ReactHooks与setInterval的踩坑问题小结

ReactHooks与setInterval的踩坑问题小结

目录

一、需求

二、解决方案

1、函数式更新

2、使用useRef

3、用useReducer

4、自定义的hooks

一、需求

我们希望有一个每一秒自动+1的定时器

function Counter() { let [count, setCount] = useState(0); useEffect(() => { let id = setInterval(() => { setCount(count + 1); }, 1000); return () => clearInterval(id); }, [count]); return <h1>{count}</h1>; }

这种写法你会发现页面效果确实能出来,但是性能很差。每当 count 更改了, useEffect 就会渲染一次,定时器也会不停的被新增与移除。过程如下:

//第一次 function Counter() { //... useEffect(() => { let id = setInterval(() => { setCount(0 + 1); }, 1000); return () => clearInterval(id); }, [0]); //... } //第二次 function Counter() { //... useEffect(() => { let id = setInterval(() => { setCount(1 + 1); }, 1000); return () => clearInterval(id); }, [1]); //... //第N次 }

现在我们的需求是在实现功能的基础上,还要使得定时器只监听一次,保障它的性能很高。

二、解决方案 1、函数式更新

useState 中的set方法可接收函数,该函数将接收先前的 state ,并返回一个更新后的值。这样定时器每次拿到的是最新的值。

function Counter() { let [count, setCount] = useState(0); useEffect(() => { let id = setInterval(() => { setCount(v => { return v + 1; }); }, 1000); return () => clearInterval(id); }, []); return <h1>{count}</h1>; } 2、使用useRef

useRef 返回一个可变的 ref 对象,返回的 ref 对象在组件的整个生命周期内保持不变。

将定时器函数提取出来,每次定时器触发时,都能取到最新到 count .

function Counter() { let [count, setCount] = useState(0); const myRef = useRef(null); myRef.current = () => { setCount(count + 1); }; useEffect(() => { let id = setInterval(() => { myRef.current(); }, 1000); return () => clearInterval(id); }, []); return <h1>{count}</h1>; }

思考:为什么不直接像下面这个例子,将setInterval写成 setInterval(myRef.current, 1000)这样呢?为什么要通过一个函数返回?

//这个例子是错误的 function Counter() { let [count, setCount] = useState(0); const myRef = useRef(null); myRef.current = () => { setCount(count + 1); }; useEffect(() => { let id = setInterval(myRef.current, 1000); return () => clearInterval(id); }, []); return <h1>{count}</h1>; }

定时器的第一个参数为 interval 变量,如果直接将myRef.current直接赋值给 interval 变量,那么之后的myRef.current的值改变之后,在这里依旧取到的是改变之前的值,因为ref的改变不会引起组件的重新渲染

3、用useReducer

将 count 变量存入 reducer 中,使用 useReducer 更新 count

function reducer(state, action) { switch (action.type) { case "increment": return state + 1; default: throw new Error(); } } ​ function Counter() { const [state, dispatch] = useReducer(reducer, 0); useEffect(() => { setInterval(() => { dispatch({ type: "increment" }); }, 1000); }, []); return <h1>{state}</h1>; } 4、自定义的hooks

自定义hook:useInterval

import React, { useState, useEffect, useRef } from 'react'; function useInterval(callback, delay) { const savedCallback = useRef(); // 保存新回调 useEffect(() => { savedCallback.current = callback; }); // 建立 interval useEffect(() => { function tick() { savedCallback.current(); } if (delay !== null) { let id = setInterval(tick, delay); return () => clearInterval(id); } }, [delay]); }

使用useInterval

function Counter() { let [count, setCount] = useState(0); useInterval(() => { // 你自己的代码 setCount(count + 1); }, 1000); return <h1>{count}</h1>; }

useInterval这个api的设计是非常巧妙的。

首先useIntervalsetInterval接收的参数是一样的,这就降低了我们的学习成本其次,useInterval的delay参数是可以动态调整的,而setInterval的delay参数是没有办法动态调整的

useInterval Hook 接收到不同 delay,它会重设 interval。

声明一个带有动态调整 delay 的 interval,来替代写 添加和清除* interval 的代码 —— useInterval Hook 帮我们做到了**。

如果想要暂时暂停 interval ,那么可以像下面这个例子一样

const [delay, setDelay] = useState(1000); const [isRunning, setIsRunning] = useState(true); useInterval(() => { setCount(count + 1); }, isRunning ? delay : null);

useInterval的delay也可以受控于另外一个useInterval

function Counter() { const [delay, setDelay] = useState(1000); const [count, setCount] = useState(0); // 增加计数器 useInterval(() => { setCount(count + 1); }, delay); // 每秒加速 useInterval(() => { if (delay > 10) { setDelay(delay / 2); } }, 1000); function handleReset() { setDelay(1000); } return ( <> <h1>Counter: {count}</h1> <h4>Delay: {delay}</h4> <button onClick={handleReset}> Reset delay </button> </> ); }

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