C++实现投骰子的随机游戏

C++实现投骰子的随机游戏

本文实例为大家分享了C++实现投骰子的随机游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

每个骰子有六面,点数分别为1、2、3、4、5、6。游戏者在程序开始时输入一个无符号整数,作为产生随机数的种子。

每轮投两次骰子,第一轮如果和数为7或11则为胜,游戏结束;和数为2、3或12则为负,游戏结束;和数为其它值则将此值作为自己的点数,继续第二轮、第三轮…直到某轮的和数等于点数则取胜,若在此前出现和数为7则为负。

rand函数

函数原型:int rand(void);
所需头文件:
功能和返回值:求出并返回一个伪随机数

srand函数

void srand(unsigned int seed);
参数:seed产生随机数的种子
所需头文件:
功能:为使rand()产生一序列伪随机整数而设置起始点。使用1作为seed参数,可以重新初化rand()。

#include <iostream> #include <cstdlib> using namespace std; enum GameStatus { WIN,LOSE,PLAYING };  int main() {    int sum, myPoint;    GameStatus status;    unsigned seed;    int rollDice();    cout<<"Please enter an unsigned integer:";    cin >> seed; //输入随机数种子    srand(seed); //将这个种子传递给rand()    sum = rollDice(); //第一轮投骰子、计算和数     switch (sum) {     case 7:  //如果和数为7或11则为胜,状态为WIN     case 11:       status = WIN;       break;      case 2:  //和数为2、3或12则为负,状态为LOSE      case 3:      case 12:         status = LOSE;         break;       default;  //其他情况,尚无结果,状态为PLAYING,记下点数         status = PLAYING;         myPoint = sum;         cout << "point is " << myPoint <<endl;         break;       }       while (status == PLAYING) {  //只要状态为PLAYING,继续         sum = rollDice();         if (sum == myPoint)  //某轮的和数等于点数则取胜           status = WIN;         else if(sum == 7)  //出现和数为7则为负           status = LOSE         }         //当状态不为PLAYING时循环结束,输出游戏结果         if (status == WIN)           cout  << "player wins" << endl;         else           cout << "player loses" << endl;          return 0;        }        //投骰子、计算和数、输出和数        int rollDice() {          int die1 = 1 + rand() % 6;  //让一个在整个整数范围内的数,取1至6之间。除以6取余数,这个数则会在0到5之间,再加上1,这个数就移动到1至6之间了。          int die2 = 1 + rand() % 6;          int sum = die1 + die2;          cout << "player rolled" << die1 << " + " <<          die2 << " = " << sum << endl;          return sum; }

之前小编收藏了一段投骰子的相关代码,分享给大家,也感谢原作者

#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> int main() {     int winCount, lostCount;      int first, second;     int target;     char input;     winCount=lostCount=0;     srand(time(0));     first=rand()%6+1;     second=rand()%6+1;     printf("%d %d\n",first,second);     target=first+second;     if(target==7 || target==11)     {         printf("you win\n");         winCount++;     }     else     {         if(target==2 || target==3 || target==12)         {             printf("you lost\n");             lostCount++;         }         else         {             printf("proceed or not?");             input=getchar();             while(input=='Y' || input=='y')             {                 first=rand()%6+1;                 second=rand()%6+1;                 printf("%d %d\n",first,second);                 if(target==first+second){                     printf("you win\n");                     winCount++;                 }                 else                     if (first+second==7){                         printf("you lost\n");                         lostCount++;                     }                 printf("proceed or not?");                 getchar();                 input=getchar();             }         }     }     printf("win=%d, lost=%d\n",winCount, lostCount);     return 0; }

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