关于键盘:可编程,平铺窗口管理器ion3的评论

关于键盘:可编程,平铺窗口管理器ion3的评论

Reviews for programmable, tiling window manager ion3

我发现可编程的,平铺的,键盘控制的窗口管理器ion3的概念非常吸引人,但是我认为需要一段时间才能根据您的需求对其进行自定义,直到您可以真正评估这种完全不同的UI概念为止。

因此,我想阅读对较长时间尝试使用它作为编程环境(尤其是使用emacs / gcc)的人们的评论。

(ion3作者关于linux-distros的政策对我来说并不容易遵循,但这不应该成为重点...)


我已经每天使用Ion近两年了。好东西:

  • 易于使用的键盘。
  • 很好地处理多个屏幕(Xinerama)(一旦您有了mod_xinerama插件),尤其是在我的情况下,屏幕大小不同。
  • 窗口出现的位置非常可预测。
  • 分割,调整大小和移动窗口非常容易。
  • 每个屏幕上都有多个独立的工作区。
  • 非常快速可靠。

坏事:

  • 太多不同的快捷方式。例如有单独的键可移至下一个选项卡,下一个框架,下一个屏幕和下一个工作区。
  • 一起使用许多小窗口的应用程序的工作情况确实很差(例如Gimp),因为最初它们会将所有小窗口最大化。
  • 子对话框可能会引起麻烦。有时,当您希望它们在同一选项卡中时,它们会在单独的选项卡中打开;或者,当您想继续与主窗口进行交互时,有时它们会在同一选项卡中打开并聚焦。

这些事情可能可以在配置文件中更改,但是我还没有解决。另外,实际的C代码很容易阅读,在某些情况下我想修复某些问题也很容易。无论如何,我都不愿意回到平铺的仓库管理。


我每天都使用ion3。这是一个很棒的窗口管理器。平铺界面确实使您能够最大化房地产。一旦按照自己的喜好进行设置,通过键盘进行导航的效率就会大大提高。一旦习惯了标签/附加键序列,甚至在图块之间移动应用程序也就不那么困难了。

有了ion3,Vimperator和我白天打开的各种外壳,我几乎不用啮齿动物。

除了作者的意见-可以在以下位置找到根据需要配置/扩展离子的好资源:

用Lua配置和扩展Ion3


在过去的几年中,我断断续续地使用它,我认为它是一个很棒的窗口管理器,但是无论使用什么,我都会一直爬回kde3。

无论如何难以解释为什么会发生这种情况,但是在gnome-vs-kde之战中就一直存在。双方都无法理解对方。

我也很想拥有kicker + ion3,但是它们的凝胶效果并不理想。

在图块之间移动应用程序(我倾向于做很多事情)也有点效率低下(太沉迷于鼠标)

(Kicker + Evilwm是一个很好的组合,但是evilwm不能以用户友好的方式处理堆栈)


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