从现代的角度来看,空军作为现代化三军中出生最晚的那个,在很长一段时间里都只是负责支援陆军、海军的工作,但随着时代的发展,现代空军不但能与其他兵种协同作战,还能独立进行任务,而在核弹都炸不死人的魔幻雄心4里,我们的航空兵同志就没这么的高地位了,不管是海军还是空军,有且唯一的任务就是协助陆军完成任务,说好听点是协同作战,说难听点叫工具人,即便现实如此残酷,我们也不可妄自菲薄,因为即便是小小的螺丝钉,少了它马达也无法正常运转。
“只有对帝国有用的人才配当高贵的工具人,对帝国没有用处的人什么也不是。”——轴心集团某著名工具国领导人。
所谓知己知彼,首先就得知己,同理,要想知道空军怎么用,首先得从了解航空飞行器开始,这里我会逐个介绍钢4里的航空飞行器,分析它们的特点以及乱七八糟的用途。
二战螺旋桨飞机教学影像流出
轻型战斗机
特点:机动性高,最高时速快,空中狗斗的佼佼者。
作者の观点:作为大家拉的最多,同时也是空战里出现最频繁的战机,轻战拥有着高时速和高机动性的特点,搭配不俗的火力更是让它在天空中鲜有敌手,但它在唯一美中不足的就是….一架战斗机的产能需求居然和一辆重坦相当?!喵式坦克听了都直呼内行,表示当年它要是这么好造,元首在库尔斯克早把苏联人打回西伯利亚过冬去了。
重型战斗机
特点:航程远、对空攻击高,强大的火力能轻易击穿轰炸机的防御,能夺取轻型战斗机无法触及的空域。
作者の观点:很多人其实有个误区,觉得重型战斗机是个弟弟,低机动性会让重战被轻战在空中吊起来打,但实际上,就40年级的轻战、重战各1K架空域交战而言,战损比可以说是1:1,轻战的机动性、最高时速优势会被重战的火力优势所抵消,所以就凭战斗力而言,重战是和轻战五五开的。
重战:我和轻战五五开吧,我也经常单杀他的
但还是不推荐大家空军主力出重战,不是说重战不行,而是考虑到重战需要消耗更多的产能和人力资源,换来的只是更远的航程和略微的空中优势,与此同时轻战制造商能提供额外的机动性提升,而重战制造商只能提供20%妥善度,加之不少国家对轻战还有生产花费-10%(如英国),所以就长远的眼光来看,还是轻战更符合普通空战需求,但如果在航程较远地区有空战需求,重战也绝不会轻易败给轻战。
顺带一提,战略轰炸机的对空防御很高,同级轻型战斗机无法有效穿防,从而被敌方战略轰炸机扛着己方轻战威胁继续轰炸,而同级的重型战斗机却能轻易击穿同级战略轰炸机的护甲,更有效地拦截敌人的轰炸机。
重战:这个轻战就是逊啦,才射27就不行了。
海军轰炸机
特点:对舰伤害奇高,44机型对舰攻击命中率更是达到12.5,海军天敌。
作者の观点:作为联机ban位上的常客,它的强度大家也都有目共睹,只需几百架海军轰炸机,管你是Yamato(大和号)还是Enterprise(企业号),管你几个老婆几条船,只要敢露头,统统扬掉,一个老婆都不剩。
曾经有老哥试过用防空舰队刷海轰人头,欺负36年海轰还好,40年海轰就开始遭不住了,44年海轰舰队修都来不及修就被炸沉喂鱼了,可见海轰在钢4里这过高的强度(其实很多时候海轰是偷偷炸敌人海军基地的海军联队,只要稍不留神一编就没了)。
得知舰队覆灭借酒消愁的山本桑
近地支援机
特点:对地伤害高,对舰准头也不错,36机型里准头最好的,虽然伤害低一点。
作者の观点:在钢4里近地支援机是个神奇的机种,为什么说它神奇呢,因为它只有在两军交战时才会入场轰炸,这意味着什么,意思就是无论我空域有多少架近地支援机,只要敌我双方不发生冲突,我们的近地支援机好同志就会当啥也没发生,一直在机场趴窝,啥也不干,比我认识的那群 一边吃辣条一边喝菊花茶,一边熬夜一边敷面膜的神仙还养生。
不仅如此,近地支援机提供的支援以两种形式表示,一是战斗中给予敌方组织度和耐久的打击,二是在战斗中给予友方属性加成。
有意思的事情来了,玩家们发现,比起在战斗中给予敌方那么一内内组织度和耐久的打击,还是为战斗中的友军提供属性加成来的更实际,而舔地机的密接支援加成很神奇,它是根据当前战场上的舔地机数量来决定的,不受舔地机其他属性影响,意思就是,不管你这舔地机是40、44年的先进机型,不管你这舔地机魔改成了什么神仙高达,只要数量相同,给予的密接支援加成都和36年无改装的舔地机相同,不会有特别待遇。(有关舔地机内容不止这些,详细内容可以知乎私信问我)
100架36年舔地机,当前宽度可提供13.8%密接支援加成
100架40年舔地机,提供的密接支援加成依然是13.8%
那么可能有人说:“啊,那这个舔地机升级岂不是没什么毛用,我直接开局一个厂拉到死。”呃…话也不能这么说,越先进的舔地机对敌人的组织度打击,以及保护自身安全,做的要比落后机型要好,虽然加成是一样的,但先进的,总是好的。
好吧我扯不下去了,舔地机完全可以36年型号用到死,毕竟正经人谁指望舔地机输出呢?我承认,我就是馋密接支援那25%加成,我下贱。
战术轰炸机
特点:航程远,既可近地支援,也可战略轰炸,还能下海炸船,非常万精油。
作者の观点:
你以为的战术轰炸机:舔地不如舔地机,轰炸不如战轰,炸船不如海轰,属于干啥啥不行,摸鱼第一名的玩具机。实际上的战术轰炸机:联机里的战略轰炸机,炸机场、炸基建、炸海军基地无所不炸;大海域炸船比海轰还好用的炸船小能手。
因为联机普遍不让出战略轰炸机,所以战略轰炸能力更差的战术轰炸机承担了战略轰炸的任务,虽然战略轰炸能力更差了,但并不代表它不能战略轰炸,在前线战端激烈时,偷偷对敌方空军基地进行战略轰炸,在大家只要被轰炸方没开紧急修复,基本都能偷袭得手,通过把机场炸毁,减少敌人出机频率,从而夺得制空权。
神经病,制空权都已经完全掌控了还炸机场,真就赶尽杀绝呗
不仅如此,战术轰炸机由于其航程远的特点,非常适合用来封锁海域大的大洋海域,而海军轰炸机虽然伤害和精度都更高,但由于航程问题,最终任务效率还是不如战术轰炸机好,海轰还是更适合短距离海域封锁或港口袭击,像大西洋这类大地块海域还是战术轰炸机来轰炸。
这次我们是猎手,他们才是猎物
战略轰炸机
特点:在飞机里拥有最远的航程,最高的对空防御和对空攻击,无与伦比的轰炸能力,名副其实的空中堡垒、工业密集国家的毁灭者。
答主の观点:和海军轰炸机一起常年在联机ban位的封号双子星,战略轰炸机有着比战术轰炸机更恐怖的战略轰炸能力,能对敌人工业产出给予毁灭性的打击,即使你开紧急修复也修不过来,被战略轰炸的一方经常生产线停产,生产效率直接归0,就是因为军工被炸毁,需要修复。
真的有毒,不去炸德国炸我意大利
战略轰炸机虽然机动性不高,但却配备了飞机中最强劲火力,44年战略轰炸机的对空伤害居然已经达到了恐怖的100,而对空防御也是高的让人头皮发麻,甚至还有用战略轰炸机刷轻型战斗机人头这样阴间的操作,所以说战轰在联机被关小黑屋,可谓是一点都不冤枉。(单机游玩时推荐美帝,纯战轰流游玩,-20%战轰生产花费,火烧莱茵、东京,非常快乐。)
侦察机
特点:通过侦查目标国空域,可在情报上获得对目标的侦察优势,不仅如此,还能随机暴露目标地区的部队,提前了解目标国规划。
作者の观点:偷窥机自【抵抗运动】DLC上线以来一直都没什么人用,可实际上偷窥机是侦查敌情,决胜千里的神器,它不但能获得目标国的侦察情报,为部队最高能提供15%属性加成,还能随机暴露目标地区的部队,提前了解目标国规划,并一定暴露该区域处于战略调遣中的部队。
橘黄色为随机暴露的驻扎目标,红色为一定暴露的战略调遣目标
就这暴露战争迷雾里敌人的这个特性,就说全钢4还有谁可以做到,开局一个厂慢慢拉,每片空域丢一点偷窥机,别说今天早上元首吃什么,就连元首今天穿什么颜色的内裤你都看的一清二楚。
运输机
特点:贵到姥姥家,伞兵之友,高卢雄鸡的征服者,巴黎上空盘旋的飞鹰,法兰西夜里挥之不去的噩梦;同时还能提供额外的空中补给???。
作者の观点:高达180产能一架,约等于6架轻型战斗机,3架战略轰炸机,6辆重型坦克,13辆中型坦克,1.8辆超重型坦克,总之就是贵得离谱。而且除了给伞兵跳伞外没什么用,虽然理论上运输机能给补给不足的地区提供补给,为被包围的部队丢空投,但事实上运输机的补给能力极差,所谓的给被包围的部队提供充足的补给完全就是迈耶的保证。
一架运输机提供0.05空中补给,一个营的徒步步兵每天需要0.07的补给
截击机
特点:理论上,这是为了拦截导弹用的,但事实上,这玩意根本靠不住,所以这属于啥也用不上的小玩具,再说,出导弹的人早被房主T了。
作者の观点:一个花瓶摔碎了(稳定度-1%),反正我也不喜欢这个花瓶(稳定的+1%)。
导弹
特点:科研难度大,轰炸能力最强,还能挂核弹头;全钢4速度最快的玩具,最高可达9999Km/h;不用制造,只要建造火箭工厂,每天自动生产一枚导弹(同时也是缺点)。
作者の观点:“导弹是单机的快乐,不可不用,啥?联机游戏啊,那没事了。”
櫻花特攻機
特点:玩具机中的玩具机,属于日本の特色載具。
作者の观点:不会吧不会吧,不会真有人为了玩樱花攻击机特地研发火箭引擎吧,这种神仙科技还有研发的必要?啥?你说想看看特攻队的战斗力,来给你康康。
击沉米国2艘航母4艘战列舰,值得表扬
看到了吧,这种鬼才级战损比,居然还要求已掌握火箭引擎,不是,有这精力我整海轰不比这神风送头队强?顺带一提,一架樱花特攻机的产能是一架海军轰炸机的1/2,这玩意不但效果差,而且因为是消耗品的缘故,产能总花费还不低。
其实以上内容,都不是我想吐槽的,我真正想吐槽的是,这种廉价的木制一次性玩具,连起落架都没有,我还得用橡胶造???
但也不是说樱花机就没优点了的,众所周知,钢4里的飞机是一个飞行员驾驶着飞机,飞机上绑着几十个后勤人员的,一旦飞机损毁,不但驾驶员会完蛋,飞机上被绑住的后勤人员也会跟着完蛋,非常的realistic,比起那一个个动不动就绑20个、40个人一起白给的飞机,只要一个飞行员,14个后勤的樱花攻击机优越性就体现了出来,反正大家结果都是被击落,我送的人头少一点自然就更好了。(实际上樱花机是送人头,而普通飞机是参与战斗,战损和伤亡远比樱花机要小)
除了我们熟知的英、意这俩著名飞机“大国”,钢4里还有很多可以为空军事业做出卓越贡献的国家,它们通常伪装成普通国家、韭菜国家、没根毛用的酱油国家,但只要发挥他们的空军潜能,也能爆发出不亚于空军“大国”的气魄。
【南斯拉夫】:表面上是个天天炸裂变塞尔维亚的巴尔干之屑,实际上南斯拉夫是抢研44战斗机的科技工具人,南斯拉夫国策【国营企业】能为南斯拉夫带来15%飞机研发速度加成,配合空军生产商,可提供30%飞机科研速度加成。其次是国策【IK-3】能给南斯拉夫一张2.0年超前加成卡,这也是南斯拉夫研发出40战斗机弯道超车抢研44战斗机的关键。
南斯拉夫不生产战斗机,南斯拉夫只是44战斗机的搬运工。
【捷克斯洛伐克】:在上古版本,其实捷克斯洛伐克经常加轴心国和德国一起友好共存的,拉飞机的重任也是在捷克斯洛伐克身上,因为捷克斯洛伐克工业底子好,国策又有轻战加成卡和减少轻战生产花费的精神,是轴心国唯一一个有减少战斗机生产花费的国家(现在保加利亚也有了),只可惜工业上限摆在这,加上轴心玩家经常不够,拉飞机工具人的重任逐步转移到意大利身上了,然后就……【捷克斯洛伐克的命运】(1/70)。