程: 从上往下,逐句执行;遇到特定的语法结构,按照语法规则执行
入口、出口// 每一个项目 有且仅有一个入口
// 主函数 入口函数 main函数
int main()
{
//代码有效区
return 0;
//代码无效区
}
或者
void main()
{
}
注释
// 单行注释
/*
多行注释
1
2
3
....
*/
进制转换
计量方式(满几进一 就是几进制)
十进制: 满10进一
十六进制: 满16进一
二进制和八进制的表示
二进制:0b 0B
八进制:0
数位上的数字
表示(特征)
举例
二进制 0 1 只有0和1 10100101
八进制 0 1 2 3 4 5 6 7 0开头 01457
十进制 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 没有特殊要求 666
十六进制
0x开头 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f 0x12af
0X开头 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F 0X34CD
总结本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注易知道(ezd.cc)的更多内容!