在产品快速迭代的中,由于追求开发速度,我们往往忽略代码的可读性与扩展性,不合理的使用if-else条件判断会使我们的程序复杂度大大提升,同时也会使代码的可读性急速下降,后期维护难度也大大提高,真的让人脑壳疼。比如下方示例:
如果你接手这样一段代码,相信大家和我的心情是一样的:
本文归纳以下几种优化if-else场景,希望对大家有所帮助。
单个if语句优化if/else语句优化单个if多条件优化多个else if分支优化
优化前
优化后
这种写法就比较清晰,简洁,好读!
另外如果遇到有很多的if语句,但是执行的功能函数却是一致的情况,我们可以用”逻辑与“或者”逻辑或“来把他们合并成一个表达式。如果我们这些彼此独立的条件判断可以被视为同一次检查的场景时,一次检查的意图明显在可读性上优于多次的条件检查。我们来看一段代码片段:
if/else可以说在项目中遇到频率是最高,通常可以这两种策略优化
排非策略三元运算符
比如用户登录场景,如果用户名和密码输入框为空,那么我们就提示用户”用户名和密码不能为空”;如果有值,就执行登录的操作。
优化前
优化后
表单提交时,需要提前排除那些提交不规范的内容,通常情况下,表单提交遇到不符合我们要求大于我们提交成功的情形,排非策略是个很不错的选择。
示例一
示例二
三元运算符相比if/else来说,只需一行语句,代码简练精炼。
优化前
优化后
多个else if通常是一个糟糕的选择,它导致设计复杂,代码可读性差,并且可能导致重构困难。
我们经常遇到多个else if条件判断代码,随着逻辑复杂性的增加,else if的代码将变得越来越肿。
看一下逻辑绘制为流程图从上面的流程图可以看出,不同条件分支的代码具有很高的耦合度。先前的条件判断将影响后续的代码流,并且此类代码在后续开发中难以维护。我们可以通过switch、key-value和Map来优化代码。
看一下逻辑绘制为流程图
switch
流程图显然更简单。而且,不同的条件分支之间没有嵌套,并且它们彼此独立。逻辑很清楚。
虽然switch语句在逻辑上确实比else if语句简单,但是代码本身也有点多。
其实我们对象枚举,将条件与特定操作相关联的键值。
流程图:
这种方式消除了所有条件语句,并使用键值对象存储条件和操作之间的关系。当我们需要根据条件执行代码时,我们不再需要使用else if或switch语句来处理相应的动作,我们只需从中提取相应的函数handleType并执行它即可。
实际上我们还可以通过Map来进一步的优化我们的代码。
对比Object的话,Map具有许多优点
对象的键只能是字符串或符号,而Map的键可以是任何类型的值。我们可以使用Map size属性轻松获取Map的键/值对的数量,而对象的键/值对的数量只能手动确定。具有极快的查找速度。
上面的例子可以优化如下:
如果我们遇到多层复杂条件,Map语句优势就更明显了!
对于上述如此复杂的场景,是否可以通过Map来进行优化?
其实我们只需要将不同的判断语句连接成一个字符串,以便我们可以将条件和操作以键值格式关联在一起。
瞬间简单明了很多,有木有~~~
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