在HTML5中可以使用canvas画布来画三角形。使用HTML5 Canvas绘制三角形所需的CanvasRenderingContext2D对象的属性和方法如下:
属性或方法 | 基本描述 |
---|---|
strokeStyle | 用于设置画笔绘制路径的颜色、渐变和模式。该属性的值可以是一个表示css颜色值的字符串。如果你的绘制需求比较复杂,该属性的值还可以是一个CanvasGradient 对象或者CanvasPattern 对象 |
lineWidth | 定义绘制线条的宽度。默认值是1.0,并且这个属性必须大于0.0。较宽的线条在路径上居中,每边各有线条宽的一半。 |
lineJoin | 定义两条线交汇时的边角类型(miter 尖角默认 bevel斜角 round 圆角 ) |
fillStyle | 设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式。用于填充字体颜色、填充路径区域、图形区域。 |
beginPath() | 开始一个新的绘制路径。每次绘制新的路径之前记得调用该方法。 |
moveTo(int x, int y) | 定义一个新的绘制路径的起点坐标 |
lineTo(int x, int y) | 定义一个绘制路径的中间点坐标 |
stroke(int x, int y) | 沿着绘制路径的坐标点顺序绘制直线 |
fill() | 填充当前的图像(路径)。默认颜色是黑色。 |
closePath() | 如果当前的绘制路径是打开的,则闭合该绘制路径。 |
示例:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas-绘制三角形</title> </head> <body> <canvas id="canvas" width="500" height="500"> 浏览器不支持canvas </canvas> <script> window.onload=function () { var canvas=document.getElementById("canvas");//获取canvas对象 var ctx=canvas.getContext("2d"); //创建二维的绘图上下文对象 ctx.beginPath(); ctx.linewidth=20; ctx.lineJoin="round"; //两条线交汇时的边角类型(miter 尖角默认 bevel斜角 round 圆角 ) ctx.moveTo(10,10); ctx.lineTo(110,10); ctx.lineTo(60,50); ctx.closePath(); //closePath() 关闭路径 闭合 ctx.strokeStyle="blue";// strokeStyle 只能填充该路径的颜色 ctx.fillStyle="red";// fillStyle 填充字体颜色、填充路径区域、图形区域 ctx.fill();// 填充 ctx.stroke(); } </script> </body> </html>
效果图:
利用html5的canvas画布,即可实现三角形绘制的重点:
三角形在画布中的三个坐标:moveTo(10,10)----左上角坐标,ctx.lineTo(110,10)-----右上角 坐标, ctx.lineTo(60,50)----下面坐标
以上就是HTML5怎么画三角形?的详细内容,更多请关注易知道|edz.cc其它相关文章!