关于用户控件:WPF用户控件设计时间大小

关于用户控件:WPF用户控件设计时间大小

WPF UserControl Design Time Size

在WPF中创建UserControl时,我发现为它提供一些任意的Height和Width值很方便,这样我就可以在Visual Studio设计器中查看更改。 但是,当我运行控件时,我希望未定义Height和Width,以便控件可以展开以填充我放置在其中的任何容器。如何实现相同的功能而不必先删除Height和Width值 建立我的控制权? (或者不使用父容器中的DockPanel。)

以下代码演示了该问题:

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<Window x:Class="ExampleApplication3.Window1"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:loc="clr-namespace:ExampleApplication3"
    Title="Example" Height="600" Width="600">
    <Grid Background="LightGray">
        <loc:UserControl1 />
    </Grid>
</Window>

UserControl1的以下定义在设计时合理显示,但在运行时显示为固定大小:

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<UserControl x:Class="ExampleApplication3.UserControl1"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    Height="300" Width="300">
    <Grid Background="LightCyan" />
</UserControl>

UserControl1的以下定义在设计时显示为点,但在运行时扩展为填充父Window1

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<UserControl x:Class="ExampleApplication3.UserControl1"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
    <Grid Background="LightCyan" />
</UserControl>


对于Blend,一个鲜为人知的技巧是将这些属性添加到用户控件或窗口中:

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 xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
      xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d"
       d:DesignHeight="500" d:DesignWidth="600"

这会将设计高度和宽度分别设置为500和600。但是,这仅适用于混合设计器。不是Visual Studio设计器。

就Visual Studio Designer而言,您的技术就是行之有效的。这就是为什么我不使用Visual Studio Designer的原因。 ;)


在Visual Studio中,将Width和Height属性添加到您的UserControl XAML中,但是在后面的代码中插入

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public UserControl1()
{
    InitializeComponent();
    if (LicenseManager.UsageMode != LicenseUsageMode.Designtime)
    {
        this.Width = double.NaN; ;
        this.Height = double.NaN; ;
    }
}

这将检查控件是否在设计模式下运行。如果不是(即运行时),它将把Width和Height设置为NaN(不是数字),这是您在XAML中删除Width和Height属性时设置的值。

因此,在设计时,您将具有预设的宽度和高度(包括是否将用户控件放在窗体中),并且在运行时,它将根据其父容器停靠。

希望有帮助。


这是Silverlight设计器中的设计时属性列表。对于WPF设计者来说,它们是相同的。

它列出了设计器中所有可用的d:值,例如d:DesignHeightd:DesignWidthd:IsDesignTimeCreatabled:CreateList等。


我一直都这样做。只需在实例化控件的地方将width和height值设置为" auto",就会覆盖该UserControl的设计时值。

即:

另一种选择是将MinWidth和MinHeight的组合设置为允许设计时工作的大小,而Width和Height保持"自动"。显然,仅当您不需要UserControl的大小小于运行时的最小值时,这才有效。


我一直在寻找类似的解决方案,例如Blend中使用的解决方案,并且提到了我,我创建了具有两个附加属性Width和Height的简单行为类,这些属性仅在DesinTime中应用

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public static class DesignBehavior
{
    private static readonly Type OwnerType = typeof (DesignBehavior);

    #region Width

    public static readonly DependencyProperty WidthProperty =
        DependencyProperty.RegisterAttached(
           "Width",
            typeof (double),
            OwnerType,
            new FrameworkPropertyMetadata(double.NaN, new PropertyChangedCallback(WidthChangedCallback)));

    public static double GetWidth(DependencyObject depObj)
    {
        return (double)depObj.GetValue(WidthProperty);
    }

    public static void SetWidth(DependencyObject depObj, double value)
    {
        depObj.SetValue(WidthProperty, value);
    }

    private static void WidthChangedCallback(DependencyObject depObj, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        if (DesignerProperties.GetIsInDesignMode(depObj)) {
            depObj.SetValue(FrameworkElement.WidthProperty, e.NewValue);
        }
    }

    #endregion

    #region Height

    public static readonly DependencyProperty HeightProperty =
        DependencyProperty.RegisterAttached(
           "Height",
            typeof (double),
            OwnerType,
            new FrameworkPropertyMetadata(double.NaN, new PropertyChangedCallback(HeightChangedCallback)));

    public static double GetHeight(DependencyObject depObj)
    {
        return (double)depObj.GetValue(HeightProperty);
    }

    public static void SetHeight(DependencyObject depObj, double value)
    {
        depObj.SetValue(HeightProperty, value);
    }


    private static void HeightChangedCallback(DependencyObject depObj, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        if (DesignerProperties.GetIsInDesignMode(depObj)) {
            depObj.SetValue(FrameworkElement.HeightProperty, e.NewValue);
        }
    }

    #endregion

}

然后在您的UserControl中,只需在Xaml中设置这些属性

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<UserControl x:Class="ExtendedDataGrid.Views.PersonOverviewView"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:tool="http://schemas.microsoft.com/wpf/2008/toolkit"
    xmlns:b="clr-namespace:ExtendedDataGrid.Behaviors"
    b:DesignBehavior.Width="600" b:DesignBehavior.Height="200">
    <Grid>
         ...
    </Grid>
</UserControl>

在控件上使用MinWidth和MinHeight。这样,您将在设计器中看到它,并且在运行时它将按您希望的方式调整大小。


有人建议使用我从未见过的LicenseManager.UsageMode属性,但我使用了以下代码。

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if(!DesignerProperties.GetIsInDesignMode(this))
{
    this.Width = double.NaN;
    this.Height = double.NaN;
}

埃斯卡,

我只想补充一点,在覆盖" On"方法时,通常应始终调用基类的方法。

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protected override void OnVisualParentChanged(DependencyObject oldParent)
{
    base.OnVisualParentChanged(oldParent);

    ...
}

顺便说一句,很好的解决方法,我现在也在自己使用。


感谢此解决方案的原始答复者!对于那些感兴趣的人,这里是VB:

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If LicenseManager.UsageMode <> LicenseUsageMode.Designtime Then
    Me.Width = Double.NaN
    Me.Height = Double.NaN
End If

我做类似的事情,但是我的解决方案确保了,如果您在设计模式下将控件添加到容器中,它将看起来很合理。

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protected override void OnVisualParentChanged(DependencyObject oldParent)
{
    if (this.Parent != null)
    {
       this.Width = double.NaN;
       this.Height = double.NaN;
    }
}

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