一、构造函数法
这是经典方法,也是教科书必教的方法。它用构造函数模拟"类",在其内部用this关键字指代实例对象。
function Cat() { this.name = "大毛"; }
生成实例的时候,使用new关键字。
var cat1 = new Cat(); alert(cat1.name); // 大毛
类的属性和方法,还可以定义在构造函数的prototype对象之上。
Cat.prototype.makeSound = function(){ alert("喵喵喵"); }
二、Object.create()法
为了解决"构造函数法"的缺点,更方便地生成对象,Javascript的国际标准ECMAScript第五版(目前通行的是第三版),提出了一个新的方法Object.create()。
用这个方法,"类"就是一个对象,不是函数。
var Cat = { name: "大毛", makeSound: function(){ alert("喵喵喵"); } };
然后,直接用Object.create()生成实例,不需要用到new。
var cat1 = Object.create(Cat); alert(cat1.name); // 大毛 cat1.makeSound(); // 喵喵喵
三、极简主义法
荷兰程序员Gabor de Mooij提出了一种比Object.create()更好的新方法,他称这种方法为"极简主义法"(minimalist approach)。这也是我推荐的方法。
1、封装
这种方法不使用this和prototype,代码部署起来非常简单,这大概也是它被叫做"极简主义法"的原因。
首先,它也是用一个对象模拟"类"。在这个类里面,定义一个构造函数createNew(),用来生成实例。
var Cat = { createNew: function(){ // some code here } };
然后,在createNew()里面,定义一个实例对象,把这个实例对象作为返回值。
var Cat = { createNew: function(){ var cat = {}; cat.name = "大毛"; cat.makeSound = function(){ alert("喵喵喵"); }; return cat; } };
使用的时候,调用createNew()方法,就可以得到实例对象。
var cat1 = Cat.createNew(); cat1.makeSound(); // 喵喵喵
这种方法的好处是,容易理解,结构清晰优雅,符合传统的"面向对象编程"的构造,因此可以方便地部署下面的特性。
2、继承
让一个类继承另一个类,实现起来很方便。只要在前者的createNew()方法中,调用后者的createNew()方法即可。
先定义一个Animal类。
var Animal = { createNew: function(){ var animal = {}; animal.sleep = function(){ alert("睡懒觉"); }; return animal; } };
然后,在Cat的createNew()方法中,调用Animal的createNew()方法。
var Cat = { createNew: function(){ var cat = Animal.createNew(); cat.name = "大毛"; cat.makeSound = function(){ alert("喵喵喵"); }; return cat; } };
这样得到的Cat实例,就会同时继承Cat类和Animal类。
var cat1 = Cat.createNew(); cat1.sleep(); // 睡懒觉
3、私有属性和私有方法
在createNew()方法中,只要不是定义在cat对象上的方法和属性,都是私有的。
var Cat = { createNew: function(){ var cat = {}; var sound = "喵喵喵"; cat.makeSound = function(){ alert(sound); }; return cat; } };
上例的内部变量sound,外部无法读取,只有通过cat的公有方法makeSound()来读取。
var cat1 = Cat.createNew(); alert(cat1.sound); // undefined
4、数据共享
有时候,我们需要所有实例对象,能够读写同一项内部数据。这个时候,只要把这个内部数据,封装在类对象的里面、createNew()方法的外面即可。
var Cat = { sound : "喵喵喵", createNew: function(){ var cat = {}; cat.makeSound = function(){ alert(Cat.sound); }; cat.changeSound = function(x){ Cat.sound = x; }; return cat; } };
然后,生成两个实例对象:
var cat1 = Cat.createNew(); var cat2 = Cat.createNew(); cat1.makeSound(); // 喵喵喵
这时,如果有一个实例对象,修改了共享的数据,另一个实例对象也会受到影响。
cat2.changeSound("啦啦啦"); cat1.makeSound(); // 啦啦啦
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