Reviews for programmable, tiling window manager ion3我发现可编程的,平铺的,键盘控制的窗口管理器ion3的概念非常吸引人,但是我认为需要一段时间才能根据您的需求对其进行自定义,直到您可以真正评估这种完全不同的UI概念为止。 因此,我想阅读对较长时间尝试使用它作为编程环境(尤其是使用emacs / gcc)的人们的评论。 (ion3作者关于linux-distros的政策对我来说并不容易遵循,但这不应该成为重点...) 我已经每天使用Ion近两年了。好东西:
坏事:
这些事情可能可以在配置文件中更改,但是我还没有解决。另外,实际的C代码很容易阅读,在某些情况下我想修复某些问题也很容易。无论如何,我都不愿意回到平铺的仓库管理。 我每天都使用ion3。这是一个很棒的窗口管理器。平铺界面确实使您能够最大化房地产。一旦按照自己的喜好进行设置,通过键盘进行导航的效率就会大大提高。一旦习惯了标签/附加键序列,甚至在图块之间移动应用程序也就不那么困难了。 有了ion3,Vimperator和我白天打开的各种外壳,我几乎不用啮齿动物。 除了作者的意见-可以在以下位置找到根据需要配置/扩展离子的好资源: 用Lua配置和扩展Ion3 在过去的几年中,我断断续续地使用它,我认为它是一个很棒的窗口管理器,但是无论使用什么,我都会一直爬回kde3。 无论如何难以解释为什么会发生这种情况,但是在gnome-vs-kde之战中就一直存在。双方都无法理解对方。 我也很想拥有kicker + ion3,但是它们的凝胶效果并不理想。 在图块之间移动应用程序(我倾向于做很多事情)也有点效率低下(太沉迷于鼠标) (Kicker + Evilwm是一个很好的组合,但是evilwm不能以用户友好的方式处理堆栈) |