map接口的实现类(详解java常用工具类)

map接口的实现类(详解java常用工具类)

  里的map接口和python里的map函数完全不同。虽然都具有映射关系,但是java的map接口更贴近字典和集合这两个引用数据类型。这个接口是一个双列集合它的元素是由键和值组成的,也就是keys和values。这个接口有两个实现类:hashmap和treemap。hashmap内部维护一个hash顺序,所以和我们宏观里看到的顺序不太一样。下例是把这个集合里的所有的值遍历出来。

  这里是通过一个java的迭代器把map里的所有元素迭代出来。这里的get方法是根据输入的键返回对应的值。这里是不允许出现重复的元素,如果输入了相同的键值对,则视为对该键对应的值修改。也就是如下例:

  也就是把键为3的值修改了。简而言之就是键相同,值修改。

  很多初学者不适应hashmap里的读取顺序不是按照存入顺序读出来的,所以总想按照宏观的顺序读取出来,我们可以使用LinkedHashMap类实现这一目的。它是用双向链表来维护内部元素的关系,与LinkedList一样。如下例:

  这样就是实现了读取与存放顺序一致了。

  Treemap集合也是存储键值对映射关系,不允许出现重复的键,内部是通过二叉树原理实现的,所以就可以实现键不重复。它是由一个根组成的,往下划分两个子树,由左子树和右子树组成,左子树总是小于右子树。

  它读取的元素的顺序和存储的顺序一致。因为编号是String类型,String类型实现了Comparable接口,因此默认会按照自然顺序进行排序。

  当使用TreeMap集合时,也可以自定义比较法。下面的例子就实现了自定义比较器。

  jdk帮我们预留了一个接口叫Comparator,我们使用implements实现这个接口。因为在java里所有的类的父类都是Object是默认继承的。所以在集合中的数据类型都转成Object类型。那么我们要做的就是把Object类型转译成String类型。然后使用compareTo方法进行比较,这样就实现了字典逆序。

  Properties集合是map接口的一个实现类Hashtable与hashMap相似,hashtable的线程是安全的,存取元素时速度慢。Properties主要存储字符串类型的键和值。

  主要用于编写配置项的,这个我在学Spring Boot这么课的时候经常使用。它有getproperty()和setproperty()这两个方法,用于读写配置。再详细的就在代码里写的很完备了,直接看代码就可以了。

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