我们要清楚,图片的展示方式有三种:分别为file(文件流)、bolb(本地流)、base64(二进制流)
fileFile 接口提供有关文件的信息,并允许网页中的 JavaScript 访问其内容。
通常情况下, File 对象是来自用户在一个 元素上选择文件后返回的 FileList 对象,也可以是来自由拖放操作生成的 DataTransfer 对象,或者来自 HTMLCanvasElement 上的 mozGetAsFile() API。在Gecko中,特权代码可以创建代表任何本地文件的File对象,而无需用户交互
File 对象是特殊类型的 Blob,且可以用在任意的 Blob 类型的 context 中。比如说, FileReader, URL.createObjectURL(), createImageBitmap(), 及 XMLHttpRequest.send() 都能处理 Blob 和 File。
blobBlob 对象表示一个不可变、原始数据的类文件对象。指向的是本地的临时地址,Blob 表示的不一定是JavaScript原生格式的数据。File 接口基于Blob,继承了 blob 的功能并将其扩展使其支持用户系统上的文件。
base64Base64 是一组相似的二进制到文本(binary-to-text)的编码规则,使得二进制数据在解释成 radix-64 的表现形式后能够用 ASCII 字符串的格式表示出来。Base64 这个词出自一种 MIME 数据传输编码。如果是图片的base64,可以是可以用来压缩
他们之间是可以相互转化的,上传图片一般会拿到blob和file
图片压缩压缩我们选用canvas来进行压缩,toDataURL方式会把图片自动转成base64
使用canvas压缩图片*代码export function translate(imgData, callback) {
var img = new Image();
img.src = imgData.tempFilePaths[0];
img.onload = function() {
var that = this;
var h = that.height; // 保证压缩后的高度一样
var w = that.width; // 保证压缩后的宽度一样
var canvas = document.createElement('canvas'); //创建canvas
var ctx = canvas.getContext('2d'); //2d格式
// 创建宽高属性,并给canvas新的属性节点
var anw = document.createAttribute("width");
anw.nodeValue = w;
var anh = document.createAttribute("height");
anh.nodeValue = h;
canvas.setAttributeNode(anw);
canvas.setAttributeNode(anh);
ctx.drawImage(that, 0, 0, w, h); // 绘画到canvas里面
var quality = 0.1; //可以从 0 到 1 的区间内选择图片的质量。如果超出取值范围,将会使用默认值 0.92。其他参数会被忽略
var base64 = canvas.toDataURL('image/jpeg', quality);//转换成base64
canvas = null;
var res = dataURLtoFile(base64,imgData.tempFiles[0].name);
callback(res);
}
}
base64转file*代码
function base64ToFile(dataurl, filename) { //将base64转换为文件
var arr = dataurl.split(','),
mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1],
bstr = atob(arr[1]),
n = bstr.length,
u8arr = new Uint8Array(n);
while (n--) {
u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
}
return new File([u8arr], filename, {type: mime});
}
base64转blob*代码
function base64toBlob(dataurl) { //base64转blob
var arr = dataurl.split(','),
mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1],
bstr = atob(arr[1]),
n = bstr.length,
u8arr = new Uint8Array(n);
while (n--) {
u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
}
return new Blob([u8arr], { type: mime });
}
blob转base64*代码
function blobToBase64(blob, callback) { //blob转base64
let reader = new FileReader();
reader.onload = function (e) { callback(e.target.result); }
reader.readAsDataURL(blob);
}
除了以上的方法也可以使用canvas转化成base64
blob转file*代码方法一:
function blobToFile(blob, fileName, type) { //blob转file
let files = new window.File([blob], fileName, {type: type})
return files
}
方法二:
function blobToFile(blob, fileName){ // blob转file
blob.lastModifiedDate = new Date();
blob.name = fileName;
return blob;
};
file转bse64*代码
function fileToBase64(file){ //file转bse64
let reader = new FileReader();
reader.readAsDataURL(file);
reader.onload = function (e) {
return e.target.result
}
}
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