C++与C语言的区别你知道吗

C++与C语言的区别你知道吗

目录

1.结构体区别

1.1.类型上不再需要struct关键字,直接用结构体名即可

1.2.C++结构体中允许函数存在

2.动态内存申请

C语言的动态内存申请

C++的动态申请

3.内存池

4.string类型

总结

1. 结构体区别 1.1. 类型上不再需要struct关键字,直接用结构体名即可 #include <iostream> #include<string> using namespace std; struct MM { char name[20]; int age; }; int main() { struct MM girl; MM mm;//C++中不需要struct关键字 return 0; } 1.2. C++结构体中允许函数存在

在结构体中声明,在结构体外实现,当然可以直接在结构体中实现

结构体中函数访问数据,是可以直接访问

学会调用,和数据成员方式时一样的对象(结构体变量).成员

对象指针->成员

(*对象指针).成员

C++在没有写构造函数和权限限定的时候,用法和C语言的用法是一样

#include <iostream> #include<string> using namespace std; struct MM { //属性 //数据成员 char name[20]; int age; //行为(方法) //成员函数 void print() { cout << name << "\t" << age << endl; } void printData();//在结构体中声明,在外面实现 int& getAge() { return age; } }; //结构体名限定,就是告诉别人这个函数来自哪里 void MM::printData() { cout << name << "\t" << age << endl; } //结构体中的变量必须要通过结构体变量(结构体指针)访问 //c++结构体中的函数访问属性,可以直接访问 int main() { struct MM girl = {"小芳",28}; MM mm = {"小丽",24};//C++中不需要struct关键字 girl.print(); (&mm)->printData(); MM* p = &mm; p->printData(); p->getAge() = 84; p->printData(); p->age = 1991; p->printData(); return 0; } 2. 动态内存申请 C语言的动态内存申请

malloc 不带初始化 ,calloc 带初始化,realloc 重新申请

free 释放

C++的动态申请

new(申请)和delete(释放)

单个变量内存申请

数组的动态申请

结构体内存申请

例子:单个变量内存申请和数组的动态申请

#include<iostream> #include<string> using namespace std; void testNoeMemory() { //申请不做初始化 int* pInt = new int; *pInt = 123; cout << *pInt << endl; char* pChar = new char; *pChar = 'A'; cout << *pChar << endl; //申请内存做初始化 ()给单个数据做初始化 int* pNum = new int(134); cout << *pNum << endl; delete pInt; pInt = nullptr; delete pChar; pChar = nullptr; delete pNum; pNum = nullptr; } void testArrayMerrmory() { //一维数组 //1、不带初始化 //长度可以是h变量,只要值就可以 int* pInt = new int[3];//等效产生了 int pInt[3]的数组 char* pstr = new char[15]; strcpy_s(pstr, 15, "I love you"); cout << pstr << endl; //带初始化的 一堆数据用{} int* pNum = new int[3]{1, 2, 3}; for (int i = 0; i < 3; i++) { cout << pNum[i] << " "; } cout << endl; delete[] pNum; char* str = new char[20]{'A', 'B', '\0'}; cout << str << endl; delete[] str; str = nullptr; str = new char[20]{"Ilove you"}; cout << str << endl; delete[] str; str = nullptr; delete[] pInt;//数组的指针 不需要大小 //释放只有两种形式 delete 指针 delete [] 指针 //delete [][] p 没有这种写法 pInt = nullptr; } int main() { testNoeMemory(); return 0; }

例子:结构体内存申请

#include<iostream> #include<string> using namespace std; void testNoeMemory() { //申请不做初始化 int* pInt = new int; *pInt = 123; cout << *pInt << endl; char* pChar = new char; *pChar = 'A'; cout << *pChar << endl; //申请内存做初始化 ()给单个数据做初始化 int* pNum = new int(134); cout << *pNum << endl; delete pInt; pInt = nullptr; delete pChar; pChar = nullptr; delete pNum; pNum = nullptr; } void testArrayMerrmory() { //一维数组 //1、不带初始化 //长度可以是h变量,只要值就可以 int* pInt = new int[3];//等效产生了 int pInt[3]的数组 char* pstr = new char[15]; strcpy_s(pstr, 15, "I love you"); cout << pstr << endl; //带初始化的 一堆数据用{} int* pNum = new int[3]{1, 2, 3}; for (int i = 0; i < 3; i++) { cout << pNum[i] << " "; } cout << endl; delete[] pNum; char* str = new char[20]{'A', 'B', '\0'}; cout << str << endl; delete[] str; str = nullptr; str = new char[20]; cout << str << endl; delete[] str; str = nullptr; delete[] pInt;//数组的指针 不需要大小 //释放只有两种形式 delete 指针 delete [] 指针 //delete [][] p 没有这种写法 pInt = nullptr; } struct MM { char* name; int age; void printMM() { cout << name << "\t" << age << endl; } }; void testStructMerrory() { //new一个对象 int* p = new int(123); //结构体只能用大括号 MM* pMM = new MM; //结构体中指针,要做二次申请,才能strcpy,或者赋值 pMM->name = new char[20]; strcpy_s(pMM->name, 20, "李四"); pMM->age = 188; pMM->printMM(); //申请的顺序和释放的顺序是相反的 delete[]pMM->name; delete pMM; } int main() { //testNoeMemory(); testStructMerrory(); return 0; } 3. 内存池

允许大家申请一段内存,共给程序使用,综合管理内存

4. string类型

只需要知道有这种用法即可,不需要大家深究为什么,因为string本身是一个类,需要讲完类的大部分知识,才能追究为什么这样做。自己也可以封装一个string 类型

string创建

+ 带初始化

+ 不带初始化

+ 通过另一个字符串创建

string基本操作

+ 拷贝

+ 赋值

+ 连接

+ 比较

C++string与C语言string.h

string 其他函数操作

总结

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注易知道(ezd.cc)的更多内容!      

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