《生化危机4:重制版》制作人:以现代风重构游戏

Capcom已确定于2023年3月24日发售《生化危机4:重制版》,是2005年发售著名生存恐怖游戏《生化危机4》重制作品。在宣布消息以后,其动向一直备受关注。近日,该作制作人平林良章接受日本媒体采访,谈到了制作要点,并透露了先行体验玩法相关一些信息。

在沿袭原作基础上,以现代风格重新构建游戏

在游玩试玩版之后,一些玩家首先感受到是各种各样有新意部分,即便是玩过原作玩家,或许也会感到惊讶:有新意同时,还能感受到对原作怀念。对此,平林指出,游戏场景和角色全部遵循原作主题,比如,一开始里昂进入令人毛骨悚然猎人小屋,以及到达村子之后一系列快速剧情展开,“我们希望能够在重制版作品当中,增强原作中各个区域概念设计。每个游戏区域都以原作为基础,团队一边探讨如何重新进行组建,一边进行着制作。虽然有些地方看起来是原封不动地沿袭了原作,但实际上所有区域都做了细致修改。我们理念是,在保持与原作相同游戏感觉同时,也能让玩家享受现代风格”。
超越死亡快感

一些玩家说起《生化危机4》,会觉得近距离战斗等爽快动作是其特征之一。平林在谈到这方面时,说道:“攻击敌人使其退缩时候豪爽地将其踢飞等,这些原作中非常畅快动作也保留了下来。本作除了有特色近距离战斗之外,还追加了用刀多种动作。另外,这次作品关键词是“超越死亡快感”,我认为这正是原作特征和魅力所在”。

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