1.结构体区别
1.1.类型上不再需要struct关键字,直接用结构体名即可
1.2.C++结构体中允许函数存在
2.动态内存申请
C语言的动态内存申请
C++的动态申请
3.内存池
4.string类型
总结
1. 结构体区别 1.1. 类型上不再需要struct关键字,直接用结构体名即可#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;
struct MM
{
char name[20];
int age;
};
int main()
{
struct MM girl;
MM mm;//C++中不需要struct关键字
return 0;
}
1.2. C++结构体中允许函数存在
在结构体中声明,在结构体外实现,当然可以直接在结构体中实现
结构体中函数访问数据,是可以直接访问
学会调用,和数据成员方式时一样的对象(结构体变量).成员
对象指针->成员
(*对象指针).成员
C++在没有写构造函数和权限限定的时候,用法和C语言的用法是一样
#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;
struct MM
{
//属性
//数据成员
char name[20];
int age;
//行为(方法)
//成员函数
void print()
{
cout << name << "\t" << age << endl;
}
void printData();//在结构体中声明,在外面实现
int& getAge()
{
return age;
}
};
//结构体名限定,就是告诉别人这个函数来自哪里
void MM::printData()
{
cout << name << "\t" << age << endl;
}
//结构体中的变量必须要通过结构体变量(结构体指针)访问
//c++结构体中的函数访问属性,可以直接访问
int main()
{
struct MM girl = {"小芳",28};
MM mm = {"小丽",24};//C++中不需要struct关键字
girl.print();
(&mm)->printData();
MM* p = &mm;
p->printData();
p->getAge() = 84;
p->printData();
p->age = 1991;
p->printData();
return 0;
}
2. 动态内存申请
C语言的动态内存申请
malloc 不带初始化 ,calloc 带初始化,realloc 重新申请
free 释放
C++的动态申请new(申请)和delete(释放)
单个变量内存申请
数组的动态申请
结构体内存申请
例子:单个变量内存申请和数组的动态申请
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
void testNoeMemory()
{
//申请不做初始化
int* pInt = new int;
*pInt = 123;
cout << *pInt << endl;
char* pChar = new char;
*pChar = 'A';
cout << *pChar << endl;
//申请内存做初始化 ()给单个数据做初始化
int* pNum = new int(134);
cout << *pNum << endl;
delete pInt;
pInt = nullptr;
delete pChar;
pChar = nullptr;
delete pNum;
pNum = nullptr;
}
void testArrayMerrmory()
{
//一维数组
//1、不带初始化
//长度可以是h变量,只要值就可以
int* pInt = new int[3];//等效产生了 int pInt[3]的数组
char* pstr = new char[15];
strcpy_s(pstr, 15, "I love you");
cout << pstr << endl;
//带初始化的 一堆数据用{}
int* pNum = new int[3]{1, 2, 3};
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
cout << pNum[i] << " ";
}
cout << endl;
delete[] pNum;
char* str = new char[20]{'A', 'B', '\0'};
cout << str << endl;
delete[] str;
str = nullptr;
str = new char[20]{"Ilove you"};
cout << str << endl;
delete[] str;
str = nullptr;
delete[] pInt;//数组的指针 不需要大小
//释放只有两种形式 delete 指针 delete [] 指针
//delete [][] p 没有这种写法
pInt = nullptr;
}
int main()
{
testNoeMemory();
return 0;
}
例子:结构体内存申请
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
void testNoeMemory()
{
//申请不做初始化
int* pInt = new int;
*pInt = 123;
cout << *pInt << endl;
char* pChar = new char;
*pChar = 'A';
cout << *pChar << endl;
//申请内存做初始化 ()给单个数据做初始化
int* pNum = new int(134);
cout << *pNum << endl;
delete pInt;
pInt = nullptr;
delete pChar;
pChar = nullptr;
delete pNum;
pNum = nullptr;
}
void testArrayMerrmory()
{
//一维数组
//1、不带初始化
//长度可以是h变量,只要值就可以
int* pInt = new int[3];//等效产生了 int pInt[3]的数组
char* pstr = new char[15];
strcpy_s(pstr, 15, "I love you");
cout << pstr << endl;
//带初始化的 一堆数据用{}
int* pNum = new int[3]{1, 2, 3};
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
cout << pNum[i] << " ";
}
cout << endl;
delete[] pNum;
char* str = new char[20]{'A', 'B', '\0'};
cout << str << endl;
delete[] str;
str = nullptr;
str = new char[20];
cout << str << endl;
delete[] str;
str = nullptr;
delete[] pInt;//数组的指针 不需要大小
//释放只有两种形式 delete 指针 delete [] 指针
//delete [][] p 没有这种写法
pInt = nullptr;
}
struct MM
{
char* name;
int age;
void printMM()
{
cout << name << "\t" << age << endl;
}
};
void testStructMerrory()
{
//new一个对象
int* p = new int(123);
//结构体只能用大括号
MM* pMM = new MM;
//结构体中指针,要做二次申请,才能strcpy,或者赋值
pMM->name = new char[20];
strcpy_s(pMM->name, 20, "李四");
pMM->age = 188;
pMM->printMM();
//申请的顺序和释放的顺序是相反的
delete[]pMM->name;
delete pMM;
}
int main()
{
//testNoeMemory();
testStructMerrory();
return 0;
}
3. 内存池
允许大家申请一段内存,共给程序使用,综合管理内存
4. string类型只需要知道有这种用法即可,不需要大家深究为什么,因为string本身是一个类,需要讲完类的大部分知识,才能追究为什么这样做。自己也可以封装一个string 类型
string创建
+ 带初始化
+ 不带初始化
+ 通过另一个字符串创建
string基本操作
+ 拷贝
+ 赋值
+ 连接
+ 比较
C++string与C语言string.h
string 其他函数操作
总结本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注易知道(ezd.cc)的更多内容!